Re: [龍絆] 龍絆倒了是CY還是任天堂的鍋?

作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2022-04-11 10:59:50
雖然岡田搞倒過小小諾亞
但是這次嚴格說不算她的鍋
因為在他接手前
龍絆還境就不算健康
設計太多高難協力,吃人吃網路又要農幾百場,GBF只要按紐就好,龍絆可是要實操,ㄧ場4
-5分鍾,有夠累
當初化糞池太坑,後來大放送,送石這東西送久就很難回收,再加上系統設計,出角只要等
溫存去收就好
這兩點在岡田接手前就如此,他接手後只是更爛,70環變更弱的智障設定這鍋應該能算他那
邊。
總之兩邊都有問題,爹不疼娘不愛,丟給爛老師去教,能有好結果才奇怪
作者: Thide (Thide)   2022-04-11 11:04:00
確實
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2022-04-11 11:05:00
雀食
作者: safy (Ty)   2022-04-11 11:06:00
想當年一堆人抽到莉莉+利維雅桑, 打火超龍開幕技直接死去
作者: vanler (凡)   2022-04-11 11:06:00
鵲蝕
作者: safy (Ty)   2022-04-11 11:07:00
最早那套就是沒抽到指定角色=沒有入場的資格
作者: myanigi (豆仔)   2022-04-11 11:07:00
高難協力勸退部份人 後來可以自閉單人auto又讓原本打高難協力的人流失
作者: hasroten (賦洛流)   2022-04-11 11:11:00
設計就有問題 一般都是協力比較簡單 結果他搞成單人簡單野團協力跟屎一樣
作者: kashi29 (樫)   2022-04-11 11:11:00
松浦發現不如預期就先跑了 丟給後面接手的人擦屁股
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2022-04-11 11:12:00
高難就不該是拿來農的關卡,這就是這遊戲設計最智障的地方
作者: safy (Ty)   2022-04-11 11:12:00
通關角度來說 MVP是正向機制 死亡=滅團是負面機制
作者: kashi29 (樫)   2022-04-11 11:12:00
然後上來接手的是岡田 \|/
作者: a1882991289 (a1882991289)   2022-04-11 11:13:00
我只記得出了一隻角色變成可以auto後就沒在打團體了
作者: safy (Ty)   2022-04-11 11:13:00
龍絆如果是改成死亡=拿不到最高級素材, MVP可以多拿還好說寡婦算是後來的問題了龍絆的關卡設計就跟WOW和FF14那樣打王大家都要熟練才能過
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-04-11 11:22:00
後來就半放棄協力吧 就像很多人說的高難度協力不吃香 還不如回可以單人的auto模式真的要說70環設計讓人失望才讓我退坑不然降低高難度單人模式對我這邊緣人來說是加分設定啊 不對 最大問題是發石變少 => 舊角強化太少導致我沒有石頭抽新角 只好退了cy大部分遊戲都做得很糞 但是靠大量免費抽留住玩家所以我覺得最大問題還是留不住免費仔
作者: safy (Ty)   2022-04-11 11:46:00
免費仔留不住其實問題不大,畢竟免費習慣的人很難轉正課長花錢最需要的是爽度,但其實後期送石別亂抽其實不算少結果人氣角色無課也湊得到井, 課長每一池都抽也沒意義強的還是那幾個,抽出來看完劇情也只是丟倉庫,慾望又更低本來設定每周兩倍箱也差不多意思, 共鬥被改弱以後, 誰身上的羽毛根本花不完, 而且就算農完武器,隊友太弱還是打不過= =
作者: damegyru555   2022-04-11 12:20:00
這邊平反一下砍石 砍石是加300可井 當初水妹弓600抽pyn和7g 各400抽 沒抽到 我就非洲 沒保底也不敢爆課還看過有人分享新年鼠池破千抽沒出貨 砍石後 石頭2個月可以1井再來nga有人統計 砍石後2-3週年送的總抽數比1-2時多幾百抽水妹弓還好 pyn跟7g沒有 背包比別人弱1整年
作者: Adlem (王告海龍神)   2022-04-11 14:09:00
岡田能改變的機會很多 不過資源都拿去做怪東西了松浦厲害的是面對玩家的方式 岡田就想學又做過半套每個月的作文差距超大 岡田根本只有貼公告而已

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