[閒聊] 喜歡超級細節還是概述型的攻略

作者: hhh216045 (三顆睪丸的勇者)   2022-04-23 13:26:46
如題
最近被間諜家家酒燒到,
想在MD組個間諜主題的spyral來玩一下
於是乎在找攻略的時候就發現:
台灣人寫攻略,好像比較偏向把combo交給你,跟你講A+B=C、1+2=3,然後跟你說反正遇到O
O你就這樣做,僅此而已
但中國人的攻略好像很多都是細節到不行,簡直可以說是手把手教你玩,例如下面的spyral
和龍輝巧攻略,幾乎把所有可能和狀況都列出來(簡體字注意)
https://myppt.cc/ETNlKf
https://myppt.cc/8eyB18
當然這裡沒有要討論誰優誰劣,所謂的中國和台灣寫攻略的習慣也可能是小弟攻略看得少的
主觀想法,並沒有要引戰的意思
主要是想問各位比較喜歡哪一種類型的攻略。
前者的話,只教你釣魚,可能新手會上手比較慢、前期挫折感比較重,但熟悉之後可能比其
他人更老練,也更有成就感。
後者的話,對新手比較友善,就像在走迷宮把所有路線都畫給你看了,但可能會導致看攻略
的人覺得都是照本宣科而很快就厭倦了、或是meta更新太快,攻略很快就不合時宜而沒有參
考價值
作者: Owada (大和田)   2022-04-23 13:30:00
這種遊戲攻略本來就是越細越好吧又不是像rpg要防劇透
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-04-23 13:31:00
看哪款遊戲
作者: Owada (大和田)   2022-04-23 13:31:00
當然也有可能因為太繁瑣導致人懶得看完啦
作者: egg781 (喵吉)   2022-04-23 13:31:00
欸斗~我是覺得有些前言一大堆的刪掉會好很多
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-23 13:31:00
打牌遊戲的話正常你看到牌表就應該要自己能參透...
作者: jwind3 (接風哥)   2022-04-23 13:32:00
以遊戲王的來看當然是越細越好,很多細節都是成敗的關鍵
作者: egg781 (喵吉)   2022-04-23 13:32:00
如果是因為平台規定要多久時間,在底下放個時間標籤會好點
作者: none049 (沒有人)   2022-04-23 13:32:00
看遊戲,不要一句攻略文一句心得文混在一起搞成一大坨
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-23 13:32:00
你自己都不明白為什麼要放這張的話 背下攻略也不會應對
作者: egg781 (喵吉)   2022-04-23 13:33:00
對~有些就弄的一大坨= =
作者: chung2007 (2007)   2022-04-23 13:33:00
Fgo一般來說玩到遊戲倒掉前者就夠用了,你寫成後者還
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-04-23 13:33:00
當然越細越好 而且他明明有把為什麼這麼做思路寫出來
作者: jwind3 (接風哥)   2022-04-23 13:35:00
就是不明白卡的作用,詳細的攻略能讓你更快理解作用跟更廣的應用
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-23 13:35:00
(╮′_>`)<效果不就寫在牌上...喔 是遊戲王的關係是嗎...
作者: qd6590 (說好吃)   2022-04-23 13:36:00
中國人發的攻略真的很常會寫到超細節然後抄攻略的人也會問那種超級細節的問題 不知道是怎樣==我看攻略都是看個大概 知道方向就自己隨便try
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-23 13:37:00
(╮′_>`)<原來是大外宣來著的...
作者: hololover   2022-04-23 13:39:00
詳細的是讓新手也能去應對 啊一般的看combo就懂了
作者: Owada (大和田)   2022-04-23 13:39:00
本來就不是要背下來啊 但細節有助於理解吧
作者: jwind3 (接風哥)   2022-04-23 13:39:00
與其說是哪一款遊戲,不如說是不願意精益求精還有放棄思考,從某些回應就能明白
作者: mod980 (玖八靈)   2022-04-23 13:40:00
很需要攻略的時候查到寫很爛的就知道了
作者: egg781 (喵吉)   2022-04-23 13:40:00
混在一起的話很混亂,一般只是找東西的攻略不用太多喇低賽阿你說卡牌的話,那當然是另一回事
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-23 13:42:00
很需要攻略的時候你還在那邊翻時間軸不就超級ㄎ....
作者: bc0121   2022-04-23 13:43:00
真的完全不懂的你攻略寫得再多再細也沒用,反而只教幾招通用解會比較好上手,當然也可能讓新手以為遊戲就這樣沒難
作者: as3366700 (Evan)   2022-04-23 13:44:00
就考驗作者國文程度跟讀者國文程度
作者: bc0121   2022-04-23 13:44:00
度而疏忽基本功就是了
作者: alienfromy (阿蓮奈拉)   2022-04-23 13:51:00
我覺得跟對遊戲的熟悉程度有關,比如我很熟的遊戲就覺得看概略比較快,不熟的遊戲就想看詳细的
作者: bego487 (貝果)   2022-04-23 14:10:00
以前我會看比較詳細的,現在都看概述或是甚至不看,覺得玩遊戲還是要自己來比較有意思
作者: sustto (sustto)   2022-04-23 14:26:00
直接流程圖不要劇情
作者: itoni (每天都過得很混)   2022-04-23 15:29:00
pvp的話要細節 單機或pve我都只看提示的程度
作者: duke333999 (大顆壽司)   2022-04-23 15:46:00
永遠忘不了早期公連量角器攻略
作者: wedman (維麵)   2022-04-23 18:40:00
有些遊戲NGA真的很詳細 筆戰還會搬數據 看吵架都能學東西

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