[法環] 艾爾登能開動態等級會比較好嗎?

作者: dQWQbVito (韻律姬)   2022-04-07 16:37:00
如題,沒有要偷渡其他遊戲
看到有玩家抱怨等級練太高反而沒遊戲體驗
像是一周目時惡兆“體感”上分身比本體難打
當時打完只有「欸?死了?」
後來重開一隻壓等級打發現其實惡兆王的招式豐富度絕對不輸分身
所以我在想要是有等級浮動的設定是不是能帶來比較好的遊戲體驗
等級高的不變,但低等的不會太爛
我知道這樣對想要用等級壓的人不友善
可是我也想不出來其他能讓想體驗王的人不用重打或開超高周目的方式
設計出能開關設定又會變成怎麼不直接開放難易度的問題
不過單純以上面問題來說,動態等級能帶給想挑戰的人更好的體驗嗎?
作者: chang1248w (彩棠)   2022-04-07 16:37:00
沙盒模式?
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-07 16:38:00
玩家又不是因為等級高才強 是裝備強才強好嗎能不能不要一直想說那是等級高所以好打的
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-04-07 16:39:00
等級練太高是玩家自己的問題 遊戲裡也沒叫你去射鳥
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-07 16:39:00
是沒錯 不過把點數洗到垃圾屬性也可以吧 高到垃圾屬性不夠塞就只能重練了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-04-07 16:39:00
想壓等的自然會去壓等像是拍片的會去拍一等揍女武神
作者: webermist (嵐湘)   2022-04-07 16:39:00
你想說的是依據玩家等級調整boss血量吧
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-07 16:39:00
你可以拿闊劍全部點感應和集中用跳砍,看會不會比較強
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-07 16:40:00
一搞浮動,本來菜雞武器就爛了,怕掉魂等級升上去直接
作者: gn0111 (Pula)   2022-04-07 16:40:00
可以不要升啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-04-07 16:40:00
單機遊戲還講求動態平衡幹嘛
作者: ilovenatsuho (天散)   2022-04-07 16:40:00
我比較好奇如果沒有等級會怎麼樣
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-04-07 16:40:00
又不是一般RPG 盧恩收集到定值就自動升上去真心想挑戰的人不要點屬性升級就好了
作者: guogu   2022-04-07 16:41:00
那樣要等級幹嘛直接砍掉做成動作遊戲阿
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-04-07 16:41:00
這個是手殘玩家的浮木 弄高一堆人又不想玩了
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-07 16:41:00
不怎樣阿 等級在本作本來就沒有很重要 裝備穿的上
作者: RDcat (Giro)   2022-04-07 16:41:00
之前看射鳥又嫌關卡太簡單的人真的很神奇
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-04-07 16:41:00
一般正常跑流程 不刻意練等也能破
作者: guogu   2022-04-07 16:42:00
rpg還搞敵人動態難度我覺得就他馬的智障設計農了我跟敵人同時變強農個鳥毛喔?
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-07 16:42:00
等級高只是提高容錯率 不會讓你本來很難打升100等之後武器不換,套路不換就突然變成碾壓
作者: chen31502 (風華神樂)   2022-04-07 16:42:00
要練到多高才能完全沒有體驗阿
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-04-07 16:43:00
真的打不贏 烙人也能降難度 一直練等本來就沒什麼意義
作者: shifa (西法)   2022-04-07 16:43:00
忽然想到FF8 XD
作者: LAODIE (老爹)   2022-04-07 16:43:00
魂系列等級能自控 要動態等級幹嘛 你不想太簡單不要升級不就好了 又不是其他遊戲支線解一解 等級就升上去
作者: felixr0123 (felixr0123)   2022-04-07 16:44:00
你先拿沒加的武器打就可以增加難度了
作者: naideath (棄子難安)   2022-04-07 16:45:00
洗點數、換流派、弄一把+0新武、跑高周目都能解啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-04-07 16:45:00
沒體驗就先不去半島 外面逛過一圈後才發現有半島 然後進去獅子混種比小怪還爛的時候就會體驗到了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-04-07 16:45:00
不會,需要的是一個特別的模式可以挑戰各種BOSS
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2022-04-07 16:45:00
好不容易從小眾出圈 別走回頭路
作者: SinPerson (Sin號:)   2022-04-07 16:45:00
不要練等,直接衝史東薇爾不就達到你要的效果了
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-07 16:46:00
你練等也沒差阿,給你直接練到300等
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-04-07 16:46:00
但我還是給好評就是 又不是人人都喜歡硬撞王撞到過
作者: RDcat (Giro)   2022-04-07 16:46:00
想哈扣不要點血,極低容錯馬上就可以體驗高難度模式了
作者: naideath (棄子難安)   2022-04-07 16:46:00
像軒三開軒轅劍童、三外開移花接木會沒體驗 不用就好啦
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2022-04-07 16:46:00
學隻狼出個再戰稀世者功能不就解決了
作者: Tiguru (leu1205)   2022-04-07 16:46:00
等級要不要升是你自己決定的,每次都等到打不贏再升等不就解決?
