實際上就是隔空認證
https://www.techbang.com/posts/96264-physical-game-discs?from=home_news
儘管不少玩家非常熱衷於收藏實體遊戲光碟,但想透過光碟來玩這些遊戲變得越來越困難
。許多新的遊戲主機不再有光碟機,每次玩的時候都要插入光碟來驗證你的遊戲,完全是
浪費時間。好吧,看來微軟可能正在研究解決實體媒介問題的辦法。
根據微軟獲得的一項新專利,它描述了一個系統,玩家可以在具有光碟機的裝置(包括最
後一代遊戲機)上驗證實體遊戲的所有權,然後透過網際網路或區域網路連接,在另一個
沒有光碟機的系統上驗證它。
然後,你將能夠直接將遊戲資料從支援光碟的系統轉移到無光碟的系統上,或者從無光碟
系統的 Xbox Store/網路上下載遊戲。以下來自微軟專利的片段描述了該方案在「第一系
統」(較新沒有光碟機的主機)和「第二系統」(具有光碟機的主機)之間如何運作。
專利描述:
在某些方面,在收到使用者對電子內容所有權的驗證後,第一設備可以被提供對電子
內容的存取。例如,電子內容的數位版本可以從第二設備或從外部設備或服務下載或流向
第一設備。
在範例中,第一設備和第二設備處於同一本地網路時,當包含電子內容的實體媒介被
插入第二設備時,和/或當電子內容的數位版本可用於外部設備或服務時,第一設備對電
子內容的存取可能有效。
也就是說你可能需要把光碟放在第二個系統中,同時連接到本地網路,但它也說內容在
Xbox商店這樣的服務中可用就足夠了,暗示一個簡單的「驗證和下載」系統可能在發揮作
用。
作者:
mackywei (唔嗯...)
2022-05-13 11:54:00所以「隔空認證」可以申請專利....?
它專利是針對整個 SOP 吧?單純隔空認證 以前PSP不就做過類似的機制?
作者:
linzero (【林】)
2022-05-13 11:55:00成本跟空間問題吧
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:56:00看起來是你家裡只要買一台XSX 就可以分享給XSS的意思
作者:
bamama56 (bamama)
2022-05-13 11:56:00那我光碟要插哪
作者:
naideath (棄å難安)
2022-05-13 11:56:00新舊XBOX的光碟可以在PC或其他XBOX系統直接玩的意思?
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:57:00例如XBOX360購買過的遊戲,擬透過這專利就能轉給XSS使用
作者:
daae (南極熊貓)
2022-05-13 11:57:00問題是我要去哪裡找光碟機?
作者: Gouda (gouda) 2022-05-13 11:57:00
PSP最後推數位化時就是把umd透過專用軟體認證綁到自己帳號然後可以特價買DL版 還是要花錢就是
作者:
ridecule (ridecule)
2022-05-13 11:58:00聽起來好爛
作者:
bamama56 (bamama)
2022-05-13 11:58:00喔看懂了 那不就是有wifi功能的無線光碟機(x
作者:
guogu 2022-05-13 11:58:00其實就跟你windows實體安裝綁帳號一樣意思吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-05-13 11:58:00
用舊主機讀光碟驗證遊戲擁有權 然後就能在新主機玩
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 11:58:00比較像是STEAM購買遊戲分享給其他平台的概念只是他一開始就標明,主機內要先有光碟+同一個網段
除了認證 內文也提到可以複製光碟遊戲內容過去新主機
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-05-13 11:59:00
PSP演過了
就吃力不討好的功能啦 不過微軟向下相容的作品 實際上也是全新下載版本了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-05-13 12:00:00不就是雲端嗎==
作者:
safy (Ty)
2022-05-13 12:01:00同一個網段 可能是內網傳輸資料吧? 技術面的部份
前提還是平臺有支援(上架)遊戲,沒上架怎麼插都沒用
