[閒聊] 韓國遊戲雖多 但有名製作人卻不多?

作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-06-13 12:25:44
韓國遊戲的數量可能不比日廠少
但怎麼感覺有名的製作人很少
比較常聽到的也就金亨泰
還有嗎
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-06-13 12:26:00
因為製作人是日本特地捧出來的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-13 12:26:00
遊戲多 但不是要錢就是要命啊 不然就兩個都要 商業味重
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-06-13 12:27:00
不然做任何遊戲都需要團隊合作 沒有誰是特別重要
作者: wvookevp (ushiromiya)   2022-06-13 12:27:00
安俊英算ㄇ
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-13 12:27:00
對 日本也確實比較會 或愛捧製作人
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-06-13 12:27:00
被罵的比較多 遊戲太臭
作者: vanler (凡)   2022-06-13 12:27:00
畢竟名子就金李朴崔鄭排列組合 OO之父大家比較好記
作者: gene51604 (sexyiron)   2022-06-13 12:27:00
大部分都看工作室吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-13 12:28:00
ro製作人去做救世主之樹就還算有名
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-06-13 12:30:00
會講某個遊戲製作人或團隊 不會講姓名 像是艾爾團隊做closer這樣
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2022-06-13 12:35:00
八卦是TOS跟RO之父好像也只是掛名關係另外六年多來TOS打掉重來好幾次 除了職業初始地圖跟職業外 現在的根本沒關係了
作者: kimisawa (楊)   2022-06-13 12:36:00
因為捧製作人是日本開始的
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-06-13 12:39:00
日本也不是每一間都愛捧,像舊SNK全盛期時,你也不知道KOF之父或是侍魂之父是誰
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2022-06-13 12:39:00
因為韓廠IP只會二十年PC冷飯放手遊抽卡
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-13 12:40:00
很看工作室 konami capcom和白金 是我知道幾個比較會經營這塊的 當然還有任天堂
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-06-13 12:50:00
韓國比較認公司不是製作人吧
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-13 13:10:00
韓國比較重視遊戲內容,不像日本只會造神
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-06-13 13:13:00
關係戶吧,7741搞爛的制作人還是去做7742然後還是爛了
作者: Rocal (Rocal)   2022-06-13 13:32:00
韓國畫色圖的比較有名
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-06-13 14:18:00
遊戲是全體的功勞,只捧製作人很低能
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-13 14:20:00
所以日本現在的遊戲大多都很爛,只顧著捧製作人的後果

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