作者:
calase (萬難地天紀柳)
2022-04-27 23:55:14※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言:
: 光榮公布最新的財報,《真.三國無雙8 Empires 》全世界銷量達28萬套,比上一季的15
: 萬套成績,多賣了13萬套。《蘇菲的鍊金工房2~不可思議的鍊金術士~》全世界達20萬
: 套。
: 而在財報中也首度出現了Katana Engine ,透露光榮正在研發自家引擎。
: 然後總收益額、營業利益、經常利潤、四半期純利益一同,在第3四半期連結累計期間
: 中達成了最高的業績,超越預測。
: 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5445457
補充2022~2024的中期成長策略如下:
1.目標有一個新IP能賣到500萬套
2.每年至少一個IP能賣到200萬套
3.做出每月營收20億日圓的行動裝置遊戲
4.仁王、三國志霸道等成功IP的產品線擴展
5.煉金術士、無雙系列、歷史SLG的全球化推展
6.IP育成與拓展
7.挑戰開發GPS定位遊戲與對戰遊戲
8.擴大國際業務(現在日本以外的營收大概佔一半)
9.遊戲引擎強化
10.歐美與中國事業拓展,設立上海據點
11.新設IP事業部
12.推動永續發展議題
社員福利:
1.平均月薪資+23%,約當73000日圓
2.大學畢業生新進人員月薪資調整為290000日圓
後續大作:
1.6/24的風花雪月無雙
2.7/21的信長之野望:新生
以上供參考。
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-04-27 23:57:00全部辦不到
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-04-27 23:59:00仁王覺得有機會啦魂系正夯
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-04-28 00:00:00聖火無雙破百萬,風花雪月300萬,風花無雙要上200萬還行?
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2022-04-28 00:02:00喊新IP 那應該不是仁王了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-04-28 00:03:00哦 是 新ip要500萬 那很拼耶
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-04-28 00:04:00歷史SLG要推全球化太難了,他有個叫Paradox的高牆擋著
作者:
F2307925 (Logical)
2022-04-28 00:07:00包不同的爛餅要拿去跟尚書大人換100個才有可能了
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2022-04-28 00:07:00如果拿仁王系統做新的忍者IP 不知道能不能挑戰
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2022-04-28 00:07:00應該說,光榮搞的歷史線能推到歐美的大概只有大航海時代XD
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-04-28 00:09:00其實日本戰國是可以推到歐美的,可是他們家的策略遊戲真的輸P社很多
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-04-28 00:10:00歷史系列就分正史和If就好,哪有什麼問題現在難推的點是政治正確,跑到歐美以外的地方奴當地人、賣黑奴敢放進遊戲裡嗎?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-04-28 00:11:00日本遊戲還是比較簡單做啦 還是能有點性感之類的
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-04-28 00:11:00P社有做黑奴跟殖民喔,雖然是在VIC,新的VIC3看開發報告也沒有要取消這部分
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-04-28 00:16:00新IP就算老任也很難500萬以上,不是每個ip都像花枝
風花無雙能賣個150萬就差不多了吧 薩爾達災厄沒整出讓粉絲不滿的操作都只能拿到1/4的客群了
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-04-28 00:17:00然後鍊金工房系列全球化…希望不要被政確影響
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-28 00:42:00夢裡甚麼都有
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-04-28 00:53:00目前光榮銷量最高的,也就薩爾達災厄無雙的400萬套封頂了
作者:
ocean11 (深海)
2022-04-28 00:53:00鍊金工房的女孩子那麼可愛 SJW超討厭的好嗎
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-04-28 01:14:00鍊金工房對SJW來說就是物化女性,應該要變成母猩猩
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-04-28 01:39:00之前巴哈有採訪Gust的細井,他說目前KT是沒有對他們的創作做出任何限制的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-04-28 02:16:00KT在買GUST以前就有在做戀愛遊戲了1980年代還做過HGAME,不是買GUST才開始玩這塊地
作者:
juncat (モノノフ)
2022-04-28 03:50:00仁王接下來應該比較危險吧 怎麼做能突破舊作 真心不喜歡一個DLC就多個難度
作者:
S26 (專做破產轉機借殼掏空股)
2022-04-28 06:51:00對創作沒限制可是經費有啊哈哈
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-04-28 10:27:00繼續幫老任代工就好
作者: moon1000 (水君) 2022-04-28 11:12:00
目標太高了吧