作者:
guets (guets)
2022-04-21 12:37:39如題 卡牌遊戲的前輩跟巨星
https://i.imgur.com/heDCkUA.jpg
https://i.imgur.com/BF4ZKqQ.jpg
如果是完全兩者都沒接觸過的人來看
遊戲王有比較濃厚動漫設計風格 魔風就傳統奇幻文學 甚至數位普及以前還有許多油畫
我覺得魔風製作一個系列的時間經費成本太高了 尤其跟早期的遊戲王相比
以電影來比喻 你花10億製作結果票房5億 隔壁花5億製作但票房10億
魔風開發一個系列除了遊戲機制外 要設計一個該時空專屬的奇幻風格 還要想劇情
嚴肅中還要穿插一些美式幽默
https://i.imgur.com/0jExagl.jpg
而且美國公司的原罪 不太敢用妹子當財富密碼
雖然異畫偶爾也會賣萌妹子 但要在魔風找到萌妹子有如海裡撈針
你各位看過這麼粗勇的天使嗎?
https://i.imgur.com/x587Sqs.jpg
插畫部份 除了主體 背景都是不馬虎的 不像遊戲王早期背景都是CG特效線偷工
地牌系列尤為明顯
https://i.imgur.com/uvBRhIW.png
圖畫的細緻度除了準備期外 也許也有人力上的差距?
魔風每一張卡都會標註藝術家作者 有簽約也有外包 但標註藝術家名字是最基本的尊重
反觀遊戲王作者都沒寫 不可能只有一個人 也許都來自科拿米內部的美術部門人力
卡牌材料部份 我外行 但感覺魔風的紙除了大張外材質也比較好、耐操?
遊戲王卡是真的很容易撕凹折 不上卡套的話 邊邊角角馬上白掉花掉給你看
總之遊戲的初衷還是商業產品 感覺魔風很多地方的堅持反而讓他不好賣 賣了不好回本
當藝術畫廊逛逛到是可以 但受眾就沒有"當前的"日系動漫那麼廣
作者:
ga839429 (LanTern)
2022-04-21 12:38:00你說魔風沒遊戲王紅?魔風警察要來了
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-21 12:38:00好喔
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2022-04-21 12:39:00別吵了 都沒神奇寶貝紅
作者:
TSroin (一枚神奇的烏鱉)
2022-04-21 12:40:00沒遊戲王動畫,你也不會聽過遊戲王
作者:
ridecule (ridecule)
2022-04-21 12:40:00不是說歐美魔風比較紅嗎
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-21 12:40:00我以為爐時戰記比較紅
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-21 12:40:00你那個世界線發生什麼太藝術的事嗎
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-04-21 12:40:00我都玩爐石 樓下都玩闇影
作者: nopetw (pom-poum) 2022-04-21 12:40:00
因為沒有載體吧 gi goe都知道出卡通
作者:
ass499 (tsai)
2022-04-21 12:41:00魔風確實有點衰退,但是營運的錯
作者:
chister ( )
2022-04-21 12:42:00台灣遊戲王動漫太紅
作者:
ass499 (tsai)
2022-04-21 12:42:00神河有吸一些新玩家回來,下個時空故事不太吸引人
作者:
eva05s (◎)
2022-04-21 12:43:00美術風格不合亞洲審美+沒動畫推廣
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-04-21 12:43:00MTG跟遊戲王差不多吧?
作者:
guets (guets)
2022-04-21 12:44:00魔風近幾年的售前動畫倒是越來越強 跟BZ一樣是被遊戲耽誤
作者:
ass499 (tsai)
2022-04-21 12:44:00有要推真人還動畫的樣子,但不知要多久才上
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2022-04-21 12:45:00MTG跟遊戲王差不多?哪個世界線來的?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-04-21 12:46:00
我覺得遊戲王在台灣會紅主要是因為有動畫宣傳
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2022-04-21 12:46:00你這是要來戰黑蓮花了嗎?
