※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言
: 發現很多作品的主角都拿刀 劍
你刀劍混在一起講就可以把標題打死了
光構造形狀
甚至是粹火方向
從一開始兩者重視的地方就不同
: 可是在對弈的時候
: 砍擊要先舉刀 甚至要蓄力揮砍
: 而對手拿著的
: 那種尖尖的西洋劍實戰版
: 往前一戳不就戳爆你內臟了
刺擊的"動作"本身起招快是沒錯
說是這麼說
但刺時的破綻和收勢要動的身型也大
且攻擊軌跡的變化性注定不如劈砍
: 不要說那種緣一破格的存在
: 打打炭志郎要在那邊發動火車水車的時候
: 揮刀之時我往前戳他心臟咽喉不就得了
你的幻想很美
但實務上
你刺空的機率會比揮砍高(攻擊面積就不同)
刺擊時你手上那根遠離自己軀幹=放空防守,被砍沒得擋(還是你覺得刺空後又神速收回橫
擋
很簡單,你要對方三倍速呢)
: 而且西洋劍輕 收刀出又快
跟雙手武器比可以說輕啦
在單手武器裡稱不上輕的那類
: 好奇在真正的冷兵器博弈中
: 刺擊比砍擊還要強吧?
如果你的"對弈"情境
是碰到就得分甚至獲勝的安全性比賽
也別管武器形狀或堅韌度了
刺就>>>>砍
反正就用末端去摸,最大化自己攻擊距離,擦到皮就好
順道一提
你講很多次的西洋刺劍
在以前有過一個在末端插顆球就當安全道具的習慣
剩下九成刃部不管他
因為只求誰先點到對方