※ 引述《sayloveyour5 (Crazy小瀨)》之銘言:
: 遊戲廠商不會少賺很多嗎
: 這樣同款遊戲多平台上市
: 一邊要原價購買 一邊不用多花錢就可以玩到 那會有人想原價去買遊戲嗎
: 說增加曝光度 但有些知名大廠也是第一天就上xgp 這樣做對他們不會有影響嗎
: 對玩家來說很爽 但還是好奇之間怎麼操作的
把以前貼過的資料再貼一次好了
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2022-06-13 22:46:00所以獨立商跟廠商是不虧的 那微軟有從XGP賺到錢嗎還是軟軟就是燒錢在搶市占阿
有數據給推 其實就是增加曝光機會 接觸的人多 約滿到期後願意買斷的人也就會多
以宣傳的角度來說對自己遊戲有信心的團隊進去xgp可以幫助自己迅速累積口碑跟玩家 應該算有吸引力的吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-13 22:56:00我也是記得他們說有賺 但花的錢.本家首日成本沒公開
xgp老實說也不是在亂挑遊戲 他們挑的遊戲都有水準以上 之後可能就會變成新遊戲會想搶著進入xgp 因為代表你這遊戲有受到微軟爸爸推薦是個好遊戲 而且還能省去許多推廣時間就能在一大群玩家面前曝光
菲爾講過,玩家只要煩惱玩什麼好,賺不賺錢不需要操心
作者:
loezone (捲子德德)
2022-06-13 22:59:00菲爾 我的超人
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2022-06-13 23:01:00玩家想玩就訂就好,賠本或怎樣是廠商要擔心的事現在看來是很爽因為首發進去的陣容越加越多
作者: shindeiru (shindeiru) 2022-06-13 23:12:00
訂閱制對獨立廠真的不錯 畢竟我個人不怎麼想買獨立遊戲 跟3a比起來性價比低 用訂閱的才有動力玩
作者: lucky0417 (L.W) 2022-06-13 23:17:00
菲爾 我的超人
作者: lightdogs 2022-06-13 23:22:00
獨立遊戲通常比較便宜吧 會比3A性價低嗎?
訂閱數大到一個程度 就算軟軟讓利給得不錯 這成本也是夠cover掉的吧 這樣感覺才能持續下去
微軟賠錢又沒差 他把你拉進來升XGPU 之後還有手機手機玩雲端主機3A 才是未來 直接拉高手遊格局
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-06-13 23:41:00看起來真的不錯
作者:
wjs06 (暱稱什麼的不重要)
2022-06-13 23:50:00會覺得獨立遊戲性價比低,應該是曝光度的關係,3A基本上都會有多人直播跟評測,可以看玩再決定要不要買,但獨立遊戲除少數成功打出口碑以外,多的是那種沒什麼人宣傳,要實際買來玩才知不知道好不好玩的遊戲,這種不確定性會降低人購買的慾望
作者: PHXD (XD) 2022-06-13 23:53:00
xbox老大真的屌打隔壁
作者:
wjs06 (暱稱什麼的不重要)
2022-06-14 00:01:00簡單來說,3A會有人幫踩雷,多數的獨立遊戲要自己踩,有些人會避免踩雷而不太願意去碰獨立遊戲訂閱制大幅降低踩雷的損失,使那些本來不太碰獨立遊戲的人願意去接觸這一塊,這也是為何day1進xgp 的獨立遊戲的玩家數暴增
作者:
DKnex (DK)
2022-06-14 00:08:00說沒賺錢的 我問你們最少2500萬人 一人一塊美金每個月穩定2500萬美金收入 一年賺多少不用我算了吧?
作者:
breezy (keep)
2022-06-14 00:47:002500 萬也得看整個系統每個月運作的成本啊…
作者: endorphin424 (endorphin424) 2022-06-14 01:18:00
訂閱制確實是現代速食文化造成的趨勢,都沒時間玩很多遊戲了還要被雷遊戲消耗時間跟金錢,訂閱下去發現不好玩馬上把時間給其他遊戲才是風險分散,廠商有賺玩家也爽,雙贏很好啊