作者:
protess (釣魚宗師)
2022-04-21 12:48:00沒動畫差很多
作者:
ssarc (ftb)
2022-04-21 12:48:00寶可夢笑而不語
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-04-21 12:48:00除了老玩家瘋狂吹捧之外新手看不太到什麼有趣的點==
作者:
GGKen 2022-04-21 12:49:00遊戲王有跟上宅男密碼阿 一堆羅莉妹子就會有人買單
有趣的點就是複雜度和自由度,TCG最hardcore的那種
作者: cola540112 2022-04-21 12:51:00
哪條世界線啊
MTG有要管理地牌啊 一堆輕玩家被藍色打到腦羞或覺得不能直接抽牌決鬥不夠爽
作者:
Bigzha (Bigzha)
2022-04-21 12:51:00可能新鮮血液少吧? 像學生族群打遊戲王寶可夢都蠻容易看到的 打magic的不知道多難找
作者:
dddc (直流電)
2022-04-21 12:51:00沒拍卡通
作者:
shanjie (山羯)
2022-04-21 12:51:00入門門檻高一點吧(? 一堆異能的專有名詞要記,但熟悉之後反而一目瞭然
作者:
michuo (michuo)
2022-04-21 12:52:00是指台灣還是全球的歡迎度啊 不太一樣耶
大概二十幾年前玩MTG那時看不起遊戲王覺得是小孩子玩的結果其實自己也才國中XDD
作者:
your025 (your025)
2022-04-21 12:53:00MTG有稍稍沒落...可是靠者各種禮包炒卡營收聽說變高了呢
作者:
michuo (michuo)
2022-04-21 12:54:00台灣的話 首先是1.難2.貴3.畫風(亞洲都是日系畫風的形狀)4.中文化問題5.動畫
作者:
Winux (Windows X Linux)
2022-04-21 12:54:00MTG沒遊戲王紅 你咧工三小
作者: oborozuki 2022-04-21 12:55:00
異色一直出 現在看到卡都要想一下那是哪張
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-04-21 12:55:00沒有遊戲王紅????
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-04-21 12:55:00玩魔風要學的第一件事,不要和藍色玩家(像是我)當朋友
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-04-21 12:56:00MTG沒很紅的動漫廣告啊!
沒動畫是蠻可惜的,不過真要做有些顏色可能會很影薄XD
作者:
protess (釣魚宗師)
2022-04-21 12:57:00設計一個高中生當旅法師打牌的動畫比較快
你戰這個就錯了比紅的程度魔風屌打吧,卡牌遊戲的始祖
作者:
protess (釣魚宗師)
2022-04-21 12:58:00然後宿敵是用藍色
作者:
jwind3 (接風哥)
2022-04-21 12:58:00就非玩家來說當然還是遊戲王有名 至少都知道白龍魔導 魔風說出來可能就不太有人知道了
作者: oborozuki 2022-04-21 12:59:00
只要這遊戲還有藍色就很難吸引新人啦(x
作者:
shanjie (山羯)
2022-04-21 12:59:00不過入門真的很不直觀就是,從一開始的調度該留什麼,都需要先對套牌有相當大程度的熟悉再加上魔風玩家是不是太愛推人玩輪抽了x
作者:
guets (guets)
2022-04-21 13:00:00我上週才去附近新開幕的卡店 魔風當然還是有人玩 但新血少
作者:
guets (guets)
2022-04-21 13:01:00反之很多媽媽帶小孩來店裡的都是找遊戲王或寶可夢
就門檻,現在大概不可能像我國小國中那年代的學生跑去
作者: seasinger (曦星兒) 2022-04-21 13:02:00
異畫明明就很日式啊 我還是認為是操作問題 光堆疊這件事就很多人不玩了 如果被帶入門的又是遇到藍控玩家 體驗真的差
打MTG (那時YGO實卡還沒成熟,PTCG取得難度更高)
作者:
guets (guets)
2022-04-21 13:02:00另外前陣子在板上不曉得哪篇看到 數位營收部份 mtg海外超小
