[閒聊] 來抱怨法環中不合理的設計吧?

作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-04-07 14:40:07
法環是好遊戲,是繼薩爾達後我玩最久的遊戲。
曠野之息我玩了150hr,法環現在只到雪山前面就快70hr了。
應該有望突破。上次玩超過50hr的遊戲。
不過法環還是有些設計不夠人性的。
一.鎖定視點,不鎖打不中,鎖了視點又很難移動,
尤其是對體型大的敵人,有時候打王是莫名其妙的死在視角攻擊底下。
法術更是如此,不鎖定直接射天上。
二.道具切換,非常的麻煩,尤其是後面愈來愈多道具、武器、法術的時候,
左手四個鍵位,一格對應一個種類,只能按順序輪著切換,
不能倒退。我是覺得可以採用左邊四鍵按長壓會叫出輪盤,再按LR切換的
方式會比較好。
三.可有可無的手把體感姿勢,老實說,試了很多次,沒幾次正常成功的,
每次都都還是按option再去點姿勢。(我是玩PS系)
我是覺這些能作得再順暢一點,有時候挺影響遊戲體驗,
特別是這種猶豫就會敗北的遊戲,我法術切一輪的時間,
夠敵人砍我到You Died了。
作者: storewater (差異侵蝕)   2022-04-07 14:42:00
但是英高就沒有要讓你切換道具的啊
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-04-07 14:42:00
視角如果太大基本上是鎖與不鎖要積極切換
作者: pipiispipi   2022-04-07 14:42:00
跑步翻滾同一個按鍵 魂系醍醐味
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2022-04-07 14:43:00
手把體感姿勢我每次都成功耶 雖然很雞肋
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-04-07 14:43:00
道具我只能說就不要帶那麼多 聖杯跟靈藥單論打boss應該也夠了 其他攻略時再裝也可以
作者: storewater (差異侵蝕)   2022-04-07 14:43:00
他就是故意要讓你在戰鬥途中因為切換道具被boss痛扁
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-04-07 14:43:00
鎖定視角這個其實看個人習慣 像是小港雞腿俠全程不鎖定鎖定反而不會打
作者: wolver (超級大變態)   2022-04-07 14:44:00
1祖傳 2你放太多 真正有用就紅瓶,藍瓶,雙效果的露滴瓶.三種就夠了.
作者: smallpig003   2022-04-07 14:44:00
相信我 道具輪盤出來後你也會接著看到YOU DIED
作者: wolver (超級大變態)   2022-04-07 14:45:00
3.特定任務地點用 慢慢選都行
作者: moritsune (君をのせて)   2022-04-07 14:45:00
使用率高的道具魔法放前面,長按方向鍵可以快速回第一格
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-04-07 14:49:00
超爛視角
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-04-07 14:51:00
加上壓住三角後的額外四格還行吧應該不是故意想害 不然也沒必要加那些快捷鍵單純東西變多了
作者: homeboy528 (歐陽)   2022-04-07 14:57:00
不合理的設計,敵人沒有藍條,幹我的魔法放一放都要喝藍水,水還有數量限制魔法學院那批王八蛋看到你就狂砸魔法,還魔力無限
作者: jim924211 (海未推)   2022-04-07 14:59:00
我比較有意見的就視角跟魔法切換麻煩這兩點
作者: Trika (徘徊恍神)   2022-04-07 15:01:00
對欸,看到留言才想到,沒有魔力限制超扯
作者: aqer1224 (吼~~)   2022-04-07 15:02:00
他就沒有要給你暫停慢慢切道具啊
作者: a880512003 (金肛郎)   2022-04-07 15:03:00
雖然是有多四格 多的兩格要按比較多次 不能放在上面嗎
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-07 15:03:00
這樣講沒有生命限制的玩家比較扯吧w
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-04-07 15:04:00
為什麼瞄準的操作還停留在PS家機水準
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2022-04-07 15:07:00
敵人藍無限還好吧 不然敵人也可以像玩家喝十幾瓶水怎麼玩
作者: naideath (棄子難安)   2022-04-07 15:07:00
還不用死亡回歸 雙學院頭裝備互切就能達成無限回血了..
