[問題] 台灣為何做不出能反攻日本二次元手遊

作者: KotoriCute (Lovelive!)   2022-06-11 16:24:12
台灣跟韓國、中國一樣都深受日本ACG文化影響
現在中國和韓國阿宅都有吸收日本ACG文化後做出反攻日本二次元手遊
為什麼台灣卻沒有能做出讓日本阿宅認同的二次元手遊
中韓阿宅能做到為什麼台灣阿宅做不到?
作者: separt (separt)   2022-06-11 16:27:00
Xdive 不知道算不算
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-11 16:28:00
xdive營收還好吧
作者: CYL009 (MK)   2022-06-11 16:31:00
幻想神域手遊吧 反攻一下子就消失
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-06-11 16:31:00
別想了,好好玩別人家的遊戲吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-11 16:31:00
http://i.imgur.com/g7mG5mx.jpg 風之國度平均兩億
作者: ShibaTatsuya (司波達也)   2022-06-11 16:31:00
都去做娛樂城類型的遊戲了
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2022-06-11 16:32:00
台灣手遊只有博弈反攻個毛
作者: spfy (spfy)   2022-06-11 16:32:00
為什麼XX能我們不能的文
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-11 16:32:00
勸尼不要看不起我們的傳奇遊戲ㄛ
作者: KLjover   2022-06-11 16:33:00
音遊算有吧
作者: steven96414 (居居居居居)   2022-06-11 16:33:00
上次那個BL手遊讓日本太太很驚訝但不知道有沒有因此玩下去的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2022-06-11 16:36:00
天下布魔在日本如何
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-11 16:37:00
反攻日本幹嘛,日本很重要?
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-11 16:38:00
天下布魔只有國際版 找不到營收資料
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-11 16:43:00
deemo算有吧??
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-06-11 16:44:00
我叫得出名字的都是麻將手遊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-06-11 16:46:00
台灣就沒人想投資吧,這些產業都想賺快錢長年下來已經都是外國的市場了
作者: AirPenguin (...)   2022-06-11 16:48:00
風之國度營收蠻常在前段班啊還有一款博弈的也蠻常在榜上
作者: ClannadGood (修)   2022-06-11 16:54:00
小魔女有可能嗎看錯 原來是手遊
作者: sky093851248 (jokerlin)   2022-06-11 16:58:00
台灣不適合阿
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-11 16:58:00
風之國度不是台灣做的 是授權作小魔女是我第一看好能反攻全世界 賣500萬套等級的真正大作所以希萌再怎麼雞掰 也還是得含淚支持 小魔女潛力太高了
作者: RLAPH (西表山貓)   2022-06-11 17:00:00
風之國度是紫龍啦 傳奇授權給他們做的 一樣中國產
作者: h0103661 (路人喵)   2022-06-11 17:00:00
沒人想做而已,蠻啾一開始9人小公司,程式給勇仕做,圖給外面畫師一張張算錢,還不是能做出碧藍航線
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-11 17:01:00
風之國度是廣州公司叫簡悅開發的
作者: AirPenguin (...)   2022-06-11 17:01:00
誰授權甚麼東西給誰?
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2022-06-11 17:05:00
500萬會不會太樂觀
作者: alinwang (kaeru)   2022-06-11 17:05:00
小公司?他們的本土市場多大曉得嗎?日本Square一開始也是幾人小公司咧...
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-11 17:06:00
無敵樂觀啊 這是仁王1等級的銷量 但我是願意寫個論文都行 闡述為何小魔女的系統比仁王1還要好的 它潛力就那麼高
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2022-06-11 17:07:00
ptt的人只會跟你說台灣遊戲不屑用抄的
作者: Winux (Windows X Linux)   2022-06-11 17:07:00
500萬想太多了 50萬很厲害
作者: HydraGG (嗨爪)   2022-06-11 17:07:00
為什麼台灣不能xx
作者: ganbatte (甘巴爹)   2022-06-11 17:07:00
因為想反攻日本這個目標就註定賠錢, 能反攻大陸再說
作者: h0103661 (路人喵)   2022-06-11 17:08:00
我的意思是要做出能登頂日本榜的遊戲根本不是技術問題,蠻啾把重點都外包了,台灣要肯出錢的話不可能做不到
作者: ntc039400 (md1728)   2022-06-11 17:15:00
只想出臺灣價值的東西,日本幹嘛買單?
作者: FuckQguy (花Q)   2022-06-11 17:16:00
等你投錢
作者: anilocean (靛滄海)   2022-06-11 17:22:00
因為韓、中國家發展方向都想要稱霸世界,中華民國政府卻有一半時間只想著怎樣讓自己滅亡。
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-11 17:23:00
二次元的祖國是日本,能作出日本活的很好的二次元手遊當然是反攻打中國市場就不需要二次元了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-06-11 17:24:00
台灣博奕遊戲大國 誰跟你做那些死O在玩的小家子遊戲
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-11 17:25:00
中國市場需要的是西遊記跟武俠
作者: CYL009 (MK)   2022-06-11 17:29:00
跟電影一樣 這樣知道了嗎
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2022-06-11 17:29:00
中韓時刻想幹掉日本 台灣習慣仰望日本 心態上矮一截
作者: fenix220 (菲)   2022-06-11 17:38:00
台灣商人都覺得靠支那市場就夠了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-06-11 17:47:00
新世界狂歡?
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2022-06-11 17:52:00
博弈才好賺
作者: wowbenny (打醬油小弟)   2022-06-11 18:01:00
台灣那些有錢的投資人目光短淺也不是一兩年的了。
作者: as80110680   2022-06-11 18:04:00
你行你做
作者: sodragon (阿銀z)   2022-06-11 18:08:00
我自己猜,我覺得我們台灣人缺乏美感的培養,所以很少產出可以讓大眾都喜愛的「台灣特有的畫風」我知道我們台灣的動畫漫畫都有自己的特色,但這些特色如果要能量產、能讓大眾一眼認出是台灣製作的,而且喜愛這個作品,我覺得還有一段努力的空間
作者: gekisen (阿墨)   2022-06-11 18:11:00
鳳毛麟角過得也不差吧 台灣有在做手遊的不就那幾家
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-06-11 18:21:00
反攻…所以要踢日本acg立牌嗎?(誤
作者: yukn732 (archer)   2022-06-11 18:27:00
為什麼一定要做出反攻的手遊?
作者: jkliop (meatball)   2022-06-11 18:44:00
今年的新世紀狂歡?
作者: bluejark (藍夾克)   2022-06-11 18:51:00
不說手遊 小黃遊有幾間在做還在支= =中國手遊市場殺到見血的更難進去 賣IP還行
作者: winiS (維尼桑)   2022-06-11 19:00:00
因為你~ 什麼都不想要~~
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2022-06-11 19:22:00
天下布魔別在提了好不好 比中國遊戲還爛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com