[閒聊] 聖火降魔錄系列是不是有點偏小眾?

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-06-18 22:33:25
我是今年看到NS遊戲陣容很豪華(像這次卡比就真的很好玩)
然後查有哪些遊戲即將發售時看到風花雪月無雙
然後又再去查了一下這個聖火降魔錄系列(FE)
才發現不是最近的IP,而是僅比洛克人系列晚個3年出而已,是個很老的系列
在想這麼老的系列作,我竟然活到現在才知道
從來沒有在電玩雜誌上看過、電玩節目沒看過,同學與朋友也沒有跟我提及過
而軌跡系列,我以前看雜誌時有看到過同系列更早的白髮魔女、海之檻歌的介紹
也就是英雄傳說系列我國小時就知道了,但那時沒玩,最近幾年才有慢慢接觸
其他什麼龍戰士、女神轉生的,都是雖然沒玩,但小學時多少有聽過一點
就以我個人經驗來看,FE系列是不是真的比我想像中還要小眾
但最近突然紅了這樣?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-06-18 22:33:00
最後一段有宵夜味
作者: fman (fman)   2022-06-18 22:34:00
你有沒有想過你沒聽過是你的問題?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-06-18 22:35:00
軌跡自己也是超小眾,粉絲怎麼這麼愛澎風
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-18 22:35:00
差點落得跟洛克人一樣的命運,你說呢?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-18 22:35:00
跟以前比算是變紅吧,不過主要是在歐美沒聽過也真的算是你的問題==
作者: Baychu (月桂丘)   2022-06-18 22:36:00
玩大亂鬥至少也會知道FE,因為一堆拿劍的(X
作者: ps30 (我用假名說真的話)   2022-06-18 22:36:00
當年的SLG幾乎都死光了,FE要不是覺醒爆發 不然也要下去了
作者: ericrobin   2022-06-18 22:36:00
風花雪月就算大眾了吧= =
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-06-18 22:36:00
十年前差點要收了,覺醒救活了整個系列
作者: Baychu (月桂丘)   2022-06-18 22:37:00
應該是台灣以前較冷門,軌跡則是在台灣特別紅
作者: fman (fman)   2022-06-18 22:37:00
不說早期紅白機,FE手遊可是任天堂手遊的扛霸子耶
作者: BSpowerx (B.S)   2022-06-18 22:38:00
以前算比較小眾,覺醒之後爆紅。台灣則是最近才有中文化
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-18 22:38:00
老任很多角色還真的是靠大亂鬥打開知名度,櫻井功不可沒
作者: LiNcUtT (典)   2022-06-18 22:39:00
戰棋本來就比較小眾,聖火在裡面已經算蠻有名的了古早時候的電視遊樂器雜誌跟報導,每次出新作都有登只是你沒注意而已吧
作者: qazxswptt (...)   2022-06-18 22:40:00
這類型遊戲本來就衰退差不多了 沒爆紅跟其他家一樣下滑
作者: pcs80806 (da142)   2022-06-18 22:41:00
這系列頭痛不只小眾 而是粉絲分裂很大吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-06-18 22:41:00
在台灣畢竟以前很久都沒官方中文化所以知名度有限吧 不過問老一點有在玩謎之機器的玩家應該多少都有玩過 尤其是封印烈火聖魔光石這三代
作者: pcs80806 (da142)   2022-06-18 22:42:00
平均兩作就一次系統大改革貝雷特這主角中文圈都正評居多
作者: LiNcUtT (典)   2022-06-18 22:46:00
皇家騎士團.夢幻模擬戰.光明與黑暗 這些大概也沒啥印象吧
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2022-06-18 22:46:00
戰棋本來就很小眾
作者: pcs80806 (da142)   2022-06-18 22:47:00
但海外其實常常吵自創主角到底要不要繼續沿用
作者: hoshitani (ホシタニ)   2022-06-18 22:48:00
我沒什麼在玩 但提到SLG會先想到聖火跟機戰
作者: LiNcUtT (典)   2022-06-18 22:50:00
機戰個人覺得有點論外,畢竟有機人這受當時小孩喜歡的誘因會去玩的不見得是對戰棋有興趣,所以知名度相對比較高
作者: enjoi (enjoi)   2022-06-18 22:51:00
除了電腦上的戰棋,家機上應該沒有比這系列長紅的吧
作者: LiNcUtT (典)   2022-06-18 22:53:00
有聽過上面那些,那應該也會有聽過聖火才對啊XD不過以前的聖火比較哈扣,上面那些不會玩,那更別說聖火了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-06-18 22:56:00