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-04-07 16:47:00
不過這種模式通常都要等一陣子吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-04-07 16:47:00
其實等級會加減傷率 不是完全沒用啦
作者: RDcat (Giro)   2022-04-07 16:47:00
親身體驗一下無傷過有多難,不用搞太多有的沒的
作者: uranus013 (Mara)   2022-04-07 16:48:00
你的等級是魂吸一吸自己會升喔
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-04-07 16:48:00
你都知道可以不升級去要自己要的遊戲體驗了
作者: a96932000 (HILO-TES)   2022-04-07 16:48:00
你可以不要升級
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-04-07 16:48:00
而且覺得太簡單可以直接洗回去
作者: yukn732 (archer)   2022-04-07 16:49:00
要體驗學隻狼拔等級啊
作者: qoo60606 (凜)   2022-04-07 16:49:00
恐懼來自火力不足
作者: bego487 (貝果)   2022-04-07 16:49:00
自己要練那麼高 打完又嫌太簡單???
作者: fidelity77 (小柚)   2022-04-07 16:49:00
弄個難易度選項可以解決一堆事,偏偏就不做,說是醍醐味
作者: tasin (Ringo)   2022-04-07 16:49:00
你練太高可以拿+0的武器,點數故意配反的啊
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2022-04-07 16:49:00
你這樣那些拼命農的人不就又要出來崩潰
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-04-07 16:50:00
弄難易度就沒意義阿 玩最難再農爆還不是一樣
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-07 16:50:00
以fs的簡單粗暴手法簡單模式頂多調整血量吧
作者: naideath (棄子難安)   2022-04-07 16:50:00
這還真的是醍醐味w
作者: ads58791 (Boreas)   2022-04-07 16:52:00
又不是經驗值到了強迫升級,不想升不要升
作者: tasin (Ringo)   2022-04-07 16:53:00
會這樣問的人我猜就是想體驗王但容錯率又不想太低,你就想辦法壓低自己的輸出就好了
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-04-07 16:54:00
有玩家會出來噴沒有成長感
作者: ClannadGood (修)   2022-04-07 16:55:00
其實換武器就差很多了
作者: john29908 (雪飄無音)   2022-04-07 16:56:00
主要是法環經驗值取得跟等級沒關係吧,又不是等差10等經驗值剩10%
作者: fidelity77 (小柚)   2022-04-07 16:58:00
難到一定程度靠農爆沒有用的,也可以更狠一點來個不能召骨灰模式
作者: vin850411 (BlackBear)   2022-04-07 16:58:00
什麼時候自虐才算是有遊戲體驗?
作者: RDcat (Giro)   2022-04-07 16:58:00
心中的惡兆王
作者: shifa (西法)   2022-04-07 16:59:00
想要不農體驗遊戲的我一律推薦玩隻狼 (y)
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-07 16:59:00
很多地方就這樣所以難,比方雪山死鳥2 禁骨灰難度直接爆炸 還不是一堆高等哭哭打不了
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-07 17:00:00
看到有些覺得小兵比王強的大多是被骨灰寵壞的w
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2022-04-07 17:00:00
你去洗成10血99智然後拿力敏武不就是你要的難度了?
作者: erisiss0 (965005)   2022-04-07 17:00:00
法環玩家強度有60%都來自骨灰不是說笑的阿...
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-04-07 17:01:00
改隻狼那樣就好了
作者: Tiguru (leu1205)   2022-04-07 17:01:00
又沒人叫你自虐,這什麼邏輯,咖啡不幫你預先加糖,你自己加叫自虐?
