[閒聊] FOX引擎死了嗎?

作者: joe6304105 (老衲)   2022-06-17 10:37:28
安安
FOX引擎是PS4時代
由還在KONAMI的小島秀夫主導研發的遊戲引擎
FOX最有名的作品是那個沒做完的MGSV
而單以一個玩家的角度來看
FOX引擎的貼圖與物理效果真的很棒
完全不覺得輸隔壁RE引擎
甚至讓PS3版的MGSV有著逼近PS4效果的能力
然後小島就離開
FOX也跟著死掉了
會社K不繼續用FOX是不是很可惜啊
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-17 10:38:00
放心 在帕青哥機器上會活著吧
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-06-17 10:39:00
有做MGS3柏青哥
作者: fordpines (阿福)   2022-06-17 10:44:00
4 現在沒有人能維護所以他們的足球遊戲也換引擎了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-17 10:47:00
這就為何我一直不看好自製引擎 長期維護 和unreal每一代拼效能 成本高
作者: n3688 (none)   2022-06-17 10:47:00
Foxdie 神伏筆
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-17 10:47:00
現在自製遊戲引擎好像沒幾個好結果的
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-17 10:48:00
任天堂跟卡普空都還在用自家引擊
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-06-17 10:49:00
卡普空的Re引擎表示:???
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-17 10:50:00
你開問號 我也能講ea快放棄了 cdpr下個作品也不用red了現在就是死了 快死的引擎比活著多
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-06-17 10:51:00
更別說貝斯塞達那祖傳引擎用了不曉得幾代了星空好像是用上新的引擎,但看來也是很像祖傳的更新版
作者: lovemegaera (Nana es mejor!)   2022-06-17 10:52:00
FOX厲害的是當年讓我的爛顯卡能順順跑不延遲
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2022-06-17 10:52:00
貝斯達早就吃了一個引擎始祖 ID SOFT 體質上沒問題
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-17 10:52:00
所以看到星空影片那個禎數了吧 尤其片頭一開始的跳格
作者: gremon131   2022-06-17 10:52:00
CDPR那個問題應該是會自家引擎的在2077的失敗都跑光了,短時間只能找UE來合作
作者: sigma3274 (zero)   2022-06-17 10:53:00
星空說是用新的creation 2了
作者: Medic   2022-06-17 10:53:00
現在EA的寒霜 我都搞不清楚用上是好評還是負評了 看那2042w
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-17 10:54:00
從3到4 我沒玩76 但看得出b社引擎進步很多啦 但是 橫向和unreal比 目前覺得還是不會贏frostbite是我心中 曾經世界最萌引擎最猛battlefront1之美 之流暢 徹底折服了 但連他們都變unreal
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-06-17 10:55:00
Fox引擎當初好像想做成像UE那樣讓大家用的
作者: bc0121   2022-06-17 10:56:00
Guerrilla Games的Decima引擎呢?之前小島拿去做死亡擱淺評價好像不錯?
作者: Medic   2022-06-17 10:56:00
沒辦法 小島說服不了摳拿米栽培自製引擎的必要性 他們就是
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-06-17 10:57:00
PS3
作者: Medic   2022-06-17 10:57:00
把 Fox 放置 play 到積著灰塵被後輩超越然後消失在歷史之中
作者: xxxzxcvb (阿........)   2022-06-17 11:06:00
星空就祖傳引擎2代啊
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-17 11:09:00
FH那個引擎感覺不錯,不過用在賽車以外就不知道了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-06-17 11:10:00
B社真的該換引擎,那引擎在戰鬥表現上真的很差
作者: xxxzxcvb (阿........)   2022-06-17 11:10:00
ID tech 又是fps特化 不適合作RPG
作者: yeary2k (開心成真)   2022-06-17 11:12:00
我覺得夜光引擎以後也會死
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-17 11:12:00
se每個時代都會出新的引擎。結果幾乎只有ff本傳被迫使用
作者: yukn732 (archer)   2022-06-17 11:12:00
對,死了FOX引擎非常強但科樂美連拿出來賣都爛感覺像小島留下的一切都想扔掉
作者: yeary2k (開心成真)   2022-06-17 11:14:00
我覺得卡普空的RE引擎比unreal屌
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-06-17 11:15:00
之前那個mt framework才真的猛從3ds到ps4都能用而且在3ds上的表現還比任天堂本家穩定bio啟示錄當時看到真的很驚訝
作者: yeary2k (開心成真)   2022-06-17 11:17:00
mt framework用太久了,後來建模質感明顯比同期遊戲差多
作者: HANGOLI   2022-06-17 11:20:00
記得有拿去做足球遊戲
作者: KATOAKANE (GaeaSpringfield)   2022-06-17 11:56:00
FOX Die!
作者: LiNcUtT (典)   2022-06-17 12:06:00
專用引擎針對性最佳化,還沒辦法輾壓通用引擎就準備下去但通用引擎有個ue5卡在那,很多會被淘汰掉不意外就是
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-17 12:10:00
小島沒有留下說明書吧
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2022-06-17 12:17:00
科樂美不只小島的一切吧 是在他們手下但他們不需要的東西他們也懶得拿出來賣或給人用 寧願丟倉庫積灰塵
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-06-17 12:19:00
如果是專任引擎還是能找到不少案例就是
作者: neerer (neerer)   2022-06-17 12:37:00
RE引擎也是MTframework延伸過來的啊,然後別忘了世界也是用MTframework,是到崛起才用RE
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2022-06-17 12:40:00
寒霜是會用的人都跑了。
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-06-17 14:23:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-06-17 14:43:00
對於大公司來說自製引擎還是需要的 技術儲備很重要

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