本來非大眾 但也沒到小眾 GBA之後差點消失覺醒時活起來 FEH時賺到翻過去 連帶帶起風花人氣以前人氣我覺得屬於叫好不叫座吧 大部分人都覺得不錯但也大部分不會真的去玩
作者: LiNcUtT (典)   2022-06-18 23:00:00
老聖火的難度明顯客群不是小朋友,人會死武器會壞太硬了而且還不給用save/load大法,以前關卡中只能中斷
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-18 23:01:00
以前FE對輕度任粉來說,就是知道但很難想入坑(看就很難啃)
作者: LiNcUtT (典)   2022-06-18 23:02:00
不是特別喜歡戰棋的小朋友,應該玩幾關就玩不下去了XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-18 23:03:00
3DS時期有個買兩款送一款的活動,也是間接推廣了聖火覺醒
作者: darkestnight (GG)   2022-06-18 23:05:00
一直都蠻紅的啊 你剛好沒聽過而已
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2022-06-18 23:06:00
覺醒之前銷量沒破過百萬 算小眾吧
作者: chewie (北極熊)   2022-06-18 23:09:00
現在也沒什麼持續活耀的戰棋系列了...
作者: enjoi (enjoi)   2022-06-18 23:09:00
戰棋最賣的天花板是啥XCOM2嗎?那風花雪月應該賣超好了吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-06-18 23:09:00
畢竟戰棋又是比較硬那種
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-18 23:10:00
輕玩家聽到迷因廣告曲《聖火降魔錄之歌》歌詞嚇都嚇死了w
作者: bladesinger   2022-06-18 23:10:00
說實話,風花雪月的成功應該算戀愛模擬的成功...XD
作者: lazarus1121 (...)   2022-06-18 23:10:00
早期的SLG都不能存檔吧,主要是升級給的增強太少
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-18 23:11:00
https://reurl.cc/vdxpxj 《聖火降魔錄之歌》中文歌詞翻譯
作者: lazarus1121 (...)   2022-06-18 23:12:00
英傑傳有一堆策略能用,聖火只能玩凹點跟會壞的武器
作者: alinwang (kaeru)   2022-06-18 23:18:00
就難度太高了,不過風花雪月的戰略性就很沒存在感了,變成AVG才是主體,SLG部分只是綠葉.
作者: bladesinger   2022-06-18 23:20:00
近年FE最硬派的叫FEH(無誤) 不准死人沒有凹%請靠實力(不管是戰略能力還是金錢的能力)至少FEH的PVE大/傳承/神階英雄戰我很滿意
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-06-18 23:22:00
畢竟當初覺醒都是當收山在做了 結果大賣之後就復活了
作者: bestadi (ADi)   2022-06-18 23:22:00
基本上接觸過戰旗 都知道fe吧 尤其gba那三款
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-06-18 23:23:00
不過這系列我是因為大使機才接觸 送聖魔光石也真的是很適合入門者當初次接觸的作品
作者: bestadi (ADi)   2022-06-18 23:23:00
但我覺得掌機是fe起死回生關鍵 至少到掌機知道客群方向
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-06-18 23:24:00
在台灣比較冷是真的 我也是到蒼炎才注意到有這系列
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-06-18 23:24:00
風花雪月戰棋可玩性從覺醒倒退真的可惜
作者: RuinAngel (左)   2022-06-18 23:25:00
當年喜歡玩 SLG 有聽過但玩起來電波不合
作者: leophior   2022-06-18 23:26:00
你的問題 沒玩SLG的朋友都聽過聖火降魔錄
作者: gekisen (阿墨)   2022-06-18 23:27:00
曾幾何時聖火慘到要跟軌跡比了 天哪
作者: yukimura0420 (涉)   2022-06-18 23:28:00
FE還比SRW早一年誕生 然後都是4/20首發 也不知道是不是這樣的巧合 同樣在4/20出生的我超愛這兩款SLG
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-06-18 23:28:00
不過也因為是任系 所以才有機會在覺醒後復活且翻身換成其他家的話 大概已經收了(?只是台灣的知名度上 軌跡還是TO系列應該是比FE高沒錯應該說在覺醒復活前後幾年(?
