如題
賈伯斯傳有句話叫
“優良的藝術家抄襲 偉大的藝術家竊取”
當年老賈抄走全錄的技術 做出更好的商品
比爾蓋茲也來偷電視機 奠定現代個人電腦的基礎
在遊戲界 抄襲特定遊戲概念更加普及
原神抄薩爾達 仁王抄黑魂 魔戒抄天堂
任天堂在起步時也抄襲過pong
不過這並不是啥缺德事
反而因為遊戲界你抄我 我抄你
再加一些自己的巧思進去以免被告
才使得遊戲業能夠蓬勃發展
讓人不禁好奇 創作的本質 是不是竊取阿?
有沒有西恰?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-04-11 08:24:00魯迅吧
商業上很多創作會互相借 因為要賺錢 非商業的一些獨立創作比較有特別的東西
我以前也被比爾蓋茲給年輕人的忠告給騙了 根本不是本人的傳記 爛死了
從最宏觀來講,人類的認知是建立在文化上的,而文化則是前人留下的,那我們來自認知的創作,當然也某種程度上是來自前人的,那要說他是竊取,差別就在於程度直上了
很多創作不是都拿神話跟以前的故事架構來 像是把人換成獅子 猩猩之類的但整體架構一樣的
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-04-11 08:43:00能不能從模仿中發展出新的東西才是重點,無論是技術還是服務上
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-11 08:49:00Pong那個不好說喔...
作者:
kkkaq123 (negneghi)
2022-04-11 08:52:00創作的基礎 可以是受到別人作品的啟發 但是本質的搓揉再造 不可以輕易忽視
作者:
bego487 (貝果)
2022-04-11 09:06:00畢卡索:幹
作者:
shifa (西法)
2022-04-11 09:06:00你可以臨摹學筆觸技巧,但是構圖佈局就要看自己天份跟努力。會被幹的多半不是元素沿用,而是作者擺明不想努力。你寫奇幻故事沿用精靈半獸人設定這沒什麼,但是你故事架構照抄魔戒就會被幹翻
把每個基礎設計當作向量來看,現代科技都可以使用這組向量和來表示
故事架構照抄名著的 零使前傳就是啦...第一卷根本就是直接抄《三劍客》
作者:
Innofance (Innofance)
2022-04-11 09:44:00把別人優點學起來內化變成自己的東西再呈現出來嚴格來說也算抄
作者: hiphopboy7 2022-04-11 09:48:00
公連也抄
作者:
shifa (西法)
2022-04-11 09:50:00嗯 忽然覺得架構抄魔戒的比喻很爛 XD 畢竟創作品還有寫作功力差異,同樣的架構在表現過程還是可以引人入勝。就像倚天屠龍記之於如來神掌 (咦?
作者: cd550011 (立菲利斯) 2022-04-11 10:04:00
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2022-04-11 10:17:004 偉大的創意也是站在巨人的肩膀上
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2022-04-11 10:27:00會說竊取而非抄襲,是因為竊取的是更深一層的概念與感覺
作者:
exyu (yue)
2022-04-11 10:49:00內化成自己的東西 有自己的方式說故事或者畫畫 還是不一樣不然讀書學習到的知識 難不成都叫做偷?會被罵抄襲 通常是根本沒自己想法就照抄的吧 這種惹人厭阿又沒用自己的方式說 就東抄西抄的 不糟糕嗎不過這樣說現在大概電影電視劇動畫漫畫等等都不能用老梗了吧因為基本上那些素材元素等等早就被玩光光
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-04-11 12:00:00創作的本質叫重新排列組合,你用的食材跟其他同業是一樣的、做的料理是一樣的,但你們的差距會在成品的味道上,不是每一個讓都在做原創料理