[閒聊] RPG遊戲的支線還能有甚麼新意嗎?

作者: voohong (vhlhong)   2022-05-26 16:31:13
一般上RPG就是砍砍殺殺
支線類型不外都是“去哪裡殺幾隻”
大致上就是去這裡找誰打這個
然後回去交任務
有趣點的就像人龍那樣
唱歌,打電話,麻將,花牌甚麼的
獎勵不會讓你op
以現今的技術,RPG遊戲的支線還能玩出甚麼新意啊?
作者: marioworld (還沒想到...)   2022-05-26 16:33:00
過完可以許願 選打死最終BOSS 直接進ED
作者: aulaulrul4 (貓君)   2022-05-26 16:33:00
其實不少支線劇情很有趣的最後也只記得去哪裡打幾隻
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2022-05-26 16:33:00
撿大便
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-05-26 16:35:00
不然還能怎樣,通往四次元空間嗎
作者: sirius65482 (絕影)   2022-05-26 16:36:00
你去玩巫師3的支線 覺得一樣是“去哪裡殺幾隻”我也沒辦法啦
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-05-26 16:37:00
有的遊戲會預留一些不知道幹嘛的大空間 一看就知道支線boss待的地方
作者: hk129900 (天選之人)   2022-05-26 16:37:00
巫師三的地圖任務也大多是去那裡殺幾隻比較有趣的應該是支線會影響主線難度吧 可選擇
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-05-26 16:39:00
你不看劇情的話每個遊戲的支線不都是到某個地方做某件事 你要看劇情阿
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-05-26 16:39:00
巫師3雖然也是去哪裡殺幾隻 但討價還價的過程 被刁民NPC搞的過程 或是反轉再反轉的劇情 都是其他遊戲無法達到的高度
作者: voohong (vhlhong)   2022-05-26 16:40:00
好像是誒… 我都把支線解完了,全部人叫去幫忙,要是沒叫人來會比較難嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-05-26 16:40:00
把妹
作者: fman (fman)   2022-05-26 16:41:00
巫師3的支線雖然也是殺怪,但是不強調數字,主要還是幫村民
作者: alpho (Whyyyyy)   2022-05-26 16:41:00
上古5 什麼是主線
作者: Mraofrot   2022-05-26 16:45:00
巫師三有個支線解了主線推到後面會有不同的結果 包含不解完也有不同結果
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-05-26 16:45:00
你有玩過美式RPG的支線嗎?FALLOUT:2 FALLOUT:NEW VEGAS 天外世界
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-05-26 16:46:00
不過要看 有的時候主線水深火熱了解一些輕鬆搞笑的支線就很微妙 有些遊戲會刻意讓你在這些時候不能解支線
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-05-26 16:48:00
巫師三會叫你砍人,但是你砍的對象要慎選
作者: safy (Ty)   2022-05-26 16:49:00
跟神龍要一本A書
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-05-26 16:56:00
支線NPC其實都是最終關的首領
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-05-26 17:00:00
我還寧可殺怪 每個支線都要玩難搞小遊戲會崩潰
作者: froghunter (才氣)   2022-05-26 17:00:00
找衛生紙
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-05-26 17:01:00
支線也可以搞得很有趣阿 挖世界的背景之類的要你找東西解謎 然後發現一些小故事
作者: safy (Ty)   2022-05-26 17:04:00
不好好泡妞跑去當建築師
作者: d512634 (薯條)   2022-05-26 17:06:00
玩RPG玩到像NPC是玩家的問題吧
作者: aegis123321 (PE)   2022-05-26 17:07:00
請正名jrpg
作者: IbukiPumpkin (人生GG進行式)   2022-05-26 17:07:00
看要合理與否 最誇張的莫過於完全變不同遊戲
作者: kramasdia (New~~)   2022-05-26 17:09:00
照泥這個定義 主線也是去哪裡殺幾隻王 跟支線有差?
作者: smallsalix (小柳)   2022-05-26 17:10:00
巫師支線帶出個短篇故事,能做出選擇影響走向 就很棒
作者: yuizero (14)   2022-05-26 17:21:00
你要看支線背後的小故事。不然沒意義
作者: naya7415963 (稻草魚)   2022-05-26 17:24:00
這種的最好設計吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-05-26 17:31:00
支線能做到New vegas那種水準也沒幾個,先超越這個再說互動、環境、勢力這幾個都很難做好嗎
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-05-26 17:48:00
破曉傳奇玩完剛崩潰是吧

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