[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫117)#892武道熊師

作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2022-06-15 06:25:07
推 darkdark04: 推推,許願暴力的武道熊師06/12 19:56



武道熊師是在Gen8的DLC鎧島才進來的A神 (定位上應該還是A神 畢竟不能生蛋)
其中也分為一擊流與連擊流兩個流派這樣
在動畫中
最近的劇情有出現武道熊師近身戰暴揍雷吉斯奇魯的畫面
摁....以對戰的角度來想 真的是很痛的阿......
雖然目前劇情還不算多 但相信之後探險隊的篇章應該會有不小的篇幅出現
以下就武道熊師在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
武道熊師的一登場就帶著莫大的優勢衝擊環境
毫不留情的改變玩家對於構築的觀念 實在是恐怖如斯阿!!
在種族值面
武道熊師的兩種型態(一擊流/連擊流)共用一樣的種族值
三防為100-100-60 在物耐面有著不錯的水準 但特耐面就是個不小的突破口
另外屬性的防禦面也有點微妙強碰環境上的強權飛行系與妖精系
對於坦度如何是有點不好直接評價
但就我的體感而言 是覺得武道熊師的站場能力偏低
(也可以從環境配置上多是命帶發現)
而進攻端的物攻130絕對是無疑問的高水準
搭上特性與專招 絕對是怪物一枚(兩枚?)
最後的速度則是比Y鳥X鹿更尷尬的97
不過雖說這個速度強碰日月雙神 但會把速度練到滿的日月雙神好像也不多見就是了
整體而言 最麻煩的就是速度與特耐面
除此之外真的堪稱完美
在特性面
武道熊師的特性為 無形拳
無形拳可以無視守住類招式效果(極巨防壁除外)
簡單說 就是做壞了。
這個特性的出現 講直接一點讓整個環境的進攻節奏加快
畢竟看到武道熊師 除非被逼到硬是極巨化丟極巨防壁 否則守住是毫無用處
過往VGC對戰重要觀念之一的聯防/守住直接被無形拳貫穿
有武道熊師在 誰還有辦法龜?
再者 如果想透過極巨化用極巨防壁 也難保不會遇到武道熊師跟著對極巨
用超極巨化奪命一擊/流水連擊繼續暴揍
不過以連擊流來說 倒也不一定會選擇超極巨型態就是了 (一擊流選超極巨沒有問題)
這個特性帶來的影響之深遠 實在很難用三言兩語說完
真的是除非自己長期爬過級別 打過比賽才會有所體會的阿....
在招式面
先講兩種型態通用的格鬥系輸出招式部分
近身戰。
摁 沒了
唯一選擇 最值得信賴的就是近身戰
屬修+高物攻+120高威力再搭配特性幾乎一定打的到 可以說是完全不需要第二種選擇
就是這麼直接霸道 兇的跟鬼一樣!!
