※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://news.xfastest.com/others/113658/others-170/
: 在訪談中,Shely表示,玩家在預告片中看到的黑暗氛圍的概念是《暗黑破壞神4》創作過
: 程中的主要驅動力,並表示開發團隊“真正專註於打造黑暗回歸的概念”。
RNG
真正的 黑 暗 回歸
最新情報提到,這次記取了D3的教訓,對於滿等後的內容精心打磨。
不像大秘境啊,懸賞之類的東西是趕工生出來的。
先前有說這次的裝備設計號稱
不只傳奇裝備,還想讓藍裝、黃裝都有用處
以往玩家最多就是在練等初期穿一下,再來就全部都拆成材料
這次他說他在設計上
越低階的裝備,他有越大的數字範圍
比方說藍裝可能只有兩條特效,黃裝有三條,照理來說黃裝應該輾壓
但是同樣的特效,藍裝的數字上限可能會多出20%,變相成為一種誘因
除此之外他的傳奇特效和辭綴,是可以轉移的
雖然系統還沒有出來,但是你聽上述兩個描述,兩個加總起來就會變成
你要打一件最頂的
本來是直接看臉,或是用魔方直接洗
變成你可能要收集相對應的藍/黃裝備,獲得你想要的數字範圍/特效上限,
然後再把,你在其他地方打到的,可以作為素材的辭綴裝備和或傳奇特效,
貼到藍黃裝備基底上去,這樣才能完成理論上的最頂
哇如果研究過信喵,還可以搞一個貼的時候機率失敗,然後出售商城防爆券,保底券
這不是印鈔嗎
反正感覺就是你現在要一個部位最頂可不是那麼容易的事情
要看臉好幾次
然後再搭配,先前野蠻人的情報
野蠻人據說是4把武器切換進行輸出。
4把武器
難道是你要這樣 基底 + 特效/辭綴 貼 四把
才能達成完全體
想想這個肝度,如果你要衝天梯,就覺得很可怕
還好中年人,德魯伊玩玩就好