Re: [Vtub] 避免穿模全部加碰撞運算會怎樣

作者: gino0717 (gino0717)   2022-06-21 20:08:54
技術問題要砸錢
一來3D很貴
二來物理運算要調教也很貴
我覺得
與其在3D model上下功夫
不如限制中之人的動作範圍
例如手只能向前30度 向後十五度
額頭不可以超過手臂
或是在肩膀上綁個像伊莉莎白項圈那樣的東西限制手部活動
解決不了穿模問題
可以考慮解決穿模的人
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 目前幾乎全部V的3D都免不了穿模問題
: 那我在想如果把所有物件加入碰撞運算
: 會不會避免這個問題?
: 沒有做過3D建模不太懂
作者: s8510785107 (赴京趕考)   2022-06-21 20:11:00
也可以請專業表演者來做動作,中之人配音就好
作者: okitawawa (糞game課金玩家)   2022-06-21 20:15:00
解決不了穿模問題 就把穿模的衣服脫掉就好啦
作者: pionlang5566 (pion)   2022-06-21 20:16:00
戴一個狗狗用的羞恥環如何
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-06-21 20:20:00
羞恥環就是伊莉莎白圈啊
作者: maplenight (刀下留人)   2022-06-21 20:21:00
碰撞其實不難,就把功能打開而已,但是這不是遊戲腳色動作都自己設定的,如果舞台表演者動太快物件瞬間交錯會發生無法預期的模型爆炸現象
作者: entaroadun (entaroadun)   2022-06-21 20:27:00
滾滾卷軸的MOD就表演過,碰撞要逼真除了骨架加權重一堆印度參數要調整是會搞死人的
作者: pionlang5566 (pion)   2022-06-21 20:30:00
對不起..我不知道那東西有伊莉莎白圈這麼高雅的名字
作者: chang1248w (彩棠)   2022-06-21 20:37:00
你會需要工作站才有辦法24hz吧

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