Re: [閒聊] 飛翔爪真的是種很矛盾的裝備

作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2022-05-12 13:26:47
※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
: 其實我還蠻喜歡軟化的,至少衍生出不少帥氣的動作,也算是增加了不少團隊合作的要

: 只是有時候真的會覺得很神奇
: 拿錘子頭往魔物身上刮幾下=軟化
: 拿他媽的巨型尖刺插進魔物體內,然後引爆足以把整隻魔物炸翻的火藥=沒軟化,撥一
小?
: 皮下來
: ???日本人是看不起熱兵器是吧
: 銃槍不算重武器真的震撼我的三觀
銃槍在冰原也不需要軟化R= =
超過9成的冰原銃槍大概都是炮5+集中3
純炮的連集中3都不用
其他的技能全部塞生存向
打炮仔是固定傷害要軟化幹嘛==?上車也只是要石頭好插肛塞
除了要屬性壓制煌黑我才換刺炮打
就遊戲性來看他要是給銃槍是一次削弱那才沒用R
真要說飛爪問題是削擊這個技能太晚給
然後應該每把武器最好都有手段能派生上車動作
當然最簡單就衣裝上或自己抓大破綻或失衡,我不覺得這很難吧= =
每次都會有人抱怨冰原難,我solo印象裡,除了黑龍跟無印的貝西
整體還是前作XX跟4G比較有挑戰性捏
https://i.imgur.com/VKg7soL.jpg
https://i.imgur.com/l928ZBn.jpg
作者: twic (Mr.song)   2022-05-12 13:31:00
是刺砲才不用集中3吧
作者: Dheroblood (神手1號)   2022-05-12 15:13:00
打炮的不用軟肉 如果是斬的才要軟
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-05-12 16:33:00
炮擊無視肉質啊,純炮砲5剩下都堆生存了

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