: 推 ChaosK: 因為想玩雙主線所以才拍崛起吧,實際上算滿有特色的,只是粉 06/07 04:15
: → ChaosK: 絲對劇情亂改不滿 06/07 04:15
: → ChaosK: 拍阿薩斯比較偏粉絲向,第一部只靠粉絲的話真有辦法賣到4億 06/07 04:17
: → ChaosK: 美金票房? 06/07 04:17
阿薩斯粉絲向?!
: → ChaosK: 魔獸一二代其實也不是故事起源,真正起源的內容都是WOW才補 06/07 04:21
: → ChaosK: 完 06/07 04:21
: → ChaosK: 你拍阿薩斯一開始就沒有半獸人,你是在當殭屍片嗎? 一點魔 06/07 04:22
: → ChaosK: 獸特色都沒有 06/07 04:23
原來魔獸最大特色是獸人,這我真不清楚。
: → ChaosK: 4.3億票房怎麼能算差,賠錢的問題就是製作期太長成本太高 06/07 04:31
: → ChaosK: 劇情亂改粉絲不爽那是另外的問題 06/07 04:31
北美票房非常少。
: → ChaosK: 其實第一部故事反而應該從杜洛坦切入當主角,中間段再接觸 06/07 04:33
: → ChaosK: 人類開雙主線會更好,也不用浪費時間扯感情戲 06/07 04:33
: → ChaosK: 然後第二部就索爾起頭再帶入阿薩斯 06/07 04:35
反對拍魔獸三和阿薩斯的就是那幾個理由,
粉絲向、一般人看不懂、沒有獸人這個特色、王牌不能先打。
1.粉絲向、一般人看不懂
我是真的不知道為何阿薩斯算是粉絲向了啦?
那獸人戰爭就不是粉絲向?
一堆WOW玩家也不清楚獸人戰爭的劇情吧,
就算真的一般玩家看不太懂魔獸三和寒冰爭霸,
但這段劇情拍成電影就有→魔法、精靈、不死族、惡魔等各種電影特效,
你拍獸人戰爭就是→人類、獸人,
你覺得一般觀眾是想看哪個?
獸人戰爭就算電影劇情拍好但一般觀眾看了也不爽。
2.沒有獸人這個特色
就當作獸人是WOW的最大特色好了,
但你這最大特色吸引一般觀眾?
獸控多不代表獸人控多。
3.王牌不能先打
業界很多不先打王牌的例子了,
魔獸、DCEU、MUV-LUV都是,
成功與否大家都知道。
魔獸電影虧本,
就當作上映的那部真的拍很糟,
那大家心目中拍獸人戰爭且成功的模樣是怎樣?
道具更好、一點點出場的魔法特效更好、劇情不亂改、演員人選帥又美,
遊戲粉絲真的覺得這樣會更吸引一般觀眾入場看電影?
拍成這樣也還是就獸人戰爭而已,
說不定上映亂改的那部還比較吸引一般觀眾,
重點是獸人戰爭本身就不吸引一般人,
拍成功與否票房都很難大賣,
你不如一開始就選其他吸引人的主題才對。