[閒聊] FF7難度設計是有問題嗎

作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2022-06-06 10:52:40
如題
玩一玩
支線任務莫名其妙就被打死
連主線都打得很吃力
我一路玩
支線姑且是都有解
該拿的也有拿
怎麼還是這麼卡
有西洽否
QQ
作者: xbit (神秘的路人甲)   2022-06-06 10:57:00
我剛玩跟你一樣直到我用tifa mod後神擋殺神佛擋誅佛給你參考
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2022-06-06 10:58:00
那是你爛 刪遊戲吧
作者: maplenight (刀下留人)   2022-06-06 10:59:00
該防禦的就防禦,這本質還是回合遊戲
作者: chrisjeremy (Yomi)   2022-06-06 11:04:00
ReFF7的話請防好防滿 該擋就擋不要在那邊滾來滾去 只有不可防禦的攻擊才需要走位跟迴避
作者: davidliudmc (天道P)   2022-06-06 11:06:00
原來不是秒天秒地一鍵通關就是太難
作者: Nevhir (煙霄微月)   2022-06-06 11:09:00
玩簡單
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-06-06 11:20:00
FF7不是像魂那樣滾來滾去迴避攻擊的遊戲很多東西都要靠切猛擊模式的反擊康到讓對方暈像rufus就打到很煩躁抓他攻擊在那邊reload後過去砍照樣會被他架開 不照遊戲規則走根本不能走
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-06-06 11:34:00
RE的話建議去找教學攻略影片,普通會難打這遊戲是RPG底不是ACT底除非是必定破防招,不然防禦效益>>>>>>瞎雞巴滾
作者: Barrel (桶子)   2022-06-06 11:39:00
你太廢 去研究戰鬥好嗎
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2022-06-06 12:20:00
打不過一定是不了解遊戲機制去重看教學
作者: jueda (阿治)   2022-06-06 12:28:00
不會玩的話,就轉簡單模式啊
作者: kducky (kd)   2022-06-06 13:50:00
有個看破還是識破的魔石

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