Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?

作者: yo0529 (Mojito)   2022-05-30 20:14:31
※ 引述《rich22084 (習近平肛交惡徒)》之銘言:
: 當年的PSP大殺四方
: 遊戲好玩,還能拿來看影片、當隨身聽
: 在掌機市場上獨領風騷
NDS
硬體總銷量1億5402萬台
軟體總銷量9億4876萬本
PSP
硬體總銷量8000萬台
軟體總銷量3億300萬本
硬銷差了將近2倍
軟銷差了3倍多
所以大殺四方這形容詞怪怪的...
: 可是出了個大便PSV嚐了一次失敗
看到不少人留言是手機崛起打死PSV的
雖然手機是有打到PSV的多媒體功能沒錯啦
但PSV那個遊戲陣容就算沒手機影響也照樣會死吧
比對一下本家的陣容就知道了
PSP
2004/12之後
全民高爾夫 攜帶版
隨身玩伴 多羅貓
嗶波猴學園
2005
波波羅克洛伊斯物語
捉猴啦P!
BLEACH 死神~炙熱之魂~
烈火戰車 勇往直前
反重力賽車 純粹
天地之門
YARUDORA攜帶版 雙面嬌娃
YARUDORA攜帶版 擁抱季節
YARUDORA攜帶版 茉莉花
YARUDORA攜帶版 雪割花
BLEACH 死神~炙熱之魂2~
攻殼機動隊 獵人之領域
F1賽車2005 攜帶版
福福之島
嗶波猴學園2
打工地獄2000
2006
YARUDORA攜帶版 血戰:最後的吸血鬼
怪物王國 寶石召喚師
劍舞者~千年之約定~
虹吸戰士 黑鏡
I.Q 狂熱
XI 競技場
爆風戰隊 轟炸超人
Kazuo數獨
隨身玩伴 學校生活
我的暑假 攜帶版
勇者故事 新的旅人
樂可樂可
BLEACH 死神~炙熱之魂3~
血戰 最後的平靜
天地之門2
聖女貞德
殺戮地帶 解放運動
捉猴啦 嗶波猴賽車
動感小子
P-Kara
F1賽車2006 攜帶版
2007
BLEACH 死神~炙熱之魂4~
全民高爾夫球場 Vol.1
拉捷特與克拉克5
捉猴啦 猴子愛作戰
全民高爾夫球場 Vol.2
狂野歷險XF
超傑交融
全民高爾夫球場 Vol.3
全民高爾夫球場 Vol.4
虹吸戰士 洛根之影
勇者實在太囂張
全民高爾夫 攜帶版2
戰鼓啪打碰
2008
編碼靈魂
無限回廊
BLEACH 死神~炙熱之魂5~
戰神 奧林帕斯之鏈
勇者實在太囂張2
BLEACH 死神~靈魂嘉年華~
拉捷特與克拉克 秘密任務 點火
戰鼓啪打碰2
樂可樂可2
2009
遠隔搜查 追尋真相的23天
全面對抗 復仇時刻
捉猴啦 嗶波猴戰記
BLEACH 死神~炙熱之魂6~
槍聲與鑽石
我的暑假4
跑車浪漫旅 攜帶版
全民都爽快
時限回廊
摩托風暴 北極邊緣
捷克與達斯特 失落的邊境
小小大星球 攜帶版
BLEACH 死神~靈魂嘉年華2~
2010
SOCOM:美國海豹特遣隊 攜帶版
100萬噸的啪啦啪啦
全民網球 攜帶版
審判之眼 神諭的巫師
勇者實在太囂張 3D
詭計對邏輯 第1季
摩登大賽車 攜帶版
BLEACH 死神~炙熱之魂7~
詭計對邏輯 第2季
戰神 斯巴達的鬼魂
2011
白騎士物語 教條戰記
戰鼓啪打碰3
降鬼一族
作者: realion (超乎想像)   2022-05-30 20:16:00
軟銷太差
作者: undeadmask (臭起司)   2022-05-30 20:17:00
可惜了 闇魂獻祭超好玩
作者: panzerbug (蟲子)   2022-05-30 20:17:00
沒有爭取到矇夯
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-05-30 20:18:00
真正讓PSV被宣判死刑的是硬體沒跟著PS4的推出而更新
作者: l47695456 (星空回憶)   2022-05-30 20:19:00
PSP還有GTA獨家攜帶版移植跟MH,PSV三廠支援力道明顯差很多。。。
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-30 20:19:00
PSP成功跟那多媒體功能有很大關係,在那還沒有智慧型手機的年代真的很潮
作者: a12550550 (Camel)   2022-05-30 20:19:00
PSP一堆家機遊戲外傳,PSV是直接出同樣內容的閹割版