作者: shindeiru (shindeiru)   2022-04-07 17:01:00
確實 常常不是抓癢過關 不然就是虐菜
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-04-07 17:03:00
雪山那隻我不知道為什麼反而覺得比較簡單耶
作者: shifa (西法)   2022-04-07 17:03:00
魂系除了龍頭石bug站著噴魂之外,官方有不給你刷錢過嗎?大家都知道烏鴉跳樓可以刷經驗,官方改冬踏去蜜改月隱狂刀也沒改烏鴉跳樓不就表示(目前)官方是允許這樣玩遊戲的自己花時間農高等級拿一堆T0神兵再來哭遊戲體驗差是什麼高端操作 XD
作者: kducky (kd)   2022-04-07 17:04:00
我有朋友也有這樣的想法 但手殘仔如我就破不了關惹
作者: safy (Ty)   2022-04-07 17:04:00
那高等區的王也要配合玩家強度降低實力阿
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-04-07 17:04:00
你可以身上一堆盧恩不要去升級啊0.0
作者: safy (Ty)   2022-04-07 17:05:00
變相來說,後期地區BOSS也是逼迫玩家弄裝備鍊等,為什麼不設記一種讓輕度玩家也能無腦砍死BOSS爽快虐菜的雞製
作者: kducky (kd)   2022-04-07 17:07:00
其實薩爾達也算動態難度就是了XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-04-07 17:07:00
全點集中力但不用法術 配上天使模式 歡迎愛自虐的玩
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-07 17:07:00
想無腦殺Boss去找Glitch類型的最快啦,以前也不是沒有
作者: safy (Ty)   2022-04-07 17:08:00
想要體驗難度 你拿+0木棒 脫光衣服+不裝飾品 難度多少會回來
作者: Tiguru (leu1205)   2022-04-07 17:08:00
店家怎麼知道顧客咖啡要不要加糖,加多少,每個顧客的口味/玩家強度是什麼?
作者: safy (Ty)   2022-04-07 17:09:00
這代參數對武器的成長和鍛造等級有關,武器+0傷害還是很癢的
作者: zweihander99 (zweihander)   2022-04-07 17:09:00
這遊戲又沒強迫要升等,自己升級還來哭啊
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-07 17:10:00
PVP反而有裝軟動態 記得魂3就有了
作者: sasaflight   2022-04-07 17:10:00
不好 高周目可以解決你的問題
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-04-07 17:11:00
其實一週目多到處探索 不用刻意練等 自然等級就會穩定上去又不會太高 真的覺得卡就叫人助陣 遊戲體驗也正常一些
作者: shifa (西法)   2022-04-07 17:12:00
你要有「正常」遊戲體驗就不要去刷鐵球斬小人刷烏鴉,也不要去拿T0神兵傳說骨灰。就自己慢慢探索地圖跟著賜福點指引方向去打,應該就是完整體驗了就我自己認知,有些愛農又哭太簡單的不是想挑戰,是要你覺得他很厲害標準回答就是「哇塞 你好棒」然後就可以無視了
作者: safy (Ty)   2022-04-07 17:14:00
有人追求的不是爬山的過程 只是想要在山頂拍個照 分享 按讚對這些人來說過程不是必要的, 重要的是他曾經站在山頂上
作者: shindeiru (shindeiru)   2022-04-07 17:15:00
動態等級不是常見的功能嗎 怎麼一堆人滑坡成這樣
作者: safy (Ty)   2022-04-07 17:16:00
對一個遊戲大概10分鐘內可以用LV1挑戰的BOSS, 有必要動態嗎你想挑戰又不需要花多少時間那最好還是自訂參數,傷害曲線什麼都能調整,這樣誰也不傷害誰
作者: lazarus1121 (...)   2022-04-07 17:19:00
動態等級就沒有等級的意義了吧
作者: Tiguru (leu1205)   2022-04-07 17:19:00
我並沒有反對任何可以讓遊戲更好的作法,但就如同每個人都希望自己的手機超級輕還只要一個月充電一次就好,但這件事有手機的都知道這目前不可能兩全
作者: safy (Ty)   2022-04-07 17:19:00
MMORPG的動態等級就是讓玩家維持留存率又能兼顧遊戲難度體驗
作者: siddor (Siddor)   2022-04-07 17:21:00
有同感,但我覺得這個很難做,故沒有動態難度也不會太怪英高
作者: shifa (西法)   2022-04-07 17:23:00
英高目前在黑血環就沒有要你壓等級的想法,反而還用實質回饋鼓勵你去刷怪
作者: safy (Ty)   2022-04-07 17:24:00
這系列沒有拒絕玩家壓等級, 也不排斥玩家農等級除了魂二以外都沒有設定過兩種以上難度阿..
