最近玩了幾款養成類手遊
各家模式都大同小異
角色培養、設施升級、闖關、打王、活動跟小遊戲
其中發現一些遊戲在自由度上的共同問題
1.角色提升限制
每款遊戲都有自己的角色品質分類方式,例如英文分級(SSR、SR、S、A、B、C、D)、顏色分級(金、紅、紫、藍、綠、白)
我可以接受角色初始數值以及升級的加成倍數不同,但是品質做限制會不會太扯了?我對一個C級奶妹很有愛,想要練到SSR也不行?
2.設施提升限制
主要等級會限制設施等級的提升,例如三國遊戲的主城為你的主要等級,農田、兵營也有自己的設施等級,我如果主城只有10等,設施就不可能練到15等
偏偏主城要升級還有一些附帶條件,後期要升級真的雞巴困難
導致現在都看不到主城10等,高等東巴想去偷襲,結果發現對方設施50等,結果被打趴的奇觀
3.好友系統
這部份可能是會占用太多資料庫存量,所以很多遊戲只有公頻聊天功能,而沒有好友跟私聊功能,這點可以體諒
但是也會因此玩遊戲變成自己在玩,而沒有多人連線的感覺,有點可惜
總之現在的遊戲不知何時開始都變成限定選擇,玩起來自由度很受限,搞得跟香港一樣,順便問一下版上有沒有推薦自由度比較高的手遊呢?