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-05-13 12:01:00所以你要有兩台主機 笑死
應該不用同網段 微軟本身就有帳號認證用的APP了 光碟放進去 認證後發個隨機碼給主機也是差不多的意思
作者: Gouda (gouda) 2022-05-13 12:03:00
也許任一光碟裝置就可以吧 幫無光碟版解套的方式
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-05-13 12:03:00這跟steam現在做的事有甚麼區別
作者: spring60551 2022-05-13 12:04:00
不就steam家庭分享,有光碟的授權給沒遊戲的朋友玩
就給你懷舊的解法啊... XSS一樣可以玩360時代的遊戲
這個看起來好像是讓光碟認證可以連通到數位板主機?...跟當時PSP的作法應該不太一樣
這樣也可以用One 分享給XSS吧,如果微軟願意透過更新one的系統讓他可以進行驗證的話
應該說PSP/XB認做的過程一樣是(透過主機認證是否擁有產品)但最後的目標(直接綁定授權/提供用戶優惠購買)是不一樣的
作者: ziya (紫亞) 2022-05-13 12:11:00
就是讓你有舊片的玩家不用重買數位版阿
目前類似機制就買 PS4 遊戲,送 PS5 數位遊戲?(一樣過主機認證,但給的是不同平台版本的遊戲)
作者: Gouda (gouda) 2022-05-13 12:12:00
推數位版主機用的
我不能直接買個外接裝置嗎? 我電腦要讀老光碟都這樣
作者:
guogu 2022-05-13 12:17:00他要求同區網應該就不是綁帳號 變成玩遊戲得開兩台機器
光碟遊戲附序號不就好了? 然後設計成有序號才(就)能玩憑序號玩遊戲 光碟收藏 然後20年後開放有光碟就能玩
作者:
P2 (P2)
2022-05-13 12:19:00Steam之前有些遊戲 可以輸入光碟序號 收藏庫+1
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-05-13 12:21:00
如果光碟放一次認證就能下載到新主機玩 感覺會有很多漏洞可鑽 但每次玩都要開兩台主機認證也很瞎
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2022-05-13 12:21:00既然你舊裝置還可以用那幹嘛不用就裝置玩就好?
光碟遊戲附序號好像哪邊怪怪的這樣乾脆連光碟都不要了 只給你有序號的一張紙跟現在的PC版實體遊戲一樣 只有紙
微軟自己的windows長期以來不就是要靠序號認正版
作者:
yukari8 (林檎)
2022-05-13 12:24:00這是用區往驗證不是認帳號吧? 區網內有放光碟另一台就能玩 不過用途感覺不大
就是因為用途不大 所以覺得認帳號或是用序號比較好阿
這葛有很難?還不是要兩台主機何不如直接外接光碟機????
作者: longlongint (華哥爾) 2022-05-13 12:28:00
外接光碟機要花600 舊電腦舊主機可能不用錢
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-05-13 12:31:00舊電腦舊主機要修到可以開機你覺得要多少錢...壞主機板的壞CPU的根本絕版貨買都買不到
跟PS Vita不一樣八,那遊戲不是都要重買嗎?那你隨便找台PC區網分享光碟機就好了啊以前USB還不流行的時候都這樣玩
作者:
neerer (neerer)
2022-05-13 12:39:00如果可以用電腦認證就很方便啊
正常做法,應該是帳號Run過光碟就綁定綁最後一葛驗證的帳號而不是兩台主機都要開機再區網跑驗證會這樣做是怕影響到數位版銷量八
作者:
XAZA (XAZA)
2022-05-13 12:48:00這很實用
作者: su4vu6 2022-05-13 12:53:00
好酷喔
我只想知道何時才能再次從新主機或PC上玩XBOX 360版的偶像大師…
不過我剛剛仔細想想 這功能應該只是用來塞歐盟法院的嘴吧...
作者:
srena (Srena)
2022-05-13 13:21:00如果家庭有複數主機,這種認證機制可以一片多台玩嗎?
作者: ringil (Ringil) 2022-05-13 13:55:00
序號就數位版了 不如直接賣token 每次要玩插usb驗證
作者:
yudofu (豆腐)
2022-05-13 14:18:00乾脆把光碟回收給一組序號