※ 引述《pandakill (熊貓●殺)》之銘言:
: 借標題問一下
: 趁這次久違的光榮特價
: 小弟我三個三部曲DX一次全買了
: (亞蘭德 黃昏 不可思議)
: 該從哪一款開始才好?
個人的建議 不思議蘇菲 → 黃昏愛夏 → 亞蘭德蘿樂娜 (都是該系列的第一作)
之後看你覺得哪個妹子比較香或是比較喜歡哪個系列的世界觀就玩哪部
另外亞蘭德系列有第4部 露露亞,這算是蠻新的作品因此沒包含在DX內
也因為是近期的作品,所以是亞蘭德系列唯一不限時的作品,也可參考看看 XD
然後這三系列共九部作品,我自己的主觀評斷
亞蘭德2托托莉最難,因為系統最舊,玩起來很不順手
最喜歡的作品 以系列來說是亞蘭德,以單一作品來說是黃昏愛夏
最不喜歡的作品 黃昏3夏莉 (從蘿樂娜到蘇菲2的13作中最不喜歡,沒有之一)
至於遊玩順序的推薦原因我寫於下方,文章有點長,有興趣再接著看吧
推薦的原因最主要當然是時限因素
從不限時的蘇菲先入手,如果可以接受鍊金的玩法後
再接著玩限時難度較低的愛夏跟難度較高的蘿樂娜
這三作玩完,基本上所有的鍊金系列就沒有難度的問題了
因此就可以隨心所欲,想玩哪作就玩哪作
再加上三個系列都有玩過,至少每個系列在講甚麼故事都略知一二
錢也花得比較值得(?)
至於甚麼是時限
簡單來說就是他每一章會給你一個主要任務跟數個次要任務
你必須在遊戲中的時間內(大多是數個月)完成任務
如果沒完成主要任務就直接進BE,且能完成越多次要任務後面的劇情推展會越容易
最後再看你達成的條件(通常是夥伴的羈絆任務)來決定結局
然後遊戲內的每一個行動都要花時間
你大地圖移動要花時間、小地圖內的移動也要花時間
打怪要花時間、鍊金做裝備做道具做任務道具要花時間、採鍊金用的素材也要花時間
甚至有作品還有要你一定要休息睡覺,不然鍊金會失敗的設定,更多的時間又噴掉了
總之就是做每一個動作都要思考如何能達到最大的效益
因此玩起來的痛苦指數會相當高,但是當一切照的計畫完成後的成就感也特別高
所以這也是限時的樂趣就是了 XD
另外還有一個推薦從蘇菲入手的原因就是 先熟悉附加在材料上的特性性質
我覺得鍊金系列想玩的輕鬆愉快(?),知道如何合成特性是很重要的課題
簡言之就是同種的低階特性可以組成高階的特性
舉例來說(非遊戲內實際名稱):
低階的「攻擊提升」跟「攻擊提升+」 可以組成高階的「攻擊提升+++」
次低階的「攻擊提升+」跟「攻擊提升++」可以組成高階的「攻擊提升++++」
而高階的「攻擊提升+++」跟「攻擊提升++++」可以組成更高階的「攻擊提升+++++」
雖然高階特性在後期也能採到,但如果在前期就能合成出來,對於攻略自然是事半功倍
因此沒時限的蘇菲剛好可以慢慢地摸索如何合成高階的特性
這也是推薦先從蘇菲入門的理由
以上,本來想簡單說說推薦的理由
沒想到卻打了一大篇文章 0rz
謝謝看到這邊的你