作者: Tiguru (leu1205)   2022-04-07 17:25:00
所以你的體驗取決於你的選擇
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2022-04-07 17:29:00
對於一個18分半就能通關的遊戲,動態等級有什麼意義
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-07 17:30:00
隻狼有類似魂2的霸者設定
作者: MrGamplin (RIPCOC)   2022-04-07 17:31:00
你可以拿沒強化的爛武器去打王啊,保證不會打兩下就死
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-04-07 17:35:00
隻狼算是有設計不同難度
作者: ringil (Ringil)   2022-04-07 17:35:00
你可以脫裝武器不要升手動調整難度啊 自由度不就這樣
作者: safy (Ty)   2022-04-07 17:36:00
我覺得最理想的做法就是魂二的營火探究者加上自由降等例如多出來的黃金種子拿來燒掉就能讓BOSS重新復活+提高強度純粹要單一輪內提高難度方法很多, 動態等級不是那麼需要
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-07 17:41:00
營火探究沒辦法解決燒掉王城的問題 血源和隻狼也有改變地圖環境的故事斷點
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-04-07 17:42:00
沒特意去刷等就算先去解支線等級也不會太高
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-07 17:42:00
還有魂2 BOSS幾乎和NPC故事沒什麼關係比較好處理
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-04-07 17:43:00
1輪會破百等都是特意刷出來的
作者: weselyong (Wesely翁)   2022-04-07 17:46:00
我是逛街玩家 以為鮮血王朝蒙格是小Boss 原來有追憶
作者: s01714   2022-04-07 17:50:00
想要輕鬆虐敵你就不該玩魂系,去玩無雙才對,根本就像是問籃球隊要去搶那顆藍球,怎麼不給他們多點球一樣
作者: greydust (灰)   2022-04-07 17:52:00
一輪boss都有打 盧恩不要掉得太誇張大概會150等吧 不到100是支線全都沒打直衝主線嗎
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-07 17:52:00
一輪破百那需要刷 你支線甚至不怎麼跑也行 不要整天跑酷就好 解支線和那堆礦坑墓穴等級直接暴增
作者: handlin (聽說双喆吹別人口琴)   2022-04-07 17:55:00
是武器問題吧 我240等二週目拿沒強化過武器一樣爛
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-07 17:56:00
SR跳一堆王都80+了 正常主線一定110+
作者: roger840410 (roger)   2022-04-07 17:58:00
可是不升等死了經驗就沒了
作者: md3q6e (furu777520forever)   2022-04-07 18:12:00
不要升級不就好了
作者: dennisN (dennisNism)   2022-04-07 18:13:00
重開一隻啊 都會跑不用多久
作者: cn5566 (西恩)   2022-04-07 18:17:00
全追憶SR打完112等啊 你正常打沒有120代表你跳過很多王說錯 全追憶SR結束是113級 而且身上還有83萬+沒捏的盧恩
作者: Orangekun (harima kenji)   2022-04-07 18:27:00
其實不用 直接把隻狼連戰模式引進就行了
作者: bcza245682 (阿弘)   2022-04-07 18:32:00
幹真的 我本尊一次過 好空虛
作者: wxyz7819 (QUMO)   2022-04-07 18:34:00
那就不要練等不就好
作者: mark80219 (Mark)   2022-04-07 18:47:00
隻狼就設計的很好,血量跟攻擊力都是打過菁英或頭目才能提升,所以每隻BOSS打起來體驗都很好
作者: twic (Mr.song)   2022-04-07 19:21:00
但隻狼賣不到1000萬 想逃課農等碾壓的人比你想像得多
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-04-07 19:50:00
最方便的是魂二的營火探究者,不用跑第二輪,投一下道具就能直接打更強的王,可惜後來都沒有了

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