作者:
guets (guets)
2022-04-21 13:03:00且國內外加起來還是比不上遊戲王國內外加總 實體我就不清了
有時候東西受不受歡迎在於擴張期有沒有吃下市場就跟line一樣,隨便拿通訊軟體估計都可以勝過他,但line在台灣日本就先把市場吃下來了
MTG早期歐美來的一直沒有出圈,但是遊戲王靠原作把ACG族群拉進來確保了擴張與客群
作者: pokemon (缺工作) 2022-04-21 13:06:00
用c洽後才知道有這東西
作者:
ep1023 ( )
2022-04-21 13:07:00笑死,人家沒有按你要求賣女性角色就在那邊說原罪喔
作者:
linzero (【林】)
2022-04-21 13:08:00沒動畫吧
作者:
qd6590 (說好吃)
2022-04-21 13:09:00在台灣差不多小眾吧 喜歡歐美畫風魔風 喜歡日式遊戲王
作者:
guets (guets)
2022-04-21 13:09:00作者:
qd6590 (說好吃)
2022-04-21 13:10:00遊戲王的優勢也可是劣勢就是初版動畫是很多人童年 所以會比較不排除 但是相對很多只看動畫的會對實卡指手畫腳啊 手機自動選字真的好爛== 懶得修了
作者:
guets (guets)
2022-04-21 13:10:001比1茜卓看起來有點邪神佐助
台灣引進MTG那時遊戲王漫畫版才剛開始演決鬥者王國動畫更是要再慢幾年才有一開始的黑暗遊戲篇
作者: seasinger (曦星兒) 2022-04-21 13:16:00
克撒傳那時候 台灣滿多人在玩的 就連宜蘭的高中都有魔法風雲會社團 而且有穩定的打牌據點 相反那時還沒有遊戲王跟神奇寶貝的卡牌對戰 那時候好像是水瓶戰記
作者: qwert438 (阿唬喵) 2022-04-21 13:17:00
魔風為了好入門也曾經推過決鬥大師/決鬥王啊 我是覺得規則那樣簡化也挺好玩的就是
作者:
protess (釣魚宗師)
2022-04-21 13:21:00有沒有推薦的友善社團,線上打久了想打實體
你先去找你附近的卡店,然後實際去店內感受一下環境(雖然現在疫情不建議到處跑),實體牌就是要卡店和當地玩家群你感覺舒適最重要說到疫情我真的有種快被悶死的感覺...
作者: seasinger (曦星兒) 2022-04-21 13:25:00
新竹只推次世代 現在好像改名了 星期六超熱鬧
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2022-04-21 13:44:00mtg在台灣就不適合新手進場啊,像場地、老手惡搞等等,太多太多因素
作者:
cocota (一支草)
2022-04-21 13:48:00魔風有背景故事咧.只是沒出動畫沒辦法出圈而已
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2022-04-21 13:48:00沒卡通怎麼贏
老手問題每個TCG都有,而且MTG近年已經少很多了
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2022-04-21 13:52:00遊戲王動畫名梗太多,沒玩實卡的都能說出幾個梗
作者:
lukamei (大草原上小小的河童)
2022-04-21 14:00:00MTG有要拍動畫吧,主角是Gideon
作者:
cguchen (acdv)
2022-04-21 14:27:00同Ip多角行動有助於活絡市場,在台灣可以選擇的遊戲更多,魔法風景畫面我是覺得很漂亮,但是日漫女角圖,才是場大宗。
作者:
windr (天河銀明)
2022-04-21 14:30:00魔法風雲會也是20年的老牌子卡牌桌遊
作者:
windr (天河銀明)
2022-04-21 14:34:00這麼久了喔
作者:
glion (Weison)
2022-04-21 14:44:00呃 大家都知道遊戲王是給小孩玩的 當然沒MTG講究啊
作者:
Dirgo (靜!)
2022-04-21 16:18:00沒有黑蓮花不用打比賽,真的不要以為魔風就比較講究.
作者: dg7158 2022-04-21 16:19:00
mtg就不好入門齁
作者:
E24056823 (RAINFAULT)
2022-04-21 16:46:00背景越畫越好看 人越畫越醜遊戲王在台灣才賣20年 你怎麼看到有人在打= =