Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態

作者: Rimowa (德國品質)   2022-05-22 07:58:01
: 不論是遊戲的內容深度、遊玩方式,遊戲公司都可以花比較多時間鑽研,因此出現了很多
: 遊戲方式或是故事情節豐富的遊戲,舉幾個知名mmorpg的例子,像是魔獸、天堂、Ro、楓
: 之谷這些屬於故事內容或遊戲機制本身就吸引人的遊戲。
: 好希望遊戲可以回到好玩的時候,但好像回不去了……
我沒有玩過手遊 所以在手遊方面是個雲玩家
不過以前OLG時代倒是經歷不少(我七年級中段 正好是MMORPG OLG蓬勃的年代)
講真的 要說什麼劇情導向 故事內容是真的想多了
那時候的知名遊戲根本沒有什麼劇情可言
舉例來說好了 天堂 你知道天堂有什麼劇情嗎?
大家討論的都是+6十字 敏18妖 力20好還是體18好 法師召肥 哪有什麼劇情
當時的主流其實都是堆疊腳色強度 追求腳色強度及裝備 打王 打寶 練等
那為什麼紅?
因為當時遊戲還沒這麼多 出一個遊戲熱度都高 大家都會想玩
那時像金庸啦 RO啦 都會在便利店 網咖大量鋪CD光碟開卡包
而這樣遊戲秘境的時代再也沒辦法複製
ps.當時網咖是T1專線(大部分人家用是56K modem)
所以所謂的好玩 其實是建立在大部分人一起玩 一起衝等 一起交流的時候
舉例:
a.
全部的人衝黑暗之門 開始TBC的冒險 打新副本 上ptt gamebase交流比較好玩
還是版本末期 路上小貓兩三隻 組農團徽章團刷王比較好玩?
b.
昨天打海音蛇女掉武捲隔天在班上跟大家炫耀一波亂聊比較好玩
還是開掛機程式 早上起床看又打到多少裝備丟機器人販賣比較好玩?
我不知道現在手遊MMO做得怎樣 或是課金台戰 p4w又影響了生態怎樣
但認真說當年的MMO OLG真的沒有什麼劇情
好玩的是全網咖 全班 全伺服器的人都在做一樣的事 混亂冒險而好玩
而不是真的遊戲內容深度深到哪邊去
作者: melzard (如理實見)   2022-05-22 07:59:00
他想要的不是MMORPG好玩的年代,而是他的青春和回憶而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-05-22 08:01:00
是台灣紅的幾個韓系沒劇情吧XD不過真的關鍵還是在一起玩的感覺
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-05-22 08:08:00
以天堂來說遊戲裡面的劇情內容並不是太多但那個年代因為社群網絡不發達,所以MMO的探索感覺特強烈現在資訊傳遞快速,想要享受探索的感受就變成玩家自己的選擇了。
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2022-05-22 08:09:00
重點真的是一群人一起的青春回憶,很多老動畫老漫畫甚至是連續劇也是,當然那時候因為出品難度高所以也會比較用心打磨也有可能
作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-05-22 08:10:00
劇情這種也很主觀啊,搞不好有人認為跑腿任務也是不錯的劇情
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-05-22 08:11:00
天堂任務的劇情大部分人都知道吧整個任務對話也沒有幾句
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-05-22 08:12:00
個人體感的確也是有差啦,我就看過人說魔獸新手村的任務都屌打FF14主線
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-05-22 08:21:00
要說劇情的話 還是WOW開始才較為重視 而且這還是吃了wc3的紅利 比較早期的ro、天堂、魔力寶貝等等就真的比較沒那麼重視
作者: melzard (如理實見)   2022-05-22 08:22:00
而且WOW最後劇情也是瘋狂吃書到一堆人噴
作者: guolong (+9吼溜肯)   2022-05-22 08:24:00
你現在說wow有劇情我絕對噓爆
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2022-05-22 08:28:00
wow基本上..tbc也是 速刷潛行 徽章團 也是去哪裡 殺幾隻
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-05-22 08:30:00
WOW劇情以那個年代來說很豐富了,只是玩家自己按掉,然後去哪裡殺幾隻而已啦XD
作者: phantasystar (phantasystar)   2022-05-22 08:30:00
RO超多配點配裝能玩一個職業就有2-3種配法我都玩快20年了誰在跟你回憶加成
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2022-05-22 08:32:00
天堂主線劇情..乾我為什麼腦袋直接跑出公主復國..
作者: s32244153 (Hir0)   2022-05-22 08:50:00
劇情都在原著小說裡阿
作者: torrot (totoro)   2022-05-22 08:50:00
wow出團比較少看任務 自己在野外打怪的時候比較常看
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-05-22 08:58:00
RO也是後來才開始吹劇情的,正紅的時候幾乎沒有
作者: rastsol (RasTsol)   2022-05-22 08:59:00
推所謂的好玩那句
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-05-22 09:06:00
其實我一開始玩暗黑有沒在看劇情 因為那時我看不懂暗黑2的時候我國小也沒特別看 那時候只有想文字你妨礙到我打怪了
作者: qqxu5 (qqq)   2022-05-22 09:09:00
魔力劇情是不少啦
作者: Saup (喵哈哈)   2022-05-22 09:13:00
魔力寶貝不重視劇情 這真的是云到爆了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-05-22 09:28:00
別的不說 魔力寶貝劇情不少吧=.=
作者: w22519352 (umiumiu)   2022-05-22 09:45:00
以前還真的寒暑假都會回鍋楓之谷,看角色劇情跟主線劇情有沒有更新
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2022-05-22 10:38:00
就回憶
作者: winiS (維尼桑)   2022-05-22 10:47:00
雖然很糞,但wow是有劇情的代表了,RO整部的劇情量還不到WOW一個資料片
作者: qqxu5 (qqq)   2022-05-22 12:23:00
自己不去看劇情怪遊戲沒劇情也太好笑不過魔力一堆劇情流程很拖台錢

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