至於那個降雙防的副作用呢? 請無視 完全是沒有問題的
再來是一擊流的惡招輸出部分
毫無疑問的第一首選專招暗冥強擊
雖然威力看上去只有80 但其效果是必定要害 也就是可以直接看作120的威力
或許會想說120的威力看起來似乎是很高 但感覺也不會是暴力到無法無天
但最可怕的關鍵就在於"要害"這點
在VGC的對戰當中 帳面上的數字固然重要 但實則還會有其他因素須納入考量
以物攻手來說顯而易見就是滿街跑的特性威嚇造成的降物攻效果
對於對手的威嚇手一個處理不好 就很容易讓我方物攻被降成低能兒 (幹你火貓)
但要害這點 就可以直接完全無視我方的輸出Nerf與對方的耐力Buff
(我方Buff與對方Nerf會照算)
也就是除了被灼傷外 暗冥強擊能隨時用最穩定不講理的一拳給予重傷害
那怕物攻被降成智障 或對手物防升到頂天 都可以毫不在意給予重擊
真的除非本身就是超坦怪 或者是有惡屬性抗性
否則這一拳貓下去 幾乎是能保證過半以上的傷害 甚至一擊致命都是非常有可能的
此外的惡招選擇當然就會是先制招突襲
雖然威力再低一點僅有70 但以先制招式來說這個數字是非常可怕的
不過要能成功攻擊的但書是對方也必須使用輸出類招式才行
萬一對方使用的是變化招式則也會讓突襲失效
當然這個招式對於武道熊師的對局又有不同的樣貌
有個不用管對手守住的特性存在 對手可能選擇的非攻擊招式機會就會降低許多
自然也能讓突襲的成功機率大增
同時先制招也是解決武道熊師速線微妙的重要解方
接著是連擊流的水招輸出部分
也理所當然的第一首選會是專招水流連打
招式威力為25打三下 效果部分則與暗冥強擊相同的必定要害
那兩者的差異在於80打一下 25打三下共75
這麼看來水流連打比較虧嗎? 倒也不能這麼定論
在VGC的對戰環境 對於偏玻璃大砲型的Pokemon
有相當比例會因為想增加站場回合數而配置命帶
藉此得到更多輸出機會
但是水流連打的效果就可以完全無視命帶的麻煩
不過有些接觸類觸發的效果卻也同樣會觸發三次就是了(鐵刺/凸凸頭盔等)
再來 若對方剛好配置的是樹果
也會發生剛好打到觸發對手的果子回血 導致反而打不死的問題
所以這兩者間算是各有其優點與缺點
沒辦法直接下定論說哪個一定比較好 而是交由環境需求去決定
而另外的水招選擇也同樣是先制招的水流噴射
雖然威力僅有40 但就沒有使用限制的問題 作為撿尾刀有很好的效果
同樣也是補足武道熊師速度的老毛病這樣
此外在之前的環境 也有透過水流噴射來替巨炭山點火的戰術
雖然拿這個水流噴射來點火是真的有點痛啊....
在其他輸出招式方面 常見的有
搭配極巨飛衝可以提速的燕返
反打妖精系的鐵頭/毒擊
隊伍補足打點的火焰拳/雷電拳/冰凍拳
常搭配速圍打帶跑用的U轉(急速折返)
反制飛行系的岩崩/尖石攻擊
都會是可能看到的招式配置
在變化招式方面
應該就只會有守住/看穿了吧
另外由於自身就是反制空間對策 所以幾乎沒有配置挑釁的必要
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小小額外科普:
守住與看穿兩個招式的效果完全一樣
但實戰上若能選擇 會盡量選擇看穿
目的是怕對手使用封印 限制我方守住使用
所以才會選擇不會被封印到的看穿
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在實際的賽場面
兩種型態的武道熊師根據不同的規則不同的環境各自有其使用率
有時是一擊流比較高 有時則是連擊流比較高
故不能直接斷言何者比較強這樣
但也各自有特別的使用定位
一擊流的部分 有段時間特別流行講究頭戴的"一拳超人"型態
剛好招式暗冥強擊與近身戰分別應對兩大環境中最頂尖的空間手 徬徨夜靈與多邊獸II
作為環境上的空間隊殺手有著很棒的表現
而這個一擊重拳也可以擊殺大多數的非坦怪 一個不小心很容易就被一拳超人打到底
此外為補足速度的尷尬 也有相當比例是配置講究圍巾的類型
藉由搶到先手權 並無視守住直接給予對手重拳同樣極具威脅
最後則是有很大的比例會配置玻璃大砲用的命帶
畢竟怕飛 怕超怕妖精的體質要在環境中生存就必須要這樣做
另外在冠雪出來之後 靈幽馬與一擊流武道熊師的對局也相當有趣
為了反制自身的弱點 讓靈幽馬常見的配置多了一招妖精系的吸取之吻
這時候兩邊就完全會是猜拳的局面(先不考慮命帶,速圍)
較快的靈幽馬如果用吸取之吻 但武道熊師用突襲 則靈幽馬會先不見
較快的靈幽馬如果用守住 而武道熊師用突襲 則招式會失效
較快的靈幽馬如果用守住 但武道熊師用暗冥強擊 則靈幽馬會不見
較快的靈幽馬如果用吸取之吻 而武道熊師用暗冥強擊 則武道熊師會不見
當然算上命帶跟速圍 情況就不會這麼單純 但難免會成為猜拳局就是了
連擊流的部分 則是會針對環境上的強權作反制
像是首要針對目標當然是宇宙第一火貓
作者: darkdark04 (御)   2021-06-12 19:56:00
