※ 引述《z01050906 (任俠風範)》之銘言:
: 從WC3 allstar chaos之類開始玩的老人認為
: Dota 2基本就是一個老害無聊當有趣的遊戲,他過份守成導致始終保持Dota-like的原始模
: 樣,遊戲性低落。
: 歷史總是重演,當年三國信長之爭就演示了結局,TK、扣錢這種設定既蠢又無趣。
: 最重要的是這種無聊機制—
: 1. 荒唐門檻:你新手直接Zone out 是玩幹?玩一場輸的一臉問號誰還想玩?
哀不是阿,你LOL中路兩邊程度差太多就不會Zone out?
下路打AD沒被對方的配合洗臉過嗎?
Dota2線上技術差太多能補救的方法很多
像是拉野、開霧抓人滾雪球、或者繞敵方後路拉兵
你說門檻荒唐,我就不信第一次玩LOL就可以什麼都懂
不要再雲了,來親自打幾場比較實際一點。
: 2. 難以逆轉:LoL劣勢只要穩住抓機會都還有的玩,Dota2基本開場出幾次人命你就可以FF
: ,對方絕對A到你懷疑人生。
一個輔助靠一個技能就可以全滅的遊戲你怎麼會說難以逆轉呢?
https://www.youtube.com/watch?v=cR48tSrQsfk
對方大順風講淦話嗆人結果被逆轉勝的例子也是一大堆
https://www.youtube.com/watch?v=xXXb58PgXwY
主堡剩一血被逆轉也是家常便飯
https://www.youtube.com/watch?v=y0zBKFJSodE
如果習慣逆風就20投的話的確是很難看到逆轉勝沒錯啦
: 3. 前期又臭又長:不僅難逆轉,還要跳超久探戈,跟傻子一樣。
: 贏的艱辛,輸如嚼蠟,聲勢自然很難壓過相對嗨的LoL。
一等拿五殺的片段也是有,前期無聊要看你拿的是什麼英雄
好GANK的直接從一等開始找你麻煩
至於農裝,LOL跟Dota2都一樣有很吃裝備的英雄
但你也要農的有技巧,別被敵人整天找麻煩
這篇回文說真的實在是太雲了
我個人認為高達八成是只看過影片,沒下去玩過的人所寫的
Dota2比起LOL來說,技能的效果更強、CD更長
就像打卡牌遊戲一樣很講求配合
搭配的時機對了,兩個英雄也可以輕鬆淦翻對面五人
且玩起來絕對是比LOL更加自由
歡迎大家來多多嘗試