[閒聊] 遊戲角色邊走邊聊時會停下來等他們嗎

作者: smallsalix (小柳)   2022-05-13 17:30:50
有些遊戲,在地圖移動的時候,
角色會和夥伴開始邊走邊對話,
可能是聊剛剛發生的事,
也可能是聊自己過去的事。
例如戰神在划船時可能會和兒子或頭有對話,
或者是破曉傳奇中跑地圖的時候隊員們也會聊天。
這種設計我想應該是讓玩家在移動時不會太無聊,有些聊天內容也確實很有趣,
只是這種聊天形式我感覺常常被打斷,例如走到某個劇情觸發點,或是被野怪追上的時候都
會中斷,而且有些對話可能之後就不再提了,十分令人扼腕。
我還有幾次為了把故事聽完回去讀檔重新走一遍,後來乾脆只要角色開始講話我就停下來等
他們說完,但覺得好像又有點違背了這項設計的初衷而,有點好奇大家會停下來把對話聽完
嗎? 這個問題有辦法透過什麼設計來改善嗎?
作者: chadmu (查德姆)   2022-05-13 17:31:00
ubisoft:
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-05-13 17:32:00
會聽完啊,這算傳奇系列的傳統了吧
作者: tangtaiyu28 (敏捷的肥宅)   2022-05-13 17:33:00
走太慢我都會一直對他繞圈圈
作者: badend8769 (壞結局)   2022-05-13 17:34:00
會阿 還會去撞NPC
作者: genesiss (無法忘記的回憶)   2022-05-13 17:35:00
會阿,GTA開車的時候同伴對話很好笑都會聽完
作者: ass499 (tsai)   2022-05-13 17:37:00
刺客教條每次都要等人很煩
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2022-05-13 17:39:00
[SKIP]
作者: SakeruMT (天橋說書)   2022-05-13 17:49:00
要就過場自己走或讓我skip,討厭離太遠就不講話或賞你任務失敗
作者: thundelet (派大星)   2022-05-13 17:54:00
這種對話通常都會設計成比路途時間短一點吧
作者: a204a218 (Hank)   2022-05-13 17:58:00
我倒是常常感覺都到了他們還沒講完,只好停下來等講完再走
作者: greenghaost (greenghaost)   2022-05-13 18:16:00
通常是繞圈圈或是一直卡他
作者: Papee (趴皮)   2022-05-13 19:35:00
小時候玩傳奇養成的好習慣

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