Fw: [情報] GBO2更新:幹你利迪,Delta+

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-05-26 18:44:03
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1YZrSFPi ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [情報] GBO2更新:幹你利迪,Delta+
時間: Thu May 26 18:31:40 2022
https://i.imgur.com/CSmdx2M.jpg
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=89096
先不論它是強襲機,想到利迪就不想抽,個人抱怨XD
cost650強襲機,第一隻原生650變形強襲,特色是在強襲中是屬於偏射擊見長的類型,配合
變形,可以在中距離就對支援機造成壓力。
主射是不即停光槍,過熱率僅30%,累積值高達50%,蓄力後可以打停,或是連射多發衝高累
積值,這把槍用起來有一點點像零式,或是戰士步槍。
格鬥武器毫無特色,模組到倍率都是普通,不過要快速收拾支援還是要靠格鬥。
副射盾牌榴彈,一發35%累積值,共4顆。
副射盾牌光束,可即停,不會一發過熱,射程400,配合主射能有效多次打停。
最後是火神炮,5%累積值,以650水準來說只能算不錯,不能算強了。
變形後武裝過熱率是獨立,所以MS跟MA形態來回切換,可以在一定距離外就對對手產生彈幕

看起來好像很不錯,很符合現在的射擊環境對吧。BUT!就是這個BUT!
里巴烏出來以後,650強襲只有這強度恐怕不好生存啊…僅有戰甲二無損控,無損控的變形
機在650墜機是分分鐘的事情,拼射擊卻又輸出不夠暴力,拼刀更是拼不贏別人雙格武,輪
純種650射擊強襲,有個GG在眼前,人家還強跪,所有戰甲都要讓你三分,高速累積值終究
不如一發強跪炮。
既然講到變形,肯定會想到北極應該就很有優勢吧?還是那個BUT!在拜亞蘭特裝面前,所
有強襲機在北極都只能當第二。當然最大的好處是拜亞蘭特裝十分難開,變形機上手難易度
會降低很多。
難得最近出的強襲機給的強度如此保守,這感覺像是2021年就設計出來的強度呢。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=89302
另外本週有機體調整,最大的調整是REGZ下修!而且下修的還是那把好用的光槍,原本REGZ
的強,不是單純建立在優秀的重擊模組上,而是它即使不重擊,戰鬥手段也是強襲之頂,但
這一下修,讓整台機手感都不對了,對於從頭到尾只用重擊的玩家或許沒感覺,但對頂端強
襲玩家這刀砍在致命處了,看來也只能轉往其他機體了。在XE1出來一週後下修REGZ,未免
有些難看呢…

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