推推,許願暴力的武道熊師
作者: boss0322 (山羊先生)   2022-06-15 06:35:00
來許願姪子的家庭作業-龜足巨鎧
作者: Keyouka (初)   2022-06-15 06:42:00
作者: outsmart33 (戲言見習生)   2022-06-15 06:43:00
作者: zxc6422000 (qwesight)   2022-06-15 06:49:00
之前看比賽 很多人帶一擊熊 但上場率不高 一出場也很容易被送下去
作者: hank13241   2022-06-15 06:52:00
許願蜈蚣王
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-06-15 06:53:00
大多數狀況是隊形不好處理空間跟黑馬王 當作單隻反制所以對手沒有就不會上了
作者: hh123yaya (KID)   2022-06-15 06:54:00
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-06-15 06:54:00
水熊扁到果子火貓每次都扁不死 可憐哪
作者: Kuyama158899 (久山龍之介)   2022-06-15 07:03:00
推 許願騎拉帝納~
作者: noname912301 (noname912301)   2022-06-15 07:32:00
想到之前烏鴉頭頭那篇幹譙文www
作者: o07608 (無良記者)   2022-06-15 07:51:00
繼續許願阿爾宙斯QQ
作者: darkdark04 (御)   2022-06-15 07:56:00
推推d(`・∀・)b,許願鐵面忍者
作者: a1216543 (喳。)   2022-06-15 08:13:00
我還以為雙防降低是很高的代價XD 難道是先槌死人就沒有受傷的問題嗎(?
作者: Steyee (阿稔)   2022-06-15 08:16:00
最近比賽只能在現實看到一擊武道熊師了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-06-15 08:27:00
打出去會死人比較重要 降雙防小事
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2022-06-15 08:27:00
我最喜歡拿水熊懲罰帶大果實的火貓 還敢貪心不帶文柚果啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-06-15 08:30:00
威力100+的滿命中招大多都有副作用或條件 使用率還是很高
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-06-15 08:33:00
作者: STRO (LKK)   2022-06-15 08:41:00
許願雙彈瓦斯
作者: ryochi2001 (往夢想的途中)   2022-06-15 09:01:00
推,感謝分享培育方向。
作者: sos3637665 (Aly)   2022-06-15 09:02:00
許願我入坑ptcg的第一副牌 雙彈瓦斯想問一下vgc剛開始的時候好像都是以水為主流 惡還好說可能我是雲玩家 都看yt上的比較多
作者: ryochi2001 (往夢想的途中)   2022-06-15 09:04:00
許願煤炭龜、蘭螳花,正準備來孵蛋。
作者: swbthj (swbthj)   2022-06-15 09:16:00
許願個蕾冠王吧
作者: greatloser (Alfred)   2022-06-15 09:47:00
許個太陽岩
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2022-06-15 09:51:00
這隻熊真的是課金仔
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2022-06-15 10:14:00
熊寶可愛
作者: jeff666   2022-06-15 10:18:00
雙防降低收回去換人就解決了吧
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2022-06-15 11:03:00
你好棒
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-06-15 11:55:00
特防有降跟沒降應該都是死,所以沒差吧

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