開服重課玩家(各種滿破課金輔助卡),但是中途養成太無力了棄坑了,專版應該還有我的
一些文章。
開服前幾週摸索期過後一直都是歷戰練馬,但是練種馬超級無力,給人一種一千次養成
0成長的感覺,你說艦隊收藏靠賽但他是真的能靠超級農的提督讓對方變成腳打,但是馬
娘的種馬繼承機率在當時的環境根本完全看不到成長性,想請問現在有沒有優化了,比如
能農個四五千場來養出高歷戰、超級多技能因子、9星紅因子、9星URA的超級種馬。
最近看到台服即將開服,又開始有想回鍋的想法。
作者: zetarv (林林林) 2022-04-28 18:46:00
沒有吧
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2022-04-28 18:47:00沒有 只有一場半小時變成一場一小時
運氣好SS+、9藍、8紅以上,剩下都是shit ;)...
有目前最新的巔峰杯是以跑比賽為主所以你的像性自然會增加且因為通貨膨脹的關係 馬的評價提高 而馬的評價提高 因子也會比較好像是三藍 三紅機率變高 白因子變多但是一場要40分以上 你可以考慮一下
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-04-28 18:50:000 養到一個瓶頸就長不上去了
作者:
DH3020 (ckcloud)
2022-04-28 18:50:00惡化了
作者:
Xincha (岩鹽)
2022-04-28 18:57:00沒有 種馬還是那一套系統沒變過
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2022-04-28 18:58:00六人神種馬那個是經過證實的 但是你玩個兩千把能不能養出一隻 應該沒人敢跟你保證 ==
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2022-04-28 18:59:00至少我玩到現在1950把育成連能拿來當底的馬都沒有 :(
其實現在藍因子好壞影響變小了,連重課跟無課間的差距都變小了影響最大的是賢卡的持有量,當你有美妙內洽的時候我幾乎可以宣布你版本畢業,暢行無阻
玩了1年多,真的覺得馬娘不需要太農,反正一切都靠賽
改馬重要的是紅因子,練大賽馬用高紅因子的種馬比藍因子重要,大部分人都變成月初練好月底的大賽馬了
有好種馬是最好 沒有其實不會差到哪裡去 你可以先玩個幾場看看 你應該就知道我在說什麼了
當然大家還是會希望出因子的時候4V或是5V對項(但是有人2XXXX多場育成了,也沒看3藍+3紅更遑論3藍3紅3劇本3綠3地固了(單純以大賽出賽馬的農度來說,其實算是有改善只要你卡夠好
我600多場的時候出3力2中2綠3U,之後再也沒看過3藍3劇本,太難了
當前版本就是看賢卡,頂賢卡的量決定你育成的下限現在下限被墊高很多了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2022-04-28 19:09:00下次更新大概就是80分鐘一場了
台服舊劇本,種馬一定難練單項數值SS三藍機率會比較高,三紅的機率是固定的,白因子要高星數總評價要SS舊劇本辦不到
因子繼承機率的部分1星可以當沒這因子,23星才有期望值,新劇本能穩定SS出貨率肯定是比較高
我是每天一養 都養同一隻直到有3星因子出來 再換下一隻 沒什麼壓力
作者:
Xincha (岩鹽)
2022-04-28 19:33:00馬娘很不主打長期玩的資源累積阿 尤其現在數值膨脹但上限還在1200 紅因子改適性抽S適性比藍因子影響大些要說的話錯過活動卡影響都還大些 尤其這版本之前的活動根卡都出頭天了
可是說實話現階段我覺得還是吃種馬庫就是了,雖然影響變小了但不是說沒有,從凹50場變成凹30場的程度吧
作者: jeremylouee 2022-04-28 19:47:00
這遊戲一直都這樣,心態跟玩法調整一下就好只是現在的育成比較容易養出好馬,你不是想要跟最前排拚,要養出自己能接受的馬比以前容易不少
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2022-04-28 20:01:00更糟
以投報率來說,艦娘日常養成感覺能掌握的比較多,台版重心起家不敢想像,日版回來就是比較好跑高評但原本缺點有的根本沒變
作者: drakon (南宮熿) 2022-04-28 20:22:00
父母有距離因子3星 能減少坐牢的場次拉 還有白因子多可以打折比較多次 點比較多技能