Re: [閒聊] 音速小子是哪裡比不上瑪莉歐??

作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-05-12 22:20:27
簡單來說
音速小子有難度方面的硬限制
他就是跑這麼快 這麼吃反應 這麼需要技術
但遊戲越來越簡單是大勢所趨
現在的玩家需要引導 地圖 簡單模式
但音速小子是硬核時代的產物 當然就越來越沒落了
瑪莉歐就沒有這方面的問題
因為它就是最傳統的任天堂遊戲
可以玩的很簡單 也可以玩的很困難
對啊
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-05-12 22:21:00
是的 這可以延伸講很久 但音速小子設計太快 變成遊戲很難設計的好 設計的適合玩家你動作太快 變成地圖就得非常大 但你停下來看 就發現過大地圖其實很空曠 問題很多
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-05-12 22:24:00
老闆
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-05-12 22:25:00
音速小子的高速是特色也是缺陷,除非你跑圖跑熟了不然要探索一定會停下來,高速這時候就變成累贅
作者: Minaiya (麥斯威爾)   2022-05-12 22:29:00
音速小子2d橫向的時候我覺得最好玩
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-05-12 22:30:00
2d好啊 所以mania好玩
作者: Minaiya (麥斯威爾)   2022-05-12 22:30:00
SEGA時代幾乎每代都買改成3d之後就玩不起來了
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2022-05-12 23:06:00
太快 難玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com