[閒聊] 第十一屆ACG文化國際學術研討會徵稿開始

作者: Abby530424 (亞斯卡雷)   2022-05-25 18:06:02
https://www.u-acg.com/archives/26198
2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎徵稿開始
https://imgur.com/OAp1ECP
■ ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎 2022 開始徵稿
ACG 文化國際學術研討會從 2012 年於國立交通大學數位文創動畫學程創設以來,在主辦
人梁世佑老師(RainReader)多位教授的支持與努力之下,已成為國內,乃至於亞洲動漫
遊戲娛樂與產業中最重要的研討會。
發表之論文除了出版收藏在國內外大學與研究機構外,更獲得了包含文化部與國家圖書館
在內的各項獎章肯定;在實務方面,部分論文也已經實際轉化成產業研究、桌遊或地方創
生、旅遊行程、遊戲影音企劃作品之實際成果。
一些過去參與的發表者因此踏上了 ACG 研究領域,不管是加入我們團隊或是另創新組織
、公司,我們都樂見更多人共襄盛舉,致力於此一領域的擴大與深化。
現在非常榮幸宣佈 2022 年 第 11 屆的 ACG 文化研討會開始徵稿!
https://imgur.com/bXc8gPS
https://imgur.com/gM2hbdp
https://imgur.com/6Cnne49
■ 2022 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎重要變更點
為了鼓勵更多朋友加入此領域之研究,並擴大相關產業研究之人才需求,本屆(2022,第
11 屆)投稿之論文:只要通過複審錄取,一律給予巴哈姆特論文獎狀與獎金之肯定。
過去「巴哈姆特論文獎」乃從通過複審之論文中,經由公正獨立之學術委員會組織評審匿
名投票選出,受限於名額與各種實際主客觀情況之限制,常有遺珠之憾;且實際發表時,
我們經常感受到研究者不遠千里而來,與同好相互討論之熱情,
故今年在經過審查委員小組會議、贊助商巴哈姆特之同意下,更改為今年通過複審錄取之
論文,全部頒發論文獎狀和論文獎金(註)。
另外,隨著產業型態、內容產業、文化風格和科技應用之典範轉移需求日增,主辦單位
U-ACG 於近年研討會後增聘研究人力,看好未來數年仍有此一需求,今年我們也預定從
中增聘研究人力,歡迎有興趣從事廣義 ACG 文化和產業的朋友加入我們!
https://imgur.com/dMRIGmN
■ 2022 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特徵稿注意事項
在您決定報名前,請務必詳讀下列須知,您參與投稿便表示同意下列全部事項,且主辦單
位保有解釋和擴充之權利。
https://imgur.com/bZbGLHq
https://imgur.com/4geNsoF
●報名日期| 即日起至 2022 年 7 月 30 日(先到先審)
●論文繳交截止| 11 月 6 日(因應疫情變化有可能變動)
●複審錄取|11 月 27 日(因應疫情變化有可能變動)
●2022 報名網址|https://forms.gle/uHKc7wmeDyBKtve17
若有任何問題,請聯繫
[email protected]
[email protected]
或在 FB 粉絲頁私訊詢問
https://www.facebook.com/gaming/uacgfansclub
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作者: RoChing (綠野賢宗)   2022-05-25 19:14:00
有點想投投看呢,不過不知道優先領域優先多少
作者: gino0717 (gino0717)   2022-05-25 19:15:00
來探討黑白妹為什麼這麼色

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