[閒聊] 朱紫484蠻有可能有鎮撫系統的關卡?

作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2022-06-05 01:07:14
眾所皆知 朱紫是以西班牙為藍本創作的
而西班牙的特色之一就是鬥牛
然後...阿爾宙斯裡面的鎮撫關根本超像鬥牛的啊
玩家就像鬥牛士一樣 在一個區域內不停的躲招
然後用東西讓它安靜下來 就是玩家勝利
預告片裡也有好幾種戰鬥場地 搞不好其中一個就是類似鬥牛競技場的
不過這個模式不一定所有人都喜歡就是了
可能要用好一點的獎勵才能吸引玩家持續遊玩XD
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-06-05 01:08:00
我認識的西班牙人剛好都不看鬥牛==
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2022-06-05 01:14:00
看在哪裡 南部人會看 加泰隆尼亞那邊已經禁鬥牛了
作者: labbat (labbat)   2022-06-05 01:15:00
想到西班牙就想鬥牛實在太膚淺,西班牙不是還有什麼來的啦
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-05 01:17:00
第二支預告後半出現的火焰旗子,就被人說很像鬥牛用的布
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-06-05 01:17:00
paella tomatina jam鏮我們都去瓦倫西亞附近嗑番茄第三神 地區型態肯泰羅
作者: orcazodiac (沙琴)   2022-06-05 01:24:00
話說回來 原型是西班牙 但有些概念很美洲是不是在戳殖民歷史
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-06-05 01:25:00
別 有夠無聊也沒什麼好戳的 能殖民別人也是本事
作者: none049 (沒有人)   2022-06-05 01:31:00
真的要猜也是猜朱紫會有第三神獸吧?聽說朱紫是搭配某個時期的西班牙國旗配色,朱紫以外第三神獸八成是黃色的某種生物,搭配西班牙主題,第三神獸八成是「黃牛」
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-06-05 01:35:00
那系統微妙的無聊 又不能不做太難因為非主打系統 但太簡單又少了挑戰王的感覺
作者: sck3612575 (setsuna)   2022-06-05 01:48:00
西班牙就想到MM93
作者: caitwind (Fortuity-Nice)   2022-06-05 01:52:00
西班牙燉飯
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-06-05 02:14:00
旗子的部分有一說是覺得像拉力賽,配合神獸設計有結合車輪的元素,也不是不可能做賽車要素,而且反正GF本來就喜歡做騎寶可夢/腳踏車撞氣球的關卡
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-06-05 03:33:00
寶可夢本來就很愛隱諭現實 看他們要不要玩而已
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-06-05 06:21:00
講到西班牙就想到喜悅
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-06-05 08:33:00
應該不會,戰鬥都還在用隔空打牛

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