1994年
索尼 世嘉陸續推出他們的32位元家機
這時 任天堂竟然不急著跟進
而是在老掉牙的16位元主機超任上
連續推出三款超級大金剛
https://i.imgur.com/KQCn9eO.jpg
https://i.imgur.com/mmLCRHq.jpg
https://i.imgur.com/BJz0vBy.jpg
而且竟然還贏了 三款都狂銷百萬套
而這款不過就是傳統2D橫版過關
竟然力壓兩款32位機的首發陣容
為N64的出場爭取了寶貴的時間
究竟 超任大金剛為什麼能賣那麼好?
有沒有西恰?
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2022-05-07 20:15:00畫面漂亮 音樂好聽 遊戲也不錯玩
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-05-07 20:16:00超任大金剛蠻有難度的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-05-07 20:20:00大金剛系列一直賣得不錯 我也很難理解
作者:
gekisen (阿墨)
2022-05-07 20:21:00大金剛到音樂是真的好聽
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-05-07 20:23:00畫面算是當時最頂的吧?操作性跟挑戰性也佳
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2022-05-07 20:28:00超任那幾年還是有大作不算退流行吧 反觀N64卡帶有內掛晶片 所以畫面還不錯 不過貴爆還有出GB版的也不錯玩超任全球賣那麼多台 其實靠老玩家就有銷量了
作者:
erisiss0 (965005)
2022-05-07 20:34:00好玩阿 不好玩怎賣的 當時遊戲來說畫面非常優秀sfc扛鼎作品,只不過是sfc生涯末期如果是和馬力歐世界一樣1990做出來鐵定是sfc最熱賣遊戲
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-05-07 20:58:00能被收進迷你超任的沒有弱者
作者: holybless (D.) 2022-05-07 20:59:00
誰尬內鬥 沒放在眼裡吧
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2022-05-07 21:09:00看了一下維基以逾900萬的銷量成為第二暢銷的超級任天堂遊戲,僅次於《超級瑪利歐世界》。
wiiu switch 哪款也好玩啊 只是現在平台跳躍不是主流了吧
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-05-07 21:33:00
1超任買超好 覆蓋率高 2搭上3D潮流 3好玩
作者:
bala045 (so sad)
2022-05-07 21:41:00以當時來說 那畫面極神還是美任第一次證明不是只有日本人會做好遊戲
作者:
neerer (neerer)
2022-05-07 21:47:00當時對3D畫面的定義還不明確,加上用到預渲染的遊戲還不多,那時一堆人以為大金剛那畫面是3D運算
作者:
howshue (阿斯斯)
2022-05-07 22:13:00那應該算3D建模吧
作者:
chronor (可羅諾)
2022-05-07 22:56:00畫面好 又好玩 隱藏 解謎要素也多玩淺純破關 玩深找祕桶 字母DK全收 都很有樂趣