Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2022-04-17 14:39:14
其實看到原神那個宣傳就知道扯了
不只東京電玩展、E3也不缺席
然後日本車站柱子全部是原神廣告
而且還支援十三國語言四國配音
全世界同步發行跟更新
砸到這個程度就很難不紅了
2077一堆bug,但是因為宣傳的好還是賣了1800萬部
對遊戲而言宣傳真的太重要
反觀台灣一堆網路遊戲都是倒了我才知道他的存在
作者: medama ( )   2022-04-17 14:43:00
宣傳很重要 但光靠宣傳不可能紅成這樣
作者: melzard (如理實見)   2022-04-17 14:43:00
你試試看殞落的巴比倫用這種等級宣傳看看會變怎樣?遊戲本身好不好玩還是最核心的
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-04-17 14:44:00
也要看情況就是了,當初剛公測時我第一時間知道的就是看到那抄襲節奏才跑入視野,也因此影響到後面去年三月才正式入坑
作者: efkfkp (Heroprove)   2022-04-17 14:51:00
10/10宣傳砸的還不夠多嗎?請問3天400萬現在4000萬了沒==?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-17 14:54:00
今天出門很多奧丁旗擋住人行道 現在廣告很可以啊
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-04-17 14:55:00
宣傳的確很重要,不過原神成功一部分還是把單機砍到能放在手機裡
作者: kaj1983   2022-04-17 14:56:00
2077比原神晚幾個月出,但bug搞掉了人氣,所以現在只能戰原神了...
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-17 14:59:00
2077就可惜了 正在等何時能回鍋玩新patch
作者: WeiMinChen (無)   2022-04-17 15:26:00
日本旅遊的IG只要拍到秋葉原畫面滿滿都是原神的廣告
作者: chaosic (chaosic)   2022-04-17 15:40:00
10/10宣傳到都是GOTY了
作者: bluejark (藍夾克)   2022-04-17 16:43:00
米哈遊在開發成本就下很多了宣傳當然也要丟下去而且他不是炒短線他反而是愈做愈爬上去
作者: lnceric008 (零零八)   2022-04-17 17:14:00
很多3A大作宣發成本跟開發成本差不多 甚至超過

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