作者: alinwang (kaeru)   2022-06-18 23:37:00
從紋章之謎玩到風花雪月(連貝維克傳說都玩過)不得不說風花雪月真的是歷代戰略設計最爛的.
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-06-18 23:42:00
覺醒if的支援攻擊沒了真的很可惜 只有在旁邊加能力值
作者: dahos (dahos)   2022-06-18 23:47:00
風花雪月超難其實已歷代來說也是前幾名難的困難跟超難的差別不是差個半點應該說現在為了符合輕玩家普通難度跟玩無雙沒二樣
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-18 23:54:00
受眾廣難度低一點沒問題 你去搜日本輕度玩家心得 連困難都不敢碰
作者: jackjoke2007 (jjk)   2022-06-18 23:54:00
這個遊戲類型在台灣本來玩的就不多
作者: hips (hips)   2022-06-18 23:54:00
我跟你差不多情況,很小就知道軌跡,長大才知道聖火。但沒
作者: jackjoke2007 (jjk)   2022-06-18 23:55:00
然後FE的特色就是高難度跟一般難度差超級多
作者: bloodsea (小李)   2022-06-18 23:55:00
自己目前玩過3款超難(L難度),自己難度排名是覺醒>IF>風花雪月
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-18 23:56:00
高難度就偏容易了 但其實是系統給很多優惠 騎士團AE/預測線/天刻/可平轉回收實用技能/能下馬/連擊型戰技
作者: bloodsea (小李)   2022-06-18 23:56:00
覺醒的L難度,不打DLC練等真的很痛苦,它是那種要吃運氣成分的難
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-18 23:57:00
如果把以上對玩家有利要素拿回舊作 再來看難度會更準光那個計策 鐵壁聖盾神速迎擊隨便一個回舊作都很浮誇
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-19 00:00:00
覺醒我玩普通到中間都很容易翻車了,怪不得前幾作會趕跑人
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2022-06-19 00:12:00
應該說戰棋遊戲本身就是小眾
作者: srena (Srena)   2022-06-19 00:42:00
以前聽過但怕太難所以不敢碰,直到覺醒才接觸XD
作者: auron4041 (雷電)   2022-06-19 00:54:00
所有戰旗遊戲都是偏小眾阿因為 沒 中 文最近會紅就是有中文阿我比較想知道原po除了機器人大戰以外還知道什麼戰旗遊戲
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-06-19 01:55:00
很喜歡風花,但風花前沒聽過這個系列
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-06-19 01:55:00
還好吧
作者: rockheart (優しい風 )   2022-06-19 02:37:00
聖火最強的時侯是sfc吧,你錯過那年代沒聽過很正常
作者: lpb (Θ_Θ)   2022-06-19 03:03:00
你能說是你沒聽過,聖火降魔錄可是日式SRPG始祖。
作者: zazombie (開始深度挖掘)   2022-06-19 03:57:00
可以接受戰棋遊戲的話 FE聖戰系譜 真的神作
作者: hanatan731   2022-06-19 05:42:00
GBA三作是佳作 蒼炎是神作
作者: h332563145 (費爾迎樂芙)   2022-06-19 06:00:00
可能是因為隊友死了就真的死了吧(??
作者: hollen9 (好冷酒)   2022-06-19 06:32:00
以前逛平水相逢 才得以認識了聖火降魔錄和進化戰爭/高級大戰爭從此愛上相關類型TBS

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