[閒聊] 音樂手遊是不是特別吃IP紅利?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2022-05-31 08:39:38
音樂遊戲的遊玩方式似乎特別合適手遊
所以手遊上有不少音樂遊戲
但似乎很難像其他手遊,能靠原創存活的很少
我個人輕玩家的看法
除非是喜歡或是熟悉的歌,不然真的沒興趣去打歌
或是說音樂遊戲節奏已經夠緊湊了
沒有餘力重新去適應新歌
應該有很多人比起遊戲系統
更注重歌單內容吧?
所以音樂遊戲是特別吃IP紅利的類型嗎?
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2022-05-31 08:42:00
白貓那種可以把眾IP實現模組化遊玩的才吃香可惜單次關卡太短 後期太農 導致遊玩方式無聊
作者: ssarc (ftb)   2022-05-31 08:44:00
不一定,南韓的音樂遊戲就沒有自己的IP
作者: allanbrook (翔)   2022-05-31 08:48:00
你要先經營出一個 再做成遊戲
作者: NullDoll (無之人形)   2022-05-31 08:52:00
迪土尼IP夠大了吧,營運爛還是一樣賣不動,
作者: krousxchen (城府很深)   2022-05-31 08:52:00
你要看是哪種的,偶像型音樂手遊當然ip很重要
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-31 08:53:00
cytus ip也不算大啊
作者: an94mod0 (an94mod0)   2022-05-31 08:54:00
cytus人氣還不是靠蹭初音蹭絆愛
作者: silentrance (靜惚)   2022-05-31 08:54:00
要把偶像音遊和傳統音遊分開來看
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-31 08:54:00
沒吧,在那之前就紅了
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-05-31 08:57:00
傳統音遊也是需要譜師作曲養出來的支持者
作者: Porops (豬排)   2022-05-31 08:58:00
世界計畫超多新歌的吧,每月加,一個日清泡麵合作直接加五首跟五個創作者合作
作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅)   2022-05-31 08:59:00
偶像夢幻祭屬於哪種類型?
作者: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2022-05-31 09:00:00
沒吧 那是偶像類型的比較注重
作者: ShuviMyAngel (莫雨討厭下雨)   2022-05-31 09:02:00
1Arcaea, Lanota:說啥
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-05-31 09:21:00
隻狼啊
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2022-05-31 09:26:00
世界計畫是紅利吃滿,不過營運也上進的例子補舊曲又找新曲合作,養活一些作曲家,玩家也開心
作者: gn0111 (Pula)   2022-05-31 09:28:00
沒辦法適應新歌怎麼玩音遊我玩世界計畫除了紅的幾首其他對我來說都是新的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2022-05-31 09:32:00
pjsk是靠ip走出自己活路的成功例子吧
作者: zax0624zax (阿魂)   2022-05-31 09:42:00
邦邦要倒了嗎
作者: Doracacazin (哆啦)   2022-05-31 10:06:00
什麼是邦邦
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-05-31 10:11:00
沒,我覺得除非你要賣角色抽抽不然好玩就行了,當然有ip肯定是更爽的
作者: DJYOSHITAKA (Evans)   2022-05-31 10:43:00
不會吧 硬核玩家還是有不少Arcaea
作者: ElfFail (秘密)   2022-05-31 10:57:00
cytus肯定不是靠蹭那兩位吧...南韓的音樂遊戲就是自己經營出來的ip啊,像是djmax
作者: keroro870123 (deouglas)   2022-05-31 10:59:00
沒有,原po484覺得手機音遊只有像邦邦或是偶大這種
作者: lansophia (lanyin)   2022-05-31 11:00:00
說cytus人氣靠蹭初音絆愛是認真的嗎??

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