[問題] 有沒有不鼓勵try and error的遊戲

作者: skliveman   2022-05-13 21:16:54
最近想換換口味,想試試需要深思熟慮才行動的遊戲,但也不是那種讀檔或是重頭開始新
遊戲就好,
而是完全沒有回頭路,需要全方位思考的。
不要人生online謝謝。
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2022-05-13 21:17:00
巫師出的卡牌遊戲,王權殞落
作者: finzaghi (琴之森)   2022-05-13 21:17:00
踩地雷
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2022-05-13 21:18:00
暗黑2專家模式
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2022-05-13 21:18:00
事件有些變化
作者: emptie ([ ])   2022-05-13 21:18:00
會有遊戲不給讀檔的嗎
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2022-05-13 21:18:00
Rogue-like整個類別都是這樣
作者: emptie ([ ])   2022-05-13 21:19:00
這樣我玩壞了不就60塊丟水溝
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-13 21:19:00
暗黑的專家模式啊,死了砍存檔
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-05-13 21:20:00
PVP,每次錯了就無法重現
作者: hasroten (賦洛流)   2022-05-13 21:21:00
實況野球阿
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-13 21:21:00
Roguelike的玩法就是暗黑一代發明的
作者: flysonics (飛音)   2022-05-13 21:21:00
王權殞落不就是做得很棒的RPG嗎 每個選項都會對後續有影響
作者: fman (fman)   2022-05-13 21:23:00
Roguelike的玩法怎麼會是暗黑一代發明的? XD 看名稱應該也知道是Rogue吧
作者: smallla (猴子)   2022-05-13 21:25:00
再次看到魔戒抄天堂了嗎XDDD
作者: john0421 (沉默使者)   2022-05-13 21:25:00
P社 鐵人模式
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-05-13 21:26:00
更正,是Rogue發明的
作者: chewie (北極熊)   2022-05-13 21:27:00
以前的Fire Emblem
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-05-13 21:27:00
其實我覺得怪物打贏玩家或隨劇情越來越強很好
作者: d512634 (薯條)   2022-05-13 21:28:00
The Oregon Trail
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2022-05-13 21:29:00
暗黑地牢 艦娘
作者: Duc916 (916)   2022-05-13 21:30:00
君と彼女と彼女の恋。
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2022-05-13 21:31:00
Into the breach 下手前請深思熟慮3分鐘
作者: kimokimocom (A creative way)   2022-05-13 21:31:00
SAO 最大生存遊戲
作者: x851221 (SuperDog)   2022-05-13 21:36:00
缺氧這類型的遊戲 等你發現重大缺失通常是幾百個小時後要拆掉重蓋成本太大陷入死局通常只能直接重完
作者: deathslime (deathslime)   2022-05-13 21:42:00
不如說Diablo最初的計畫是作回合制,算是Rougelike
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-05-13 21:43:00
沙盒遊戲吧!要存檔存不完的
作者: sustto (sustto)   2022-05-13 21:44:00
都講完惹
作者: e2167471 (喬妹)   2022-05-13 21:46:00
POE 手套聯盟
作者: UruhaRushya (夏天的熱帶魚)   2022-05-13 21:50:00
群星 鐵人模式
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2022-05-13 21:51:00
GBF
作者: allenlee6710 (貓抓板!!!)   2022-05-13 21:55:00
下棋桌遊類的
作者: jeff666   2022-05-13 21:56:00
圍棋
作者: spfy (spfy)   2022-05-13 22:00:00
我的人生
作者: atinod1 (線線)   2022-05-13 22:27:00
RimWorld,戰鬥指揮一失誤經常就是整個戰線崩潰,只能跑或者砸道具但他的崩盤不會讓你重開,你可以跑到地圖外躲避、叫好兄弟幫忙、或者就讓敵人掠奪滿意到離開
作者: jay920314 (Jay_9696)   2022-05-13 22:33:00
笑死 魔戒抄天堂
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2022-05-13 22:37:00
rimworld 無悔模式
作者: windletterz (windletterzz)   2022-05-13 22:38:00
逆轉裁判
作者: hearry (._.)   2022-05-13 22:38:00
三角戰略
作者: evilaffair (外遇對象)   2022-05-13 23:05:00
傳說之下英雄聯盟輸了就是輸了
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2022-05-13 23:15:00
rimworld 無悔開下去 能不能活過春天都不知道
作者: st2913sbck (JRAVE)   2022-05-13 23:25:00
csgo
作者: teps3105 (紫月)   2022-05-13 23:36:00
聖火降魔錄
作者: WHShi (真姬我老婆)   2022-05-14 00:18:00
魔塔塔只要稍微有一點點難度 亂撞永遠過不了關卡
作者: chienweichih ((゚д゚))   2022-05-14 00:44:00
trial
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-05-14 01:42:00
Roguelike
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2022-05-14 02:51:00
Trail
作者: nilr   2022-05-14 06:42:00
玩過從村民逃難開始,無武裝追兵一人要三村民一起才解決,有武裝的追兵要四人合力兩回合,村民被打中兩下就死了,沒有重來、沒有刷關、死了就死了,過了五關還買不起武器、顧人比武器貴四倍,大概似一場取得百多元,新夥伴約萬元左右,然後每場難度漸漸地提升。玩了幾小時估錯一步就結束了。造成那村民的死亡,就像真的死了一樣,個人難過了一整天。

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