Xbox Game Studios總裁表示旗下遊戲新作多到「不知道該怎麼排上市時程」
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就在本週稍早舉行的 Xbox&Bethesda 發表會上,微軟向玩家們揭曉了大量將會在接下來
的 12 個月內陸續登上旗下 Xbox 主機以及 Xbox/PC Game Pass 平台的遊戲陣容,其中
包含了一些已公開的重點新作消息,以及不少首度揭露的全新作品,再加上一些推出已久
,但首度登上 Xbox 平台的獨立或前獨佔作品,當然還有不少出乎意料的大驚喜。而現在
,根據 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的說法,他們旗下遊戲的陣容已經龐大
到讓他們難以安排上市的時程。
即使今年的 E3 展已經確定停辦,但微軟自行舉辦的 Xbox&Bethesda 發表會依然帶來了
許多令玩家興奮的重磅消息,不僅為一些已公開的遊戲新作再次揭露了許多更加深入的細
節,同時也公開了不少出乎玩家意料之外的新作揭露。像是 Bethesda 最新吸血鬼主題射
擊遊戲《血色降臨》等,甚至還證實了一直以來都在 PlayStation 主機上獨佔的《女神
異聞錄》(Persona) 系列三部作品都將會登上 Xbox 以及 Game Pass 平台。而其中一個
引發最多玩家討論的消息,當然就是《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫將會與 Xbox 展開
合作,利用雲端技術打造一款全新作品。
在本次發表會的最後,微軟向玩家們壓軸揭露了 Bethesda 全新力作《星空》
(Starfield) 的實機遊玩畫面以及大量全新細節。根據 Bethesda 的說法,這款主打宇宙
冒險的科幻 RPG 將會承襲團隊過去作品的優勢,為玩家們帶來一場極為龐大且變化多端
的遊玩體驗。除了號稱擁有 Bethesda 有史以來最細緻的角色客製化系統之外,製作人
Todd Howard 還表示玩家能夠前往宇宙中 100 個星系中的 1000 顆星球展開探索。雖然
這讓不少玩家聯想到《無人深空》等科幻遊戲,但整體來說依然在玩家之間獲得了不錯的
迴響,也讓他們更加期待本作於 2023 年的推出。
而在這場發表會的最後,Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 還強調了由於 Xbox 目
前在接下來的一年內都擁有著極為龐大的遊戲陣容,這讓他們在為遊戲安排上市時程的過
程中遇到了一些困難,讓他們難以決定哪款遊戲應該要優先推出。即使如此,他也強調旗
下的遊戲開發團隊目前仍在如火如荼地努力中,並感謝了來自全球玩家們的支持與鼓勵。
而考慮到這場發表會展示的遊戲數量,對於 Xbox 和 PC 玩家來說從現在到 2023 年 6
月的這段期間絕對將會是個豐富的一年。
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Xbox:遊戲太多要上市,時程很難排。