[閒聊] 同樣是卡帶對光碟 怎麼NDS就贏了?

作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-05-12 18:31:06
如題
N64當年會慘敗給PS1
固執使用容量較低的卡帶載體是敗因之一
在掌機上 任天堂的NDS繼續使用卡帶
但索尼在PSP上開發了一種叫UMD的光碟載體
不用說 容量遠超NDS的卡帶
同樣的遊戲 比如說魔法氣泡20周年
在PSP可以享受到每個角色的全語音
在NDS則全都被砍掉 活像個閹割版
但NDS還是以破億的銷量屌打PSP
究竟 同樣是卡帶對光碟
為什麼N64輸慘 怎麼NDS就贏了?
有沒有西恰?
作者: tom11725 (奧特斯)   2022-05-12 18:32:00
你這個比較其實有失偏頗,PSP銷量是輸NDS,但商業上PSP並沒有失敗,也很成功,所以SONY才會繼續推出PSV但N64銷量輸,商業上也是慘輸的N64的銷量不如預期讓在許多遊戲與周邊計畫取消或縮減
作者: huangjouui (jouui)   2022-05-12 18:41:00
PSV沒有獨佔掌機魔物獵人的結果就變很慘 畢竟PSP遊戲前三銷量都是魔物獵人 所以有啥遊戲很重要 PSV幾乎沒啥必玩 但PSP很多PSP也因為好遊戲很多所以賣很好
作者: ssarc (ftb)   2022-05-12 18:49:00
我是俗人,不配受sony教
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2022-05-12 18:49:00
真要說PSV把UMD拔掉反而自廢武功
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-05-12 18:55:00
可是nds版能wifi對戰也能面連8人對戰
作者: kenay (笨蛋)   2022-05-12 18:55:00
價格
作者: realion (超乎想像)   2022-05-12 18:58:00
PSP在台灣是有一些上不了臺面的原因
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-05-12 18:59:00
3ds版更直接把家機版和psp版按在地上揍然後任家玩家也是很挺魔法氣泡的
作者: BDrip (藍光~)   2022-05-12 19:02:00
台灣人玩PSP應該大都聽不到UMD的聲音(?
作者: Gouda (gouda)   2022-05-12 19:05:00
根本是釣魚文 掌機跟家機歷史拿來比
作者: JACK90142 (JACK90142)   2022-05-12 19:06:00
掌機續航力才是重點,儲存容量實際上並不影響,不然就不會後期一堆破解用記憶卡在玩。UMD多了馬達在轉,噪音跟耗電就是硬傷,更不用說那個不小心就彈出來的老問題,所以索尼才要在PSV改成卡帶。後期就是索尼自己商品定位的問題了。PSP賣很好的一個原因是當時MP4播放器開始流行,部分的人拿考慮用PSP代替MP4播放音樂跟看影片(謎片)
作者: belion (滅)   2022-05-12 19:10:00
umd 是 sony 特規阿
作者: krousxchen (城府很深)   2022-05-12 19:18:00
UMD後來容量就輸卡帶了,除非再花錢開發UMD2,但索尼連藍光的下一代都沒出了,怎麼可能出UMD2
作者: rock2345 (Kiri)   2022-05-12 19:24:00
還真的蠻多拿UMD出謎片或H GAME
作者: sustto (sustto)   2022-05-12 19:51:00
沒萌夯 不會買psp
作者: yo0529 (Mojito)   2022-05-12 20:54:00
PSP商業上是裝機量很成功,實際上收益普普,因為主機賠本賣、遊戲銷量不夠高

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com