[閒聊] v rising 30小時心得

作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-05-27 16:04:59
當初知道這個遊戲是透過b站推薦
單看畫面原本以為是俯視角組隊打王的PVE遊戲
結果真的玩了之後發現其實更像3D版的terraria(建造+PVE打王)
遊戲基本玩法:
操縱吸血鬼透過蒐集資源製作據點、裝備去攻略地圖上的菁英怪
擊敗菁英怪後後解鎖新科技繼續蒐集資源loop
遊戲是開房制,由房主開世界讓朋友加,"腳色綁定房間"
也有官方伺服器常駐讓你進去玩PVP,或者自己租伺服器
由於你是吸血鬼所以白天是不能被直曬的
其實就是生存遊戲常見的夜晚=危險時段的相反版
除此之外也沒有起始執業的區分,技能綁定武器
還有打敗菁英怪會解鎖(輸出技能、變身技能) 想怎麼玩就自己配
缺點是這遊戲技能其實很貧乏:很多技能其實就是替換屬性或者變化不大的丟彈幕
能真的產生連攜效果的組合很少
武器自帶的技能也幾乎綁定類型:比如劍的技能並不會因為材料升級而變更,就是傷害變高
這可能會導致攻略的回饋感沒有想像中高
但相對的在打擊感方面這遊戲是少數能做的這麼好的,有種在玩moba遊戲的爽快感
這遊戲的建築系統絕對是我見過最聰明的其中一種
簡單、美觀、系統性
簡單指的是不需要精雕細琢,上手十分容易只要了解基本規則就可以放開去蓋
自己組合家具跟物件就好不用像MC或terraria一磚一瓦蓋起來
美觀則是這遊戲的建築元素基本都是中世紀古堡風,不會有蓋得很突兀的狀況出現
巴洛克拱門、紅地毯、石雕隨便搭配都能給你滿滿的成就感
我朋友有的人就覺得比起打怪他更喜歡蓋房子
但相對的對於建築大師們就會覺得綁手綁腳能利用的元素不夠多
適合給每次都想蓋豪宅結果只是火柴盒堆起來的一般玩家
懶人包
優點: 1.建築系統友好
2.朋友同樂
3.房間自訂自由度高(可調整掉落物數量、怪物血量傷害等等)
4.PVP規模大(最多可以100同房互相攻城)
5.打擊手感優秀
6.boss設計不錯,甚至沒有複用建模
7.如果有開創意工房,直接封神
缺點: 1.伺服器穩定還需要加強
2.中後期作業感重複
3.內容還不算完整,官方也還沒釋出更新計畫,有點在買EA的感覺
整體來說還是很推薦,缺點都不是特別大的問題
但DLC就別買了= = 給得實在有點少還可以跟沒買的人共享
本體很便宜我覺得是買了也不會後悔的等級
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-05-27 16:07:00
現在就是EA啊
作者: guogu   2022-05-27 16:09:00
伺服器穩定度應該是說官方的? 我租第三方的伺服器蠻穩的
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-05-27 16:10:00
欸真的,我一直以為是正式上市了,之前有辦過封測以為是直接上,不過不影響我的評價就不修文了是的,官方
作者: guogu   2022-05-27 16:11:00
有一點我很喜歡就是陽光判定蠻細的牆上開一扇窗陽光照進來也會有判定
作者: LayerZ (無法如願)   2022-05-27 16:11:00
有人說話就會大lag,多人一值說話就很卡了..
作者: guogu   2022-05-27 16:13:00
內建語言很像官方伺服器才有 難怪我沒lag
作者: Ten9   2022-05-27 16:23:00
剛推出 是EA阿
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2022-05-27 16:30:00
本來沒啥興趣,看到說像terraria就有點被生火了雖然說我terraria只會蓋四邊形房間orz
作者: Hogge   2022-05-27 16:34:00
這最近好像很夯,不過是不是要人多才好玩
作者: guogu   2022-05-27 16:39:00
公開的伺服器蠻多的可以去隨便加
作者: ysanderl (人里鄉民)   2022-05-27 16:43:00
這遊戲設計就是要人組隊玩的 一個人玩的話畫面會很空吧想一個人玩畫面華麗的技能 就還是往POE或D3這類遊戲跑
作者: linchw (james)   2022-05-27 16:51:00
這個遊戲就是巨型縫合怪啊 不過都挑好的縫合
作者: afking (掛網中)   2022-05-27 17:30:00
時間小偷真的,跟朋友玩記得要調一下倍率
作者: km124199020 (blackatz)   2022-05-27 18:53:00
好玩,PVP算是這遊戲的精髓

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