如題在mmorpg 巔峰時期 眾家mmorpg互相競爭
但要說成功走向全世界 也只有魔獸世界一款
有人說因為魔獸世界認真經營全世界
但除了推廣外 也要當地人肯買單
例如紅透台韓的天堂 當初經營北美市場 也無法讓北美玩家買單
反而魔獸世界這美式遊戲除了歐美很夯外 亞洲市場也意外的買單 以台灣為例 至少在網咖有將
近一半的人在玩魔獸世界
所以魔獸世界有什麼不一樣的地方可以風靡全世界?
精彩的劇情?好玩的遊戲模式?比當時期還先進的遊戲畫面?
到底什麼原因讓魔獸世界變成稱霸世界的mmorpg?
有無西洽點?
作者:
gbdt (閒逛)
2022-05-28 10:36:00故事與任務、職業差異化、副本機制 在那時都是一時之選吧
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2022-05-28 10:37:00當時魔獸三很紅,劇情也是接續下去
除了吃wc3遺產之外 在當時來說WOW在mmorpg幾乎全方面都是最頂尖的存在 他不稱霸給誰稱霸 事實上直到今日 單看人數他依舊是最多玩家的霸主 只是那個內容...
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-05-28 10:46:00還不是靠wc3
作者: BwDragonfly 2022-05-28 10:46:00
天賦樹、副本、場景物件、較自由的視角 當時喜歡這些
魔獸三真的太紅了吧,那神一般的地圖編輯器,wow本身足夠優秀也是,到現在不管玩什麼遊戲只要能跳一定會沒事跳幾下
山口山當初在台灣除了走美系風格有些人不愛不然幾乎全部東西都是當時最頂吧 然後月費稍微高一點點天堂印象只要3XX 然後山口山是450
作者: kevin0316 (K桑) 2022-05-28 10:57:00
天堂根本毫無遊戲性 會紅是因為賭博性質吧 當年WOW無縫大地圖 仇恨值 任務NPC頭上的驚嘆號 怪物死後的右鍵撿東西 都是創舉 影響到現在都變新遊戲規範了
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2022-05-28 10:57:00作者:
shuten ( [////>)
2022-05-28 11:00:00不用練功到死
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2022-05-28 11:02:00當年網咖的人不是魔獸三國就是cs魔獸爭霸直接把客群帶到魔獸世界 就這樣
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2022-05-28 11:04:00作者:
Pocer (就4論4)
2022-05-28 11:09:00因為當時沒人比他好玩我更不能理解韓國那種練功遊戲到底怎麼稱霸台灣的時至今日看人在玩楓之谷還是不能理解
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-05-28 11:12:00上面那個說天堂會紅是因為賭博性質的 有玩過天堂嗎?
天堂在北美也活很久啊算沒買單嗎?剛查了一下活過12年以上欸
作者:
shlee (冷)
2022-05-28 11:17:00其實當年的WOW要比花時間也不會比天堂那些少到哪裡去就是了 要出團要準備一堆物資 要去農$$農材料 真要說的話主要還是遊戲性比純練功的遊戲好
什麼遊戲一定都有人玩 我指的買單是指遊戲在當地很紅
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-05-28 11:20:00乾脆說WOW之前所有MMORPG都沒有遊戲性好了。
作者: john2355 (Air) 2022-05-28 11:20:00
楓之谷厲害是他沒有玩家對決模式還能活的下去 真的厲害
作者: john2355 (Air) 2022-05-28 11:22:00
通常遊戲最後都會走向玩家對決,如單挑、城戰、野戰等但是楓谷不靠這塊可以存活真的猛
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-05-28 11:22:00抄eq但不用讀圖 不用自己排施法鍊 機體要求低 +eq2中文死去然後魔獸ip
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-05-28 11:24:00領先業界十年
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-05-28 11:25:00我覺得也有一點啦,大家的電腦和網路剛好都可以玩。你WOW早個幾年推出,在台灣就不行那麼紅。領先業界反而會是缺點。
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-05-28 11:31:00畫面被當時其他作品屌打 隨便天2 馬奇都比他好 然而答案是好玩的東西就是好玩 沒有別的
楓谷最近看阿J玩感覺還行阿 有股輕鬆無腦感以前跳忍耐跳到暴怒
war3功不可沒 還有一件事 就是等級有上限 當年最特別點一夥人組團打本挑戰好像也是狀舉之一 以當年來說
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-05-28 11:41:00組團打副本挑戰早就有了吧。
當時的BZ是超屌潮牌 魔獸爭霸故事的延續 大家肯定一窩蜂進去玩
作者:
babyIam (魚兒水中油)
2022-05-28 11:45:00能跳
作者:
ayufly (.)
2022-05-28 11:52:00當年害一堆大學生被二一==
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2022-05-28 11:52:00可以跳
作者: sfh20230 (pig3) 2022-05-28 11:54:00
一堆不玩遊戲的親朋好友都有玩
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-05-28 11:56:00EQ:
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-28 12:10:00當時的MMORPG~魔獸世界的機制是最佛心的,人漸漸往WOW跑
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-28 12:11:00不管是遊戲性~經驗值~死亡懲罰~給裝備,全都屌打單調農GAME
作者:
realion (超乎想像)
2022-05-28 12:14:00ff14也借鑒wow滿多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-05-28 12:14:00總之討厭當時那堆自虐遊戲的,在WOW會得到他想要的
當時好像奇幻風開始紅起來,哈利波特和魔戒都賣爆不知道有沒有關係,如果是星海世界可能就難講
作者:
justeat (小玉)
2022-05-28 12:42:00天堂那可悲的內容,怎麼跟魔獸世界比
作者:
tym7482 (Max)
2022-05-28 13:02:00可以跳
作者:
aertina (Aertina)
2022-05-28 13:22:00可以跳
有經歷那段olg剛起來的年代就知道,橫空出世屌打其他遊戲阿,當時的暴雪還是那個暴雪...唉
首先 他能跳 這點屌打其他所有網路遊戲 大家喜歡跳!
作者: dg7158 2022-05-28 13:32:00
可以跳
作者:
TGD01 (...)
2022-05-28 13:43:00問就是可以跳
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-05-28 14:46:00
就真的很好玩啊
作者: sustto (sustto) 2022-05-28 15:06:00
當時屌虐韓農game mmo魔獸信長跟wow交互玩 暴雪遊戲巔峰的時代