[問題] 網飛的Ultraman是怎麼製作的?

作者: Kaoos (卡歐思)   2022-04-29 14:23:21
是用畫的?
還是用動態捕捉器再套模組?
網飛的Ultraman是怎麼製作的?
用動態捕捉器再套模組
製作團隊會比較省力吧?
作者: s7503228 (情報屋)   2022-04-29 14:24:00
不像動態捕捉的 雖然打鬥流暢但很多地方還是有點生硬尤其日常動作觀察那個腳和手的動作比較容易發現
作者: hatsuta (....)   2022-04-29 14:27:00
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2022-04-29 14:34:00
啊不就是動態捕捉?還是我有什麼地方沒看出來?一樓指導一下,謝謝
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-04-29 14:37:00
動態捕抓啦有在看特攝就知道了,動畫中的打戲動作大都是實際上特攝片常出現的動作,有些人覺得這鹹蛋超人動畫打戲很假,但實際上特攝片大都是這樣打的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-04-29 14:38:00
片為我記得有動補人員表阿
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2022-04-29 14:41:00
很明顯跟假面的動作一樣,而且很多日系摔角元素。
作者: tmwolf (魯神)   2022-04-29 14:45:00
動捕其實都還需要大量後製調整修正,純動捕動作會很醜
作者: climax1309 (高潮男子)   2022-04-29 14:45:00
一樓很~~~懂捏
作者: gremon131   2022-04-29 14:45:00
動補啦只是抽禎部分很怪
作者: s7503228 (情報屋)   2022-04-29 14:48:00
真的假的 全部都動捕的喔?我想說有時候看手腳動作很僵硬還以為是建好之後重拉的 只有特定打鬥有動補
作者: eva00ave (loxer)   2022-04-29 14:52:00
他就第一部禎數不穩前半和後半差異很大第二部就穩定了

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