[閒聊] 日本人(文化)真是頑強有活力

作者: iGao (Olala)   2022-05-23 09:40:36
說在前面
以下內容只代表個人看法
一個歐美人士的視角
昨天跟一個在美國攻讀近代文化博士的朋友聊天
是個白人
他說大概五年前吧
動漫宅之外大部份的歐美人士
對東亞流行文化都聚焦在韓國的KPOP
整個西方世界都在關注甚而瘋狂
更早以前東亞輸出的日本JPOP變成小眾興趣
而以流行文化來說
他們都認為KPOP已經達到了無法被超越的境界
那幾乎是舉國之力培養的成果
雖然幾十年前日本就存在虛擬歌手也產生了整個家族體系
但是這個現象一直只存在於少數的發燒友圈子裡
而且是小圈子
最大的規模也就是動漫展之類的聚會
聚會結束之後彷彿就消散了
直到2020年左右
文化圈中突然出現一股虛擬風潮
Vtuber行走在網路上
儼然有打破虛擬與現實的感覺
這之中最大的勢力來自日本
那個曾經在流行文化中被視為日暮之地的日本
當有文化學者研究這一個現象的時候
發現虛擬文化來自日本不意外
這玩意兒其實就是動漫產業的演變
而相關文化產業日本已經稱霸世界超過半世紀
至今依舊無人能夠撼動
並且這次的虛擬文化輸出不像過往的JPOP或KPOP (JKPOP?)模式
只輸出文化成品
而是意圖紮根在當地
培養不同語言的本地人成為Vtuber
有各自屬於該地/該國/該語言/該文化的表現形式
使得受眾能夠幾乎無縫接軌的接受這種嶄新文化形式
聊到最後我這位朋友說
不曉得為什麼他總覺得這種事情只有日本人才做得出來
在某處被打壓之後沒有沉寂
而是調個頭往在另外一處發展
也不是反殺
就是既然如今已經玩不贏你了
那就你玩你的
我另外去玩我的
然後在該領域讓你看不到車尾燈
作者: Edison1174 (Edison)   2022-05-23 09:45:00
加拉巴哥化?可是好像又不太對
作者: nashinai   2022-05-23 09:45:00
老任:略懂
作者: Edison1174 (Edison)   2022-05-23 09:46:00
不過日本產品特有種的確很多 還有令人笑死的棒球員
作者: undeadmask (臭起司)   2022-05-23 09:47:00
任天堂表示:
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-05-23 09:47:00
VT也不是為了反殺OOO特意搞出來的東西 純粹就是順著時代誕生的產物 不如說是日本因為有幾十年累積下來的ACG相關產業基礎才能生出這種東西
作者: arnold3 (no)   2022-05-23 09:48:00
韓國年輕人喜歡 日本老年人喜歡
作者: Owada (大和田)   2022-05-23 09:49:00
那又不是為了跟別國文化抗爭才誕生出來的東西只不過是很多人喜歡 自然而然發展起來的
作者: sustto (sustto)   2022-05-23 09:51:00
只知道現在holo id 同接起來惹 厲害 不知道是什麼樣的契機
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2022-05-23 09:55:00
總覺得哪裡怪怪的,只是現在有腦想賺全球的錢的日本商人比較多了
作者: tobias114 (10m)   2022-05-23 09:56:00
樓下怒噓vocaloid不算jpop
作者: e5a1t20 (吃飯)   2022-05-23 09:58:00
"幾十年"前虛擬歌手也太誇張 現在jpop根本一堆V家創作者
作者: Wi1lXD (攜手那晚)   2022-05-23 09:59:00
很多人很常拿日韓文化產業放在一起比較阿 我是覺得日本做這些文化根本沒有想跟別國比的意思從日劇就看得出來日本就走自己喜歡的方向而已而且jpop 日劇就算沒比韓國的紅 在全世界的影響力也絕對不低
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-05-23 10:06:00
VTUBER不就不是小圈子?
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2022-05-23 10:07:00
只是大家發現放油圖比放自己的臉好而已
作者: ihero (殉情未死)   2022-05-23 10:08:00
藍海策略
作者: serenitymice (靜鼠)   2022-05-23 10:12:00
只看日劇聽日文歌,對韓劇韓文歌沒興趣
作者: kasim15   2022-05-23 10:17:00
算是理解錯方向了 日本一直都是玩自己的 偶爾會出現一些題材國外也剛好喜歡罷了
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-05-23 10:18:00
日本一直是只靠內需,只有ACG比較國際化
作者: kasim15   2022-05-23 10:19:00
VT也是發現到海外不少人也再瘋才拓展市場 但大部分活動都還是侷限日本
作者: as3366700 (Evan)   2022-05-23 10:22:00
現在圖奇各國實況主也開始有套皮風潮了 有些根本沒怎麼
作者: healworld (懺悔明天)   2022-05-23 10:23:00
日劇現在也就亞州還可能買單但也屌輸韓國
作者: as3366700 (Evan)   2022-05-23 10:23:00
接觸動漫的都要下場玩一玩 雖然有些只是單純玩玩
作者: yeldnats (夜那)   2022-05-23 10:24:00
文化就是比人比大眾,資金砸爛也砸不死大眾
作者: wai0806 (臣妾辦不到啊)   2022-05-23 10:27:00
日韓不是一直都是這樣把自己的東西硬搞起來嗎
作者: evolution907 (Davis)   2022-05-23 10:42:00
最後論點好怪 根本沒被打壓吧講的好像是輸了才往其他方向發展應該不是頑強有活力吧 這本來就存在然後因應時代而流行
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-05-23 11:41:00
流行這東西都是一時興衰的,技術可以被超越,文化底蘊沒辦法,日本就強在他們又很厚的底蘊去不停的琢磨、變化創新,所以雖然比全球化發展日本受限於框架常常沒法比但一直有能力去創造新的時代中國在這方面就完全受限於政府導致創作能量被綁住
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-23 11:53:00
日本文化就是鎖國,遲早被打趴消失,尤其在亞洲一堆國家都在崛起的情況下而且在其他領域看不到車尾燈又怎樣,抱殘守缺的思考方式讓其他國家如果想發展可以很輕易的追過日本,很多領域日本本來都獨佔鰲頭但後來通通被打趴
作者: henry90319 (d32monk)   2022-05-23 12:10:00
抓抓soma
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-23 12:15:00
日本哪有什麼除了ACG外只靠內需,AKB都做到海外去了,叫只靠內需?很輕易追到日本,好喔,那韓國出個任天堂吧
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2022-05-23 12:29:00
soma又出現了
作者: ssarc (ftb)   2022-05-23 12:31:00
日本讓我想到東方,年年都被說過氣已死,但是年年都還在
作者: aa091811004 (falaw)   2022-05-23 12:55:00
日本的二次元文化真的很屌啊,世界上能做到這種程度的文化輸出的產業沒幾個
作者: PTTJim (迷戀伊人)   2022-05-23 13:11:00
只有ACG比較國際化?是生活中除了ACG外只剩影劇和KPOP?然後「其他國家如果想發展可以很輕易的追過日本」?那看來中韓都很不想發展呢www

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