Re: [新聞] Thymesia:記憶邊境 DEMO 已出

作者: chino32818 (企鵝)   2022-05-05 02:23:17
原本我是很期待的,但是demo 出來之後完全大失所望。先前看到其他地方有人說手感“很
奇怪”,玩過之後忍不住笑出來,這措辭實在是太溫和了...
那個閃避完全不行,超級難用。
這款的怪有一個機制是會回血,要用類似牙宿滑過去貼臉攻擊的招式來削去他的回血上限,
但那個攻擊動作太長了,搭配那個閃避根本像是在貼臉送頭。這遊戲還有一個特色是對怪連
續輸出的話他會出現無法招架的特殊攻擊,而且前搖很短很難躲,所以實際遊玩的情況就會
變成這樣:
觀察出招空隙見縫插針的打法完全失效,因為對面會回血,能打出傷害的方式就是要先輸出
造成傷害後再阻斷回血,但是連續攻擊打太多了就吃到一發大的幾乎閃不掉。by the way,
你的角色還是個短手瘸腿,攻擊要貼很近,閃避之前要頓一下閃之後還要頓一下,啊對面的
怪都像吃了精力湯一樣,攻擊範圍超大超密集大招連放,阿斯,有夠舒爽...
還好有出demo,這款我是不敢再碰了
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-05-05 02:30:00
玩過感想是判定太嚴格 不管是格檔還是閃避 閃避稍微早一點敵人的攻擊會像磁鐵一樣往你身上吸過去爪子的作用也只有削綠血 羽毛目前也只有中斷綠光攻擊還有那個搶奪武器超雞肋的 打一下就沒了 花那麼大的風險結果就只能打一發傷害還不怎麼樣 起碼讓人打一套combo回血也不是不行起碼不要回那麼快安全一點的打法就是普攻→閃完一套→敵人硬直用爪削綠血loop 只不過這樣很無聊
作者: chino32818 (企鵝)   2022-05-05 02:37:00
羽毛判定也超嚴格,不是綠光的時候丟而是綠光完要出招前丟中才有,而且還有次數限制,丟完就沒得擋了根本笑死
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-05-05 02:40:00
還有距離太近丟羽毛就算你成功中斷還是會被打到
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-05-05 03:27:00
不過我看去年電玩展的試玩版比這demo好滿多,所以還是有抱一些期望,只是不知道為什麼如此陽春的demo還這麼晚才放出來
作者: Kevin980800 (魯蛇學專家)   2022-05-05 03:32:00
羽毛真的判定太難,然後我覺得視角轉動的鈍感不太適應,閃避方面也跟原po有相同的想法
作者: yeeroyuy   2022-05-05 11:41:00
跟你想的差不多, 玩起來蠻奇怪的
作者: PSP1234 (PSP1234)   2022-05-05 12:02:00
真的太難了 一直被那隻拿長槍的騎士尻爆 給不會盾反槍反的人一條生路吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com