Re: [閒聊] 三國志14 反董卓聯軍到底是什麼鬼

作者: assassinASHE (assassinASHE)   2022-05-04 01:09:09
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 我好像劇本選反董卓聯軍
: 推 mn435: 這遊戲要靠塔防啊 還兵臨城下 用方圓可以擋單挑 05/03 23:32
: 這代攻城怎麼玩 我大軍硬打一下就死
我之前剛玩還不知道施政
你去看有沒有強化魚鱗的 填進戰鬥裡面
帶個六千兵 不至於碰一下就死
應該會碰兩下才死...
https://i.imgur.com/QfdGzvg.jpg
建設規則是城市三格內不能建設
通常進攻方 會在第四格蓋一個陣
因為我不知道城裡會跑出什麼鬼來 所以蓋陣安心 除非沒時間或地形限制
陣提供兩格防禦
同時 城市反擊(就是會射箭打你)也是兩格範圍
所以 如果你帶一個雁形陣在2圈圈那個位置 可以既攻擊又得到防禦
就算你沒有雁形陣 一般魚鱗陣的前進過程中
也會因為2圈圈那格而得到防禦 多省一點兵力 少被打死
這裡有一個盲點 在陣的防禦範圍跟城市的反擊範圍 只有一格交集
所以一般來說 比較忌諱陣蓋在六角形的尖端
會沿線往左或往右移兩格 有三格的交集 多兩格的防禦
如果有帶攻城兵器 在城下要小心操作 旁邊要保護好
一個指令錯誤就有可能翻盤
再更細緻一點 派錐形陣去佔城市鄰接府 降城市攻防
記得安西教練的話
山王少兩分的機會 自己就多了兩分 一顆籃板球有四分的價值
對方少一個鄰接效果 你就多一個 鄰接效果保佑你
不過其實佔府還要塗色才能提供你戰鬥力
至於怎麼塗色
下次再講

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