※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言:
: 前陣子看到MH相關討論就時不時看到這種說法
: 按照網路上找的資料,要是這網站算法有問題再指教一下
: Rise
: # Small Monsters: 26
: # Large Monsters: 46
: # Total Monsters: 72
: World
: # Small Monsters: 18
: # Large Monsters: 36
: # Total Monsters: 54
: 以還沒加入資料片而言,Rise的魔物數量沒有比World少
: 但這種說法其實還不少
: 還是其實這是一種反串?
: 或是這種算法有問題,其實這些怪都是換皮/亞種濫竽充數居多嗎?
我自己覺得
那是體感上的問題
R的魔物數量雖然多 但大部分都是主線/支線打過幾次之後就不會再去碰了
W的魔物數量相較少 但後期的歷戰和珠子系統反而令玩家有更多想打的慾望
農護石你也不會想去打那些低等的魔物 效率太差
所以體感上R的魔物就少了W很多 因為大多數都是沒什麼必要去打的
後面的更新內容大家也知道 貼圖動作提高難度
但就是沒有新的誘因讓玩家去打
而且在裝備上很明顯R就輸了W一大截 不管是外觀還是數量
我在3.0打完結局後農了一陣珠子就退坑了
因為裝備基本上沒有變化 相較W來說R的遊戲豐富程度低太多了
至於遊戲的其他部分 就各有所好了
但是要說W勝過R的地方是絕對不只畫質拉
我看某些玩家也是雲的很誇張
放上一張當時刷到好護石的照片
https://i.imgur.com/UPTGWoi.png
作者:
Yan239 (彥)
2022-04-23 16:56:00我還是覺得W的持續更新維持熱度才是比更新貼圖好的原因
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 16:57:00哪來更多想打的慾望 你還不是只刷好刷的屍套龍古代樹鋼龍一般人都不會想打
更別說古龍自己也有分效率,鋼龍屍套龍開個救援信號都能感受到溫差
作者:
Cishang (辭..)
2022-04-23 16:57:00寫實風還回去做動畫風完全不能接受 要玩MHR你把邊境還來好了
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 16:58:00素材那種低需求的不管 正常人最後都是在刷好刷的危3而已那是你們這條船比較特別而已 正常玩家都是追求效率的
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2022-04-23 17:02:00首領魔物難打又沒裝做 不知道想什麼
作者: JesterCheng (Jester) 2022-04-23 17:02:00
不能理解一般歷戰好玩在哪 王或是以前的檸檬就算了
可能是XXX的二名裝也沒啥人做所以他們就懶得做了(笑
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2022-04-23 17:03:00不如給二名回歸還比較好玩
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-04-23 17:08:00更新一堆不會用的貼圖真的爛
作者:
sumarai (Pawn)
2022-04-23 17:10:00其實那個破滅之翼才是害R的主因
反正之前在玩IB時很長一段時間除了鋼龍是這也打那也打對話是欸你要不要打這個,好我下一場還要打那個等等我剛練新武器或弄了一套技能先去練一下玩R的時候過完主線裝備一套做好後對話就剩下唉又是垃圾、都刷不到好的、rare7只有一個技能??最好玩的時期是挑戰冥赤、猛爆碎龍、煌黑與黑龍時過了也會再練幾次求穩求快求帥或換裝備配技能打
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 17:19:00IB比RISE XDDD
oh對,要用w比.....危3全打啊,一堆口味可以換
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 17:21:00雖然比後續更新W屌打RISE這一點問題都沒有就是(歷戰王哪裡有到完勝啊 不要被後續更新爛就多扣了RISE很多分
現在R刷護石也是活動能全打啊,材料都溢出來的,不是很能理解被侷限到什麼
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 17:35:00裝備系統兩邊算是一樣的啊 你說數量的話是RISE輸沒錯啦還有一個主體是戰鬥的遊戲 戰鬥沒贏過你敢說完勝喔 XDDD裝備AB只差在外觀 看你在不在意這點
因為要你刷珠子才跑出AB裝的啊,不然珠子全滿的情況用B裝就夠了
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 17:43:00不然以RISE的珠子來說,裝備分AB本身沒有意義懶覺技能的裝備W還不是一大堆 這點哪有差
技能的話怨虎鬼火泡沫之舞都滿實用的想耍白爛還有鋼龍+快速回復激昂斬,永遠打不死
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 17:45:00RISE的完成度也很夠啊 你以為上市第一個月那稱讚是哪來的RISE可以算是去蕪存菁 著重在戰鬥體驗上的版本
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 17:47:00所以不用摸腳印 NPC距離都很近不用爬上爬下 讀取速度超快真的不要因為後續更新爛就覺得遊戲本體也很爛
是不是去蕪存菁見仁見智吧。就我個人看來,MHR連環境設定這個核心要素都砍了。
作者:
jinmaw (金毛)
2022-04-23 17:53:00神言論 數量這種絕對的東西還可以體感?
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 17:54:00啊不然你珠子都可以做的情況下 AB裝的技能差在哪邊你說說看啊XDDD 你是不是忘了RISE是可以做所有珠子的
裝備數x2然後只是為了外觀,沒了,以前珠子用做的時候近戰裝本來就只有一套,反而是那個靠點數擴充技能比較需要AB裝去完成裝備的不足
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 17:57:00我是從W開始玩所以我不知道歷代對於生態這點有多在乎啦所以對我來說重要的都是戰鬥體驗 這點W跟RISE給我的感覺
然後end game機制就見仁見智吧 農珠子體驗也不見得多好
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 17:58:00都很不錯 所以對我來說RISE更著重在戰鬥體驗對我來說可以說是去蕪存菁
嗯嗯?不對吧,B裝是用Lv2技能換Lv1洞怎麼會沒差?
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 18:02:00我的印象是我按配裝器 AB裝通常只差在我要不要多用幾個珠子的差別 不過有少數超模裝可能例外 但那是那件裝備超模而不是分AB裝的關係 大致上你有全珠子的話 你B裝技能插起來應該跟A裝幾乎一樣吧所以才說分AB裝RISE中沒什麼意義
破台的話是一樣沒錯,畢竟選擇很多,但拓荒時就差很多。即便所有珠子都有了。
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-23 18:08:00拓荒有差沒錯 但拓荒就...有啥穿啥,沒那麼重要我覺得
拓荒不就是穿上位下位各一整套或是有什麼穿什麼到尾王嗎 歷代素材和強化的錢和鎧玉已經夠拮据了 花時間搞不完整的配裝不如早點開完集會所尾王再製作畢業裝比較快W的資源量還算多 XX初期沒有那些下載大禮包 資源超拮据拓荒期間你還想三心二意搞配裝只是在整自己而已
作者:
lee70404 (Yi Chen Lee)
2022-04-23 19:46:00因為刷護石只要去找鬥技金獅子送頭就好珠子要一把一把打才有
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2022-04-23 20:14:00rise把戰鬥變成3D的 戰鬥體驗比w好雖然苦了操蟲棍…