[閒聊] 撿屍的樂趣是什麼?

作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-06-16 21:39:17
撿屍 很多遊戲都有的設計
角色死亡後金錢裝備會留在原地
復活後必須跑回死亡地點把東西撿回來
如果在路途中一個不小心又死掉了
就會直接跟你的身家say goodbye
連死了想換條路走都不行
大大限制了探索不同路徑的樂趣
雖然不知道是誰起的頭
但我自己第一次玩到是在光明之魂2
有人可以開示這種設計的樂趣在哪裡嗎?
作者: shadowblade (影刃)   2021-06-16 21:39:00
還能給你撿就不錯了
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-06-16 21:40:00
物盡其用
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-06-16 21:57:00
就懲罰你,沒別的樂趣
作者: yuizero (14)   2022-06-16 22:06:00
樂趣??? 這有樂趣可言???
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2022-06-16 22:15:00
你可以不撿
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2022-06-16 22:21:00
我都登出登入後我就踩著我自己
作者: fman (fman)   2022-06-16 22:28:00
撿屍不是樂趣,而是死亡懲罰的一部分,就提供能彌補死亡損失的機會,第一次可以大意一些,第二次就要小心了,是整個機制的一部分並影響到玩家的心情,當然你也可以把錢花光,老子不爽撿屍也可以
作者: lucky0417 (L.W)   2022-06-16 22:57:00
可以對屍體這樣又那樣啊

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