[情報] 《索尼克 未知邊境》試玩影片出爐

作者: pandoraz (≧∀≦)   2022-06-04 00:20:20
https://youtu.be/q88r4mKJGoM
Sonic Frontiers: Combat Gameplay | IGN First
剛出爐的 IGN 第一手試玩影片
原本以為很穩,但看起來好像有點怪怪==
2022年底發售
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-04 00:21:00
覺得穩的人才怪怪的==
作者: Slas (史雷斯)   2022-06-04 00:22:00
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-06-04 00:22:00
我看畫質1440P,怎麼感覺是720P
作者: enjoi (enjoi)   2022-06-04 00:24:00
年底的話也太慘,感覺還要加很多東西,現在看不出有啥好做開放世界的
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-06-04 00:25:00
打擊感有點弱,而且每個敵人都這麼耐打嗎
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-04 00:26:00
PSO回收利用感
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-04 00:28:00
感覺好微妙 為啥要開放世界
作者: iljapan61 (ki)   2022-06-04 00:29:00
好矮
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2022-06-04 00:32:00
看了感覺超謎
作者: krousxchen (城府很深)   2022-06-04 00:34:00
很穩呀,穩死
作者: bala045 (so sad)   2022-06-04 00:35:00
這什麼敵人…打那麼久是想勸大家不要買嗎
作者: tigerking367 (想不到暱稱)   2022-06-04 00:36:00
雜兵會不會太耐打了 真的有必要做成開放世界嗎
作者: norefish (阿多)   2022-06-04 00:38:00
噴金幣居然不去撿的嗎?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-06-04 00:39:00
#相信SEGA #相信飯塚隆
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-04 00:39:00
日廠糞作+1
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-06-04 00:43:00
畫面還不差 但戰鬥看起來蠻單調的
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-04 00:44:00
還不如像以前關卡制就好
作者: q11010 (耳朵)   2022-06-04 00:47:00
這麼勸退的試玩影片還真是少見..戰鬥過程有夠無聊
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2022-06-04 00:56:00
這是什麼開發demo流出嗎==
作者: CChahaXD ( )   2022-06-04 00:57:00
打怪打成這樣,特色速度感只剩跑路了
作者: CKWexe (CKWexe)   2022-06-04 01:04:00
相信SEGA 的技術力就只有這樣
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-06-04 01:06:00
我還蠻想念nds時期的音速小子
作者: kokokko416 (百合凝望)   2022-06-04 01:08:00
看起來很像同人作品
作者: CKWexe (CKWexe)   2022-06-04 01:11:00
動作系統和場景的反物理越來越進化了呢
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-06-04 01:20:00
為什麼有種僵硬感?索尼克戰鬥不應該是流暢爽快嗎?
作者: fordpines (阿福)   2022-06-04 01:21:00
當音速小子的粉絲真的很可憐 只能每次都被sega傷害
作者: livingbear (法田惠)   2022-06-04 01:22:00
感覺很難玩的樣子,一個雜兵就打這麼久,完全沒有爽快感
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-04 01:24:00
除了最後一個王 你要躲紅色圈圈 其他的戰鬥怕有點無聊敵人設計其實是有特色的 特色有做出來 但戰鬥要好玩才行
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2022-06-04 01:25:00
又是薩爾達地圖==
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-04 01:27:00
配色和物件 很像PSO2-NGS加了刺猬進去
作者: BApple (BApple)   2022-06-04 01:30:00
成功讓我的期待更降低了一點,了不起
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2022-06-04 01:32:00
這打擊感和索尼克動作的僵硬感,看起來大冒險的班底真的都走了
作者: livingbear (法田惠)   2022-06-04 01:33:00
應該要雜兵多一點,然後衝鋒過去一擊死一團這樣,結果地圖這麼空曠才一兩隻根本拖時間明明應該參考瑪利歐奧德賽,結果跑去參考賽爾達,一整個不搭
作者: wayne0215 (wayne0215)   2022-06-04 01:36:00
完全沒有速度感,跑步連個揚塵的特效都沒有,更不用說那旋轉飛腳不知道是三小,套用櫻井在大亂鬥設計的索尼克打鬥動作也比這好看很多,根本就是讓人感嘆BOTW能做好開放世界是多麼不簡單的一件事
作者: hunman360 (hunman360)   2022-06-04 01:38:00
樓上別污辱同人 同人現在都更好https://youtu.be/_MO1Tm13aL0
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-04 01:44:00
打鬥好怪...
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-04 01:44:00
上面影片其實看起來比官方的好玩
作者: sustto (sustto)   2022-06-04 01:52:00
jump force開放世界版== boss戰一點史詩感覺也沒有
作者: VoyagerKid (麻煩~)   2022-06-04 02:04:00
除了怪血量偏高外,概念覺得還不錯,王有汪達巨象感
作者: skysnol   2022-06-04 02:27:00
希望有納克跟塔爾斯能控 目前都比較像demo版本
作者: asuarada (asuarada)   2022-06-04 02:35:00
Warframe大地圖的滑板賽看起來都比這好玩
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2022-06-04 02:42:00
景物變成寫實風格後 那些浮游軌道跟平台變得好突兀目前看起來開放世界元素沒有加分反而衝突
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-04 03:38:00
看起來超無聊
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2022-06-04 05:06:00
看試玩一直踢到鐵板,這遊戲爽度根本大打折扣。
作者: GK666 (COSMOS)   2022-06-04 06:25:00
以往至少演出還是很棒 但這款演出也完全不行
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-04 07:18:00
製作組根本搞錯方向 捨棄高速通關的爽快跟節奏感做成開放世界打怪真的不知道在想啥反而同人作才有抓到sonic該有的特色 就高速跑酷啊!
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-06-04 07:31:00
SEGA是不是欠IGN錢,可以玩的這麼爛==
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-06-04 09:16:00
場景很空洞 互動性很少 感覺要素沒融合得很好 變得尷尬
作者: hunman360 (hunman360)   2022-06-04 09:25:00
樓上說到一個點 IGN討厭SONIC還真的是一個有名的梗
作者: julian213456 (kage)   2022-06-04 09:50:00
#相信SonicTeam #相信飯塚隆 反正我是不信
作者: shinchung   2022-06-04 10:10:00
これじゃない
作者: ChrisWine   2022-06-04 10:22:00
薩爾達裝MOD?
作者: a62511 (alex)   2022-06-04 10:31:00
放這個出來幹嘛 也太勸退
作者: a205090a (CAN DO IT)   2022-06-04 12:55:00
葡萄串跟香菇比最後的王還耐打==

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