作者: kuninaka   2022-05-30 20:19:00
PSP成功,那NDS要叫啥
作者: ayuhb (ayuhb)   2022-05-30 20:20:00
我有買殺戮地帶
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-30 20:20:00
但智慧型手機出來之後就不行了
作者: ringtweety (tark)   2022-05-30 20:20:00
實際上 手機對DS影響也大 畢竟一些觸控小遊戲等於很難在市場上有多大競爭力 所以也不用只說手機對PSV不公平
作者: panzerbug (蟲子)   2022-05-30 20:24:00
反正掌機現在都沒體溫了,3DS也差不多
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-05-30 20:28:00
NDS大成功,人人都成功沒問題啊
作者: kuninaka   2022-05-30 20:30:00
NS不就現代的掌機嗎
作者: chuegou (chuegou)   2022-05-30 20:30:00
四面八方 總計八方 銷量是人家一半 八方一半是四方大殺四方 合理
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-05-30 20:32:00
PSP一個字成功;NDS兩個字大成功
作者: qize1428 (倫)   2022-05-30 20:34:00
在台灣總有PSP大殺四方的錯覺,高中時拿PSP的超多
作者: krousxchen (城府很深)   2022-05-30 20:36:00
PSV跟PS4差兩年,當時根本沒有必要更新PSV硬體吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-05-30 20:36:00
PSV不能兼容UMD當時就弱一截 雖然同時3DS首發陣容也普普 但一開始還可以吃NDS老本
作者: krousxchen (城府很深)   2022-05-30 20:37:00
PSP如果不成功,主機銷量比PSP差的GBA跟3DS怎麼辦??
作者: kuninaka   2022-05-30 20:43:00
對比的不是NDS嗎?
作者: yo0529 (Mojito)   2022-05-30 20:44:00
GBA主機銷量我記得比PSP高一些些
作者: krousxchen (城府很深)   2022-05-30 20:44:00
我覺得成不成功還是看總銷,就像Wii時代三家都成功
作者: kuninaka   2022-05-30 20:46:00
索索真的是齁怎不只比PS2就好了
作者: krousxchen (城府很深)   2022-05-30 20:47:00
PSP 8200萬,GBA 8151萬,不過GBA只活四年很強了
作者: leophior   2022-05-30 20:49:00
成不成功是跟對手比好嗎.時代背景都不同
作者: krousxchen (城府很深)   2022-05-30 20:50:00
跟對手比是勝負之分吧,不是只有一個能成功
作者: kuninaka   2022-05-30 20:50:00
PS5也是挺成功的82分鐘就賣出八萬台
作者: krousxchen (城府很深)   2022-05-30 20:51:00
就像PS4跟NS,兩個都是成功的難道要說這兩台其中有一台不成功??
作者: leophior   2022-05-30 20:51:00
好啦psp賣8200萬好棒棒啦
作者: Innofance (Innofance)   2022-05-30 20:55:00
PSV時期真的很慘,那時候看到PSV都出一兩年了結果三廠還在出PSP遊戲
作者: tcchu (tcchu)   2022-05-30 23:13:00
就是失敗了的apple
作者: wwweee4499 (laydown)   2022-05-31 01:12:00
死神在PSP上有出這麼多款喔

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