Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-04-23 18:53:10
: → Submariner: 比不上巔峰 我認為就是衰退了 只是衰退幅度因人而異 04/23 14:06
: → Submariner: 還有去年世界手遊營收沒有一款mmo喔 04/23 14:06
: → Submariner: 原神算可連線單機型手遊 04/23 14:14
: → Submariner: 傳統mmo是像天堂那樣 一堆人一進去就在同一個房間 04/23 14:14
天堂我也有滿熱中過好一陣子
天堂會那麼紅,我覺得主要是社交性質。
就是大家登入伺服器,其實是來跟朋友同樂的,有時候甚至就只是來聊天的;
當然天堂也還是有其作為RPG的特質─你持續地投入遊戲,資源自然會累積起來
上面講的這些,其實現在那些轉蛋手遊都做得到。
而且更重要的是手遊進行遊戲的時候多半不用長時間掛在伺服器裡面
20年前社群網絡和通訊軟體都不發達,天堂裡面的聊天室是一個很方便的通聯場所;
但是現在各種messeneger(FB,Line,Discord等等)還有大型討論區(巴哈姆特),
透過遊戲內機制進行社交已經不若以前那麼受到青睞,
而且就算是要結交不認識的朋友,其實在論壇上也滿方便的。
而「在同一個房間」這特質能帶來有什麼手遊上面做不到的?
我想得到的是 PVP。
但我感覺PVP在MMORPG裡面並不是那麼受歡迎的特質。
尤其天堂的PVP之所以特別是因為死了除了可能會掉寶之外,還會噴經驗值。
所以我認為,以往熱門度建立在社交上的傳統MMORPG,
他的玩家很可能在現在的手遊能找到更適合自己的遊戲
作者: gaym19 (best689tw)   2022-04-23 18:59:00
現在入公會還要進DC勒 蠢死了
作者: CorkiN (柯基)   2022-04-23 19:10:00
要大型社交mmorpg? 你在找 ptt?
作者: hayate232 (CY)   2022-04-23 19:13:00
楓之谷 進DC 還是有理由吧 現在的BOSS這麼搞剛當然你是單刷困妻王 另當別論
作者: MoneyMonkey   2022-04-23 19:16:00
抓馬,無盡的抓馬,我真的很討厭線上遊戲的社交也不是只有抓馬這個問題...
作者: l19900513 (needagirlfriend)   2022-04-23 19:21:00
天堂玩到高等的484都抖m,一個月經驗值1%死一次就掉1% 還會降級
作者: qd6590 (說好吃)   2022-04-23 20:02:00
進公會強迫上DC跟LINE的一律不加 連很多手遊都會要求==

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