乳提啦
現在公連戰隊戰麻
小妹和別人聊天戰隊戰獎勵
就有人提到打前排戰隊一天要花幾小時
這樣拿到的鑽石獎勵等效換算是多小時薪
我就納悶啦 打電動拿鑽還要換算時薪
莫名其妙阿
今天小七打工完全沒有娛樂 完全苦力換金錢
今天打戰隊練刀同時有娛樂+苦力 (咳咳 不否認有苦力啦)
一概把娛樂+苦力換算金錢 不合理阿
每個人練刀的娛樂和苦力比重不同 有人練刀練得滿開心的
每個人對於娛樂的價值又不同,有些人就是會花更多錢去買娛樂
這樣把「娛樂+苦力全部換算過去苦力,給出一個標準數字」
的行為是不是很可笑?
舉更極端的笑話就是
「法環練等練技術花好幾小時打女武神 他們這樣拿到多少時薪的錢?」
有娛樂所在的事物就是無法給出一個數字,還這麼多人喜歡換算時薪是在?
要舉好歹也舉工作室代練之類 真的完全沒娛樂的比喻麻= =
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-04-28 11:45:00哦哦 無違規了 難怪 ...
作者:
asd065 (DUG)
2022-04-28 11:47:00一個單機一個課金手遊也能比? 農半天打不過打工不去打工?
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2022-04-28 11:51:00那是對你來說有娛樂 對某些人來說只有苦力 跟打工一樣花一整天重複作業 只拿XX獎勵 不如去打工一天課金划算
作者: shindeiru (shindeiru) 2022-04-28 11:55:00
因為有些遊戲糞到不如去打工
作者:
th123 (米菇)
2022-04-28 11:57:00代表有些人不把某些遊戲內容當娛樂啊遊戲可能部分內容你覺得有趣 其他就是作業內容給你賺遊戲道具用的 那就會有人拿去算時薪
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2022-04-28 12:04:00用公連來講 有些人就不是來玩戰隊的 而是來抽角色的養成打戰隊對他來說只是入手資源的其中一個管道而已當打工課金可以換來更高CP的資源 當然就不會選擇農戰隊
這就是逼課的原理 資源放在讓你覺得痛苦的地方但資源能換得到的東西 又讓你很開心比起只能課金才能取得資源 這給人一個選擇的感覺痛苦農資源vs課金拿資源 腦中開始說服自己課金划算
作者:
yj80039 (HeHe)
2022-04-28 12:27:00