作者: dda   2022-04-07 15:07:00
打大型別鎖視角比較好
作者: kducky (kd)   2022-04-07 15:08:00
鎖定怪後的視角運鏡真的是滿不習慣的,有一次打土龍乾脆取消,還比較準打大怪畫面太小也蠻煩的,都看不到怪的動作還是我螢幕太小QQ
作者: jay920314 (Jay_9696)   2022-04-07 15:12:00
不夠死忠
作者: dickec35 (我不如我)   2022-04-07 15:12:00
騎馬時鏡頭會自動移動看得很不舒服
作者: staco (staco)   2022-04-07 15:13:00
學魔物獵人那種快捷的確是可以打比較爽,看以後改不改
作者: p10121987 (敗仔)   2022-04-07 15:14:00
近戰打大型怪別鎖定更好打+1
作者: icewriter (寂寞的X.O.)   2022-04-07 15:14:00
等等 手把體感姿勢是什麼意思 有這個設定喔?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-04-07 15:14:00
後期有幾隻龍跟艾爾登獸不能鎖定腳對進戰有點痛苦
作者: hitsukix (胖胖)   2022-04-07 15:15:00
體感姿勢我也超難成功 但有時又自己觸發
作者: jay920314 (Jay_9696)   2022-04-07 15:15:00
只知道之前有揮手把擺姿勢 原來這代也有嗎
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-04-07 15:17:00
問就是故意的醍醐味
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2022-04-07 15:18:00
大怪不用鎖定近戰也打得中吧 左右手才各三個用輪盤不覺得有比較快 道具10個比較用得到 而且這次還多給了4個快速使用的欄位
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-04-07 15:18:00
其實長壓道具鍵就會跳回第一個道具
作者: pony147369 (Ade)   2022-04-07 15:18:00
有阿 option叫出來的每一格姿勢會有按法 但我法環的按不出來
作者: engelba (香腸四郎)   2022-04-07 15:19:00
mhw 的道具設計就好很多,不過魂系道具本來也不是重點就是
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2022-04-07 15:20:00
薩爾達壞武爬山奇怪bug也是醍醐糞味 大家也是很開心
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2022-04-07 15:21:00
我覺得最爛的是連線系統,王打死該區域就不能連沒關係,但至少提示一下吧,尤其是其他連線問題很多的時候
作者: pony147369 (Ade)   2022-04-07 15:21:00
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-07 15:21:00
我需要歷史對話紀錄 問完情報不能回頭確定 打完架常常忘掉
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-04-07 15:21:00
道具可以長按回第一個啊....
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-07 15:23:00
道具轉盤的話MH明顯好用很多 再來還好我不是法師 施法格那麼多格 臨時想用1+6+2+4順序要按幾次上
作者: kducky (kd)   2022-04-07 15:26:00
歷史對話紀錄感覺也蠻需要的 我只有週末能玩 每次打開都忘記我要幹嘛…
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-04-07 15:26:00
法術一開始就要排好了
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-04-07 15:31:00
其實戰技系統也該翻修成不綁在武器而是角色上了 不然想用多種戰技要裝好幾把武器 不提切換麻煩光是負重就先搞死人 法師可以學多種法術沒道理戰技就要這麼麻煩
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2022-04-07 15:34:00
鍵盤的額外4格要怎麼用 E之後要按什麼阿
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-04-07 15:38:00
鎖定幾乎都那樣吧 只鎖中小型 大型鎖了搞自己而已大型還打不到那也是操作真的太爛
作者: shifa (西法)   2022-04-07 15:40:00
這代東西變多反而操作變得憋手。DS1東西少,三角就可以雙手共持多方便。而魂系一直以來就是不停錶制度,要不然像聖劍傳說那樣做其實很方便
作者: wcp59478 (真是邪門)   2022-04-07 15:41:00
左下只放紅水 快捷上下左右 馬 骨灰 靈藥 藍水 沒了
作者: juncat (モノノフ)   2022-04-07 15:45:00
法術射程比怪物短太多 怪物狙擊手追尾太噁心
作者: f31475758 (septette)   2022-04-07 15:51:00
二段跳摔死
作者: iam0718 (999)   2022-04-07 15:54:00
真的很希望自訂熱鍵能開放多一點
作者: RoyalAce (AAAA)   2022-04-07 15:58:00
玩法環跟阿爾宙斯都好想用mh的道具轉盤
作者: Potatato310 (名稱重複)   2022-04-07 16:06:00
就那個G8的要死的鎖定視角 常常轉到頭暈視角距離是不會設定遠一點喔
作者: Rekkuuza (Rekkuuza)   2022-04-07 16:15:00
mh加了轉盤 選道具跟合成方便很多
作者: logojuju55   2022-04-07 16:23:00
翻滾延遲
作者: baelrog (貝爾羅格)   2022-04-07 16:34:00
切換法術太麻煩,後期常用的有五招,使用場合都不同,沒辦法快速切換很麻煩
作者: MyLylia (莉莉亞是我的好老婆)   2022-04-07 16:50:00
玩法師真的覺得那個法術切換很難用
作者: yukn732 (archer)   2022-04-07 16:53:00
鎖定給你自由切換就是要你不要一直鎖啊……
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-07 16:56:00
鎖視點是基本,新手要學的是什麼時候把鎖定放掉...面對大體積敵人會甩你視點的就是,要走位和跑的時候把鎖定放掉,然後要打的時候才鎖上去(打完立刻放掉)像魂三打黑龍也是同樣的作法,不然光是被甩就甩到暈
作者: kiki62431 (下面涼涼der)   2022-04-07 17:02:00
地圖居然不是按兩下關閉 一開始瘋狂按錯
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-04-07 17:06:00
法環的不合理要唸做鵜鶘味 懂ㄇ
作者: jesse840624 (DickYee)   2022-04-07 17:07:00
把餘火的概念分成指藥跟彎狐吧,入侵別人的都會遇到兩個以上.
作者: w9515 (卡卡)   2022-04-07 17:47:00
狗屎連線 永遠都那麼爛 還有視角 我對這兩個最有問題 打大型我也沒在鎖 但視角還是垃圾
作者: Shinpachi (Shimura)   2022-04-07 19:27:00
道具很認同,因為沒有輪盤讓我不太想用投擲物道具

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