[閒聊] 固定傷害有用嗎?

作者: c610457 (Mr.C)   2022-06-17 11:53:48
如題,比方像寶可夢遊戲中有固定傷害的招式,比方「音爆」是固定扣20HP,「龍之怒」是
固定40傷,請問這種固定傷害招式在對戰有用嗎?
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2022-06-17 11:54:00
18真實傷害真的強
作者: chadmu (查德姆)   2022-06-17 11:55:00
固定高可以爆發,固定低可以控血,很多遊戲都有用吧
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-06-17 11:55:00
有用啊,玩那種耐久隊就能配
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-06-17 11:57:00
18真傷能裝在其他動物一定也是猛 不管是鹿還是熊
作者: s678902003 (科科)   2022-06-17 11:57:00
可以問用地球上投的吉利蛋
作者: TSroin (一枚神奇的烏鱉)   2022-06-17 11:57:00
真實傷害是遊戲中最真實的傷害
作者: YUIatCMU (春活總力戰恐慌中)   2022-06-17 11:59:00
以前玩PM6v6單打都會給吉利蛋配地球摔 固定100消耗起來也是很可觀
作者: ZoeyDestiny (Beay)   2022-06-17 11:59:00
圍巾我的超人
作者: devilezio (諸葛仲林)   2022-06-17 12:02:00
有些遊戲會出固定比例的,乍看很強,但其實隊伍培養得當用最強招式一起搶攻會比慢慢在那邊打固定比例快,但就可能來不及補血或解機制團滅,算是一種選擇
作者: xyoras (wkh)   2022-06-17 12:03:00
Mega袋獸打地球上投威力是100
作者: dargen78 (鏡月)   2022-06-17 12:03:00
打那種超高防低血的敵人也很有用啊,以前怪彈吧?都是靠這個快速刷素材
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-06-17 12:03:00
地球上投超強啊
作者: bluem0ary (屁)   2022-06-17 12:09:00
看遊戲啊,固傷能配攻速就強無敵
作者: a502152000 (欸五)   2022-06-17 12:10:00
Unlight 幹你媽我只相信直傷 不要相信骰子
作者: MoneyMonkey   2022-06-17 12:10:00
一切都是看數量,固定傷害: 43
作者: collie303 (RP)   2022-06-17 12:11:00
我看你沒被吉利蛋摔過喔
作者: MoneyMonkey   2022-06-17 12:12:00
搞錯,42
作者: weelchair (伊藍)   2022-06-17 12:12:00
憤怒還是必殺門牙哪招是扣現有血量趴數?
作者: holyark93 (nothing)   2022-06-17 12:13:00
門牙以前是50%,現在不知道
作者: Gokudo (極道)   2022-06-17 12:13:00
固定比例傷害比較有用 用在一些王或高防的
作者: MoneyMonkey   2022-06-17 12:14:00
固定傷害:42*10^42
作者: alen82515 (猛哥神信)   2022-06-17 12:14:00
日月的醒火蝶蝶就是靠搏命來篩選個體值的XD
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-06-17 12:17:00
最恐怖的是百分比傷害與固定傷害結合 什麼都能磨死
作者: fb100141 (pipomautumpiposea)   2022-06-17 12:18:00
脫殼忍者表示:
作者: STRO (LKK)   2022-06-17 12:18:00
突然意識到在比喻勇士隊的圍巾……?XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-06-17 12:26:00
地球上投是扣自己等級傷害
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-06-17 12:32:00
對上高物防高防抗的怪很有用吧?
作者: none049 (沒有人)   2022-06-17 12:32:00
固定傷害只要官方不要無腦把boss加血就不會是什麼弱招固定幾十~一百的傷害在面對血量幾百、幾千、幾萬的時候這邊的數字明明沒變但強度就是有差
作者: The4sakenOne (透明人間)   2022-06-17 12:33:00
固傷夠高就可以全堆防禦跟血量
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2022-06-17 12:37:00
更猛的叫百分比固傷
作者: TorukMakto (Polaris)   2022-06-17 12:39:00
有沒有看過“野生的最終Boss出現了”這部,百分比固定傷害猛的咧
作者: spfy (spfy)   2022-06-17 12:41:00
PAD:好像有人在臭
作者: mamahayai   2022-06-17 12:42:00
當你看到對面掛了一堆減傷buff,就知道固傷很有用了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-06-17 12:45:00
真傷就是跩啊,磨血超好用,你就想成一定會回本的投資就好了
作者: rizman28 (栗子)   2022-06-17 12:45:00
磨隊很有用。直接無視防禦
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-06-17 12:55:00
無視防禦斬血就很有用 不然被防住就是浪費一動
作者: webberfun (燒掉靈魂的人)   2022-06-17 13:09:00
固定18分超強
作者: hy1221 (HY)   2022-06-17 14:10:00
真傷 當然有用
作者: arbee (亞畢)   2022-06-17 15:35:00
我看你是沒被縮小不變石吉利蛋摔過喔進化輝石啦
作者: jaguarroco (賈古拉)   2022-06-17 15:51:00
固傷真傷這種不吃防禦減免的打高防禦對手很有用
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2022-06-17 15:54:00
神魔之塔之前的那個誰不就是嗎?
作者: KuroCYR (a龍)   2022-06-17 16:48:00
看每個遊戲